Игры Dynasty Warriors, известные своим взломанным боем, требуют определенного уровня навыков от игроков. Признавая это, Dynasty Warriors: Origins предлагает четыре настройки сложности, что позволяет игрокам настроить задачу в соответствии с их опытом и желаемым игровым опытом. Поскольку эта игра отмечает перезагрузку, как новички, так и опытные игроки могут быть не уверены в выборе оптимального уровня сложности. Идеальный выбор варьируется в зависимости от индивидуальных уровней квалификации и уровня вызова, ищряемых в игре.
Быстрые ссылки
Все воины династии: настройки сложности происхождения
Dynasty Warriors: Origins включает в себя четыре настройки сложности, хотя изначально только три доступны. После начала игры игроки могут выбрать историка (легкого), Wayfarer (нормальный) и героя (жестко). Четвертая обстановка, Ultimate Warrior (очень тяжелый), становится доступной после завершения одного из трех основных сценариев фракции.
Несмотря на то, что есть трофей/достижение для завершения битвы на Ultimate Warrior, нет никаких трудных вознаграждений за завершение основной кампании.
Какие воины династии: настройка сложности Origins лучше всего?
Для тех, кто новичок в играх-приключенческих играх или сосредоточенных на том, чтобы насладиться сюжетной линией, Историк является идеальным выбором. Wayfarer подходит большинству игроков, в том числе с ограниченным опытом работы с играми Musou/Warriors. Поклонники сериала могут начать с Hero, в то время как Musou Masters мог рассмотреть вопрос о том, чтобы выступить до Ultimate Warrior, когда -то разблокированное, чтобы поддерживать высокий уровень вызова, выполняя дополнительные миссии и сценарии.
Игроки могут настроить сложность сражений через меню конфигурации, не влияя на историю, если они найдут игру слишком сложной или слишком легкой.
Различия в режиме сложности в воинах династии: происхождение
В историческом режиме все атаки врага блокируются, и легче поразить врагов, получить храбрость и заполнить датчик Мусу. С другой стороны, в режиме Hero есть более сильные, более агрессивные враги, уменьшенные окна для Parries и Perfect Evade, а также капли мяса. Блокирование в этом режиме истощает храбрость, сокращает время, чтобы повлиять на битвы и слегка уменьшает точки навыков и заработанное золото. Конечный воин еще больше усиливает эти проблемы, с еще более жестким парированием и уклонением от окон и значительно снижает боевые доходы.