Дом Новости ESA запускает инициативу для деталей доступности игры

ESA запускает инициативу для деталей доступности игры

Apr 11,2025 Автор: Nova

Ассоциация программного обеспечения для развлекательных программ (ESA) представила инициативу Assable Games на конференции разработчиков игр, новаторской системе «тега», предназначенной для повышения доступности видеоигр для потребителей. Эта инициатива, возглавляемая коалицией, включая электронные искусства, Google, Microsoft, Nintendo, Sony и Ubisoft, также наблюдала участие в Amazon, Riot Games, Square Enix и WB Games. ESA будет наблюдать за руководством этой инициативы, которая направлена ​​на предоставление подробной информации о доступности для видеоигр.

В соответствии с этой инициативой, участвующие компании будут маркировать свои игры конкретными «тегами» из кураторского списка из 24. Эти теги появятся вместе с деталями игры на цифровых витринах и страницах продуктов, предлагая потребителям четкую информацию о функциях доступности, доступных в каждой игре. Примеры этих тегов включают «чистый текст», «большие и чистые субтитры», «Расписанные меню», «Инверсия палки», «Сохранить в любое время», «уровни сложности» и «Играбель без кнопки», среди прочего.

Инициатива «Доступные игры» включает в себя 24 тега, которые помогают описать игры, в которые мы играем.

Стэнли Пьер-Луи, президент и генеральный директор ESA, подчеркнул значение инициативы, заявив, что «десятки миллионов американцев имеют инвалидность и часто сталкиваются с препятствиями для переживания радости и связи, которые связаны с играми в видеоигры. Мы очень гордимся тем, что мы будем объявлять инициативу доступных игр в партнерстве с лидерами в отрасли. Эта инициатива демонстрирует, как мы можем работать, когда мы работаем в нашей индустрии. В нашей индустрии. Полная работа.

Развертывание этих тегов будет постепенным и специфичным для компании, и, хотя они не являются обязательными, они представляют собой значительный шаг вперед в том, чтобы сделать игры более инклюзивными. Первоначально теги будут доступны только на английском языке, но ESA указала, что с течением времени может быть разработано больше тегов или корректировок к существующим.

Инициатива доступных игр теги:

Слуховые функции

Тег: несколько контролей громкости

Описание: Отдельные элементы управления громкостью доступны для различных типов звуков. Том может быть изменен отдельно для музыки, речи, звуковых эффектов, фонового звука, аудио текста в речь, аудио доступности и голосового чата. Все звуки игры также могут быть изменены одновременно, используя один контроль громкости.

Тег: моно звук

Описание: позволяет играть с Mono Audio. Один и тот же звук будет отправлен во все каналы (например, как левые, так и правые наушники), что эффективно обеспечивает единый комбинированный аудиоканал.

Тег: стерео звук

Описание: Позволяет играть со стереоауто. Звуки сообщают, как далеко влево или вправо они.

Тег: объемный звук

Описание: позволяет играть с объемным звуком. Звуки сообщают, откуда они приходят, что может включать в себя любое направление.

Тег: рассказанные меню

Описание: позволяет использовать экранные читатели или голосовые повествования для меню и уведомлений. Читатели экрана могут получить доступ ко всем меню, или игра предоставляет аналогичные функции. Взаимодействия и изменения контекста контролируются вами и объявляются посредством повествования. Вы можете перемещаться по меню по одному предмету за раз, а не управлять курсором.

Тег: чат речи к тексту и текст в речь

Описание: позволяет использовать текст в речь и речь в тексте для игровых чат с другими игроками. Текстовые чаты могут быть рассказаны вслух в режиме реального времени, а голосовые чаты можно читать как текстовую стенограмму в режиме реального времени. Этот тег содержит как слуховые, так и визуальные функции.

Геймплей функции

Тег: уровни сложности

Описание: позволяет вам выбрать из нескольких вариантов сложности, включая хотя бы один вариант, который снижает интенсивность проблем. Различия между уровнями сложности также описаны.

Тег: сохранить в любое время

Описание: позволяет вам вручную сохранить ваш прогресс в любое время. Исключения включают в себя, когда игра экономит или загружается, или при сохранении может привести к сценариям разрушения игры или заблокированному прогрессу, например, во время анимации смерти.

Входные функции

Тег: базовый вход

Описание: Позволяет изменить управление кнопкой. Элементы управления кнопки могут быть заменены или перестановлены каким -то другим методом. Тег «Полное входное переназначение» позволяет перебрать все элементы управления игрой, а не только элементы управления кнопками и переигрывать их, выбирая, какое действие выполняется с помощью какого ввода.

Тег: Полное входное переназначение

Описание: позволяет выбрать, какое действие в игре назначено, которому управляет. Все элементы управления игрой могут быть перенесены для всех непосредственно поддерживаемых методов ввода, например, клавиатуры, мыши, контроллеров и виртуальных контроллеров на экране. Функциональность контроллера может быть заменена. Тег «Основной входной переигрывание» позволяет переоценить только элементы управления кнопкой и перенаправлять простыми методами, такими как обмен кнопкой.

Тег: инверсия приклеивания

Описание: позволяет изменить то, как входы направлений, такие как пасла, влияют на движение игрового движения в направлении вверх и вниз и влево. Примеры этих направленных входов включают в себя палец и палочки полета.

Тег: Playable без кнопки удерживает

Описание: позволяет воспроизвести без кнопки. Игра не требует цифровых входов (например, клавиш или кнопок). Некоторые аналоговые входы (например, палки и триггеры) могут по -прежнему требовать удержания.

Тег: воспроизводится без быстрого нажатия кнопок

Описание: позволяет избежать повторяющихся действий кнопок, таких как кнопка, и быстрое время.

Тег: играбельно только с клавиатурой

Описание: Позволяет воспроизводить, используя только свою клавиатуру. Игра может быть сыграна только с клавиатурой, без каких -либо других устройств.

Тег: играбельно только с мышью

Описание: Позволяет играть только с использованием только вашей мыши. Это также позволяет играть с использованием адаптивных технологий, которые карты для входов мыши.

Тег: играбельно только с кнопками

Описание: Позволяет играть, используя только кнопки, где количество давления не влияет на элементы управления. Игра и меню можно контролировать с помощью только цифровых входов (например, кнопок или клавиш).

Тег: играбельно только с прикосновением

Описание: позволяет играть, используя только сенсорные элементы управления. Игроки не обязаны использовать какой-либо тип не касательных элементов управления, таких как кнопки или аналоговые палочки.

Тег: играбельно без управления движением

Описание: позволяет играть без использования управления движением.

Тег: воспроизводимый без контроля сенсорных

Описание: позволяет играть без использования сенсорных панелей или сенсорных экранов.

Визуальные особенности

Тег: чат речи к тексту и текст в речь

Описание: позволяет использовать текст в речь и речь в тексте для игровых чат с другими игроками. Текстовые чаты могут быть рассказаны вслух в режиме реального времени, а голосовые чаты можно читать как текстовую стенограмму в режиме реального времени. Этот тег содержит как слуховые, так и визуальные функции.

Тег: очистить текст

Описание: Текст в меню, панели управления и настройки - разумный размер. Вы можете настроить контраст. Текст находится в разумном размере по сравнению с разрешением экрана устройства и типичным расстоянием просмотра. Шрифт менее стилизован или может быть изменен на менее стилизованный вариант (например, без засечка). Текст имеет или может быть скорректирован до разумного контраста против всех фонов. (См. «Большие и четкие субтитры» для параметров текста подзаголовок.)

Тег: большой текст

Описание: позволяет использовать большой размер шрифта для текста в меню, панелях управления и настройках. Текст может быть в большом размере по сравнению с разрешением экрана устройства и типичным расстоянием просмотра. (См. «Большие и четкие субтитры» для параметров текста подзаголовок.)

Тег: большие и чистые субтитры

Описание: субтитры доступны для всех диалога. Текст находится в разумном размере по сравнению с разрешением экрана устройства и типичным расстоянием просмотра. Прозрачность фона подзаголовок может быть скорректирована. Субтитры не совпадают с важными игровыми элементами. Шрифт менее стилизован или может быть изменен на менее стилизованный вариант (например, без засечка). Этот тег охватывает только разговорную игровую диалог и не включает текст, отображаемый для другого звука, такого как звук динамика или звуки окружающей среды, которые обычно включаются в подписи.

Тег: цветовые альтернативы

Описание: Цвет не используется для передачи важной информации или может быть скорректирован. Форма, рисунок, значки или текст используются для передачи информации вместо цвета.

Тег: комфорт камеры

Описание: Нет никаких эффектов камеры, которые могут привести к дискомфорту или вреда (например, тошнота, головные боли), или эти эффекты могут быть отключены или скорректированы. «Эффекты камеры» включает, но не ограничивается: встряхивание, раскачивание, качание, размытие движения, скорость камеры и принудительное движение на основе повествования.

Последние статьи

10

2026-04

Title: Zoom Diving: Chain Game Tests Skills with PIP Puzzles In the fast-paced world of competitive gaming, Zoom Diving has emerged as a high-stakes challenge that pushes players to the edge of their reflexes, strategy, and mental endurance. At the heart of this electrifying experience lies the PIP Puzzle Challenge, a new gameplay mechanic that tests not just speed, but precision, pattern recognition, and decision-making under pressure. What is the PIP Puzzle? PIP stands for Pattern-Intuition-Performance — a dynamic puzzle system embedded within the Chain Game mode of Zoom Diving. Players must quickly identify and react to rapidly evolving sequences of colored pips (small visual indicators) that appear across the screen in complex, randomized patterns. Each puzzle lasts only 3–5 seconds, but within that time, players must: Recognize the pattern (e.g., spiral, wave, zigzag), Predict the next pip location based on prior cues, Execute the correct input (tap, swipe, or hold) in real time. The challenge intensifies with every level — pips grow faster, more colors appear, and feedback loops introduce false signals to test focus. Why It’s a Game-Changer The PIP Puzzle system is designed to: Enhance cognitive agility: Players must shift between visual tracking, memory recall, and motor control. Reward experience over brute speed: While reflexes are essential, mastery comes from understanding pattern logic. Introduce replay value: No two chains are identical due to procedural generation, keeping even top players on their toes. Pro Players Share Their Tactics "First 0.5 seconds decide everything. I scan for symmetry or repetition before reacting." – Kairo, 3-time Chain Game Champion "The green-blue-pulse pattern often repeats every 4th move. I use that to time my inputs." – Nova, known for her ultra-precise flicks The Ultimate Test: Chain Mode Leaderboard Every week, top performers in the Chain Game qualify for the PIP Apex Tournament, where only those who maintain 90%+ puzzle accuracy over 10 consecutive chains earn elite status. Bottom Line: Zoom Diving isn’t just about diving fast — it’s about diving smart. With the PIP Puzzle Challenge, the game has redefined what it means to "chain" in competitive gaming: it’s not just about momentum, it’s about mind over motion. Ready to dive in? The chain awaits. 🌊⚡🎮

https://img.hroop.com/uploads/65/68474bb475cdf.webp

Zoom Diving: Picture Chain — это новая пазл-игра, доступная сейчас на Android. Созданная студией Barsuk Studio, она передаёт ощущение погружения в завораживающие цифровые произведения искусства, бесконечно увеличивающиеся в масштабе. Игра строится на

Автор: NovaЧтение:3

06

2026-04

It seems you're referencing a recent announcement or teaser related to artist and game creator Tom Waterzooi (often known as Tom of Finland, though not to be confused with the late Finnish artist), possibly a new mobile game titled Please Watch The Artwork. However, as of now (2024), there is no verified public information confirming a mobile game titled Please Watch The Artwork by Tom Waterzooi. Let’s clarify a few points: Tom Waterzooi – This name may be a mix-up. The well-known artist Tom of Finland (real name: Touko Laaksonen) passed away in 2011. There is a contemporary artist named Tom Waterzooi, who is a Belgian digital artist and animator known for his surreal, vibrant, and emotionally charged artwork—especially in the realms of animation and NFT art. "Please Watch The Artwork" – This title sounds like a conceptual or artistic teaser. It could be a promotional campaign, a short-form animated experience, or a mobile game concept currently in development. Such projects are common in the indie and digital art game space, especially for artists exploring interactive storytelling. Mobile Game? – If this is a real game, it would likely be an art-driven mobile experience, blending narrative, animation, and user interaction—possibly released on platforms like iOS or Android. Such games often launch via indie studios, Kickstarter campaigns, or art-focused platforms like itch.io or GameJolt. What You Can Do: Check Tom Waterzooi’s official social media (Instagram, Twitter/X, or ArtStation) for updates. Search for “Please Watch The Artwork” + Tom Waterzooi on Google or social media. Look for announcements on itch.io, IndieDB, or Game Jolt—common platforms for experimental art games. In Summary: While there’s no confirmed release of a mobile game titled Please Watch The Artwork by Tom Waterzooi as of now, it's plausible that he’s teasing a new interactive art experience—possibly a game or animated short—leveraging his signature surreal style. Keep an eye on his official channels for updates. If you have a link, image, or video from the teaser, I’d be happy to help analyze it further!

Пожалуйста, посмотрите на произведение искусства — тревожная эволюция в сюрреалистической серии игр Томаса Ватерзуй — «Please, Watch The Artwork» Новая глава экстравагантной и глубоко атмосферной серии художника и разработчика игр Томаса Ватерзуй — П

Автор: NovaЧтение:11

05

2026-04

Total Chaos представила демо и жуткий трейлер

https://img.hroop.com/uploads/44/174060376667bf8176abcb6.jpg

В рамках Steam Next Fest: Февраль 2025, любители жанра хоррор теперь могут шагнуть в жуткий мир Total Chaos, благодаря только что выпущенной демонстрации. Этот пугающий опыт создан той же командой, что и Turbo Overkill, и представляет собой переработ

Автор: NovaЧтение:12