
Clair nascur: Expedition 33 News
2025
3 апреля
⚫︎ Clair nascur: Expedition 33 предлагает игрокам ПК различные графические варианты от низкого до EPIC, в то время как консольные геймеры могут выбрать между режимами производительности и качества. Игра была подтверждена как PS5 Pro улучшенная, хотя подробные спецификации остаются в обертках. Игроки Xbox теперь могут предварительно загрузить игру в ожидании своего мира по всему миру 24 апреля в 12 часов утра PT / 3 утра по восточному времени. Игра включает в себя 56 достижений и трофеев, в которых есть такие проблемы, как победит боссов, не получая урона и собирая все 33 музыкальных записей.
Подробнее: [Clair insicur: Expedition 33 раскрывает настройки графики, ожидания трофей и информацию о предварительной загрузке Xbox.
24 марта
⚫︎ Sandfall Interactive объявила, что Clair insicur: Expedition 33 отказатся от минимума в пользу компаса для руководства навигацией. Продюсер Франсуа Мейрисс объяснил, что этот выбор был сделан, чтобы способствовать исследованию по зависимости от элементов пользовательского интерфейса. Это решение замысловато связано с повествованием игры, где игроки воплощают исследователи, которые выходят на неизведанные территории, так же, как и их предшественники, которые не вернулись. «У них нет карты, потому что каждая предыдущая экспедиция потерпела неудачу», - отметил Маурисс, подчеркивая тему неопределенности и открытия.
Подробнее: [Clair insicur: Expedition 33 не будет иметь мини -карты, чтобы сохранить чувство открытия, говорит продюсер] (ПК -геймер)
21 марта
⚫︎ Директор Clair Obseur: Expedition 33, Guillaume Broche, начал разрабатывать игру в 2019 году из личного стремления к новым поворотным RPG. Вдохновленный классикой, такими как Final Fantasy, Lost Odyssey, и Sekiro's Sekiro's, Broche, нацелен на то, чтобы объединить стратегический игровой процесс с механикой на основе навыков, чтобы предложить новый опыт для поклонников жанра.
Подробнее: [Clair insicur: Директор Expedition 33 был «голодом за новые пошаговые ролевые игры», и подумал, что если он захочет, там будут другие, которые захотят сыграть в свою игру] (ПК-геймер)
19 марта
⚫︎ В недавнем интервью продюсер Франсуа Мейрисс обсудил Клерсанса: инновационное сочетание пошаговой стратегии экспедиции 33 и сложных, непредсказуемых атак противника. Игра, хотя и глубоко укоренившаяся в традициях JRPG, выделяется своим стилем искусства, вдохновленного Belle Epoque, что является отражением амбиций Sandfall Interactive, чтобы обеспечить визуально и механически уникальный опыт. Игра получает сигналы от классических названий Final Fantasy, включает в себя оборонительную механику в реальном времени от Sekiro и показывает навыки на основе действий, напоминающие Deckbuilders.
Подробнее: Clair insicur: Expedition 33 - это Секиро встречает Belle époque Meets jrpg
3 марта
⚫︎ В преддверии его выпуска игровым СМИ был предоставлен доступ к игровым демоверсиям Клер-Несайра: Expedition 33, и многие высоко оценили пошаговый бой игры как значительную эволюцию, смешивая элементы из различных известных JRPG в сплоченную и инновационную систему.
Подробнее: [Как Клер-Масар: Экспедиция 33 Поворотный боевой бой отдает дань уважения всем великим JRPGS] (Новости магазина Epic Games)
30 января
⚫︎ Еще до официального выпуска, Clair insicur: Expedition 33 собирается стать фильмом. Sandfall Interactive сотрудничает с Story Kitchen, известной такими адаптациями, как Sonic и предстоящий фильм Dredge. Хотя ни один режиссер или актеры не были объявлены, продюсеры Дмитрий М. Джонсон, Майк Голдберг и Елена Сандовал находятся на борту. Story Kitchen стремится принести сложный рассказ и сложные персонажи игры на большой экран.
Подробнее: CLAIR Noscur получает свой собственный живой фильм
2024
29 августа
⚫︎ Clair nascur: Expedition 33 черпает значительное вдохновение из классических решающих RPG, а креативный директор Гийом Брош цитирует Final Fantasy Viii-X, персону и путешественник осьминога в качестве ключевых влияний. Как поклонник жанра, Broche стремился создать поворотную RPG с потрясающей графикой, интегрируя борьбу на основе реакции в реальном времени со стратегической глубиной. Игроки могут переключать участников вечеринки в открытом мире и использовать способности к обходу для борьбы с головоломками. Брош выразил удовольствие от приема игры и надеется, что игроки будут экспериментировать с Creative Builds, чтобы «сломать игру». Команда разработчиков стремится к экспедиции 33, чтобы оказать длительное воздействие, сродни РПГ, которые вдохновили их.
Подробнее: Clair nascur: Expedition 33 носит свой FF и Persona влияет на свои рукава
30 июля
⚫︎ Креативный директор Гийом Брош показал, что Клер-Масар: Экспедиция 33 вдохновлена реальным искусством и литературой, с его названием, полученным из французского художественного движения 17-го века Клер Сяскар, и его история под влиянием романа La Horde du Contrevent. Broche подчеркнул приверженность игры к визуальным эффектам с высокой точностью и ее инновационной реактивной боевой системе. Игра заимствует элементы из Games Souls Games, Devil May Cry и Nier, стремясь обновить пошаговый жанр RPG.
Подробнее: Clair insicur: Исторические корни и инновации экспедиции 33