Дом Новости Происхождение воинов династии: Оптимальное руководство по установке сложности

Происхождение воинов династии: Оптимальное руководство по установке сложности

May 03,2025 Автор: Allison

Игры Dynasty Warriors, известные своим взломанным боем, требуют определенного уровня навыков от игроков. Признавая это, Dynasty Warriors: Origins предлагает четыре настройки сложности, что позволяет игрокам настроить задачу в соответствии с их опытом и желаемым игровым опытом. Поскольку эта игра отмечает перезагрузку, как новички, так и опытные игроки могут быть не уверены в выборе оптимального уровня сложности. Идеальный выбор варьируется в зависимости от индивидуальных уровней квалификации и уровня вызова, ищряемых в игре.

Быстрые ссылки

Все воины династии: настройки сложности происхождения

Dynasty Warriors: Origins включает в себя четыре настройки сложности, хотя изначально только три доступны. После начала игры игроки могут выбрать историка (легкого), Wayfarer (нормальный) и героя (жестко). Четвертая обстановка, Ultimate Warrior (очень тяжелый), становится доступной после завершения одного из трех основных сценариев фракции.

Несмотря на то, что есть трофей/достижение для завершения битвы на Ultimate Warrior, нет никаких трудных вознаграждений за завершение основной кампании.

Какие воины династии: настройка сложности Origins лучше всего?

Для тех, кто новичок в играх-приключенческих играх или сосредоточенных на том, чтобы насладиться сюжетной линией, Историк является идеальным выбором. Wayfarer подходит большинству игроков, в том числе с ограниченным опытом работы с играми Musou/Warriors. Поклонники сериала могут начать с Hero, в то время как Musou Masters мог рассмотреть вопрос о том, чтобы выступить до Ultimate Warrior, когда -то разблокированное, чтобы поддерживать высокий уровень вызова, выполняя дополнительные миссии и сценарии.

Игроки могут настроить сложность сражений через меню конфигурации, не влияя на историю, если они найдут игру слишком сложной или слишком легкой.

Различия в режиме сложности в воинах династии: происхождение

В историческом режиме все атаки врага блокируются, и легче поразить врагов, получить храбрость и заполнить датчик Мусу. С другой стороны, в режиме Hero есть более сильные, более агрессивные враги, уменьшенные окна для Parries и Perfect Evade, а также капли мяса. Блокирование в этом режиме истощает храбрость, сокращает время, чтобы повлиять на битвы и слегка уменьшает точки навыков и заработанное золото. Конечный воин еще больше усиливает эти проблемы, с еще более жестким парированием и уклонением от окон и значительно снижает боевые доходы.

Последние статьи

11

2026-02

Nintendo Switch 2 использует камеру смартфона

https://img.hroop.com/uploads/19/6842bc7554602.webp

Nintendo Switch 2 позволяет использовать смартфон в качестве камеры, обнаружили фанаты — нужны всего два недорогих кабеля.Нам уже было известно, что Switch 2 поддерживает сторонние USB-камеры — возможно, у вас даже есть такая дома с разъемом USB-C, г

Автор: AllisonЧтение:1

11

2026-02

Коды для «SpongeBob Tower Defense» на март 2025 года

https://img.hroop.com/uploads/90/174292929767e2fd917ffc6.png

Обновлено 25 марта 2025 года — свежие коды для SpongeBob Tower Defense проверены!Ищете действующие коды для SpongeBob Tower Defense? Вы пришли по адресу! Хотя мы не можем предложить Крабсбургеры, мы предоставляем рабочие коды на двойной опыт, монеты,

Автор: AllisonЧтение:2

10

2026-02

Doom: The Dark Ages — Как механики мародеров переосмысляют боевую систему игры

https://img.hroop.com/uploads/99/682736ea5507d.webp

Во время Xbox Developer Direct в начале этого года режиссер Hugo Martin раскрыл, что Doom: The Dark Ages следует философии «стой и сражайся», что является разительным контрастом с бешеными, основанными на движении битвами Doom Eternal. Эта перемена с

Автор: AllisonЧтение:2

10

2026-02

Ремейк Oblivion получит масштабный геймплейный апдейт.

https://img.hroop.com/uploads/21/17368236516785d36394deb.jpg

Сайт MP1st раскрыл информацию о неанонсированном ремейке *The Elder Scrolls IV: Oblivion*. Примечательно, что эти детали предположительно взяты с сайта-портфолио анонимного разработчика, а не из типичных инсайдерских утечек. Сообщается, что проект на

Автор: AllisonЧтение:2