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ESA启动有关游戏可访问性详细信息的计划

Apr 11,2025 作者: Nova

娱乐软件协会(ESA)在Game Developers Conference上发布了可访问的游戏计划,这是一个开创性的“标签”系统,旨在增强消费者的视频游戏可访问性。这项倡议由联盟带头,包括电子艺术,Google,Microsoft,Nintendo,Sony和Ubisoft,也看到了亚马逊,Riot Games,Square Enix和WB Games的参与。 ESA将监督该计划的管理,该计划旨在为视频游戏提供详细的可访问性信息。

在这项计划下,参与的公司将从策划的24个列表中使用特定的“标签”标记其游戏。这些标签将与数字店面和产品页面上的游戏详细信息一起出现,为消费者提供有关每个游戏中可访问性功能的清晰信息。这些标签的示例包括“清晰的文本”,“大而清晰的字幕”,“叙述菜单”,“粘贴反转”,“保存随时保存”,“难度级别”和“无按钮可以持有的无需按钮”等。

无障碍游戏计划包括24个标签,可帮助描述我们玩的游戏。

ESA总裁兼首席执行官斯坦利·皮埃尔·路易斯(Stanley Pierre-Louis)强调了该倡议的意义,他说:“数以千计的美国人有残疾,并且经常面临经历玩视频游戏所带来的快乐和联系的障碍。我们非常自豪地自豪地宣布在与行业的企业中宣布有能力的努力,我们可以在行业中表现出我们的行业。玩。”

这些标签的推出将是逐渐且特定于公司的,尽管它们不是强制性的,但它们在使游戏更具包容性方面是迈出的重要一步。最初,这些标签仅以英语提供,但ESA表示,随着时间的推移,可能会开发更多对现有标签的标签或调整。

可访问的游戏计划标签:

听觉功能

标签:多卷控件

描述:单独的音量控件可用于不同类型的声音。可以分别更改卷,以进行音乐,语音,声音效果,背景音频,文本到语音音频,可访问性音频提示和语音聊天。所有游戏声音也可以使用一个音量控制立即更改。

标签:单声音

描述:允许您播放单声道音频。同一音频将发送到所有频道(例如,左右耳机),有效地提供了一个组合的音频频道。

标签:立体声声音

描述:允许您播放立体声音频。听起来可以传达它们从左或右边的距离,但不是它们来自上方,下方,前方还是后面。

标签:环绕声

描述:允许您玩环绕声。听起来可以传达它们的来源,其中可能包括任何方向。

标签:叙述菜单

描述:允许您将屏幕读取器或语音叙述用于菜单和通知。屏幕阅读器可以访问所有菜单,或者游戏提供类似的功能。互动和上下文更改由您控制,并通过叙述宣布。您可以一次通过菜单进行一项,而不是转向光标。

标签:聊天语音到文本和文本到语音

描述:允许您使用文本到语音和语音到文本与其他玩家进行游戏聊天。文本聊天可以实时大声叙述,语音聊天可以实时阅读为文本笔录。此标签同时包含听觉和视觉功能。

游戏功能

标签:难度级别

描述:允许您从多个难度选项中进行选择,包括至少一种降低挑战强度的选项。还描述了难度水平之间的差异。

标签:任何时间保存

描述:允许您随时手动保存进度。例外包括游戏何时保存或加载,或者何时保存可能导致破坏游戏的场景或阻止进度,例如死亡动画期间。

输入功能

标签:基本输入重新映射

描述:允许您重新排列按钮控件。按钮控件可以通过其他方法交换或重新安排。 “完整输入重新映射”标签使您可以重新启动所有游戏控件,而不仅仅是按钮控件,并通过选择执行哪个输入的操作来重新映射它们。

标签:完整输入重新映射

描述:允许您选择游戏中的哪个操作分配给哪个控件。所有直接支持的输入方法,例如,键盘,鼠标,控制器和虚拟屏幕上的控制器都可以重新设计所有游戏控件。控制器棒功能可以交换。 “基本输入重新映射”标签允许您仅重新映射按钮控件,并通过简单的方法进行重新映射,例如按钮交换。

标签:粘附反转

描述:允许您更改方向输入(例如拇指键)如何影响上下方向的游戏运动。这些定向输入的示例包括拇指和飞行棒。

标签:无按钮可以播放

描述:允许您在没有按钮的情况下播放。该游戏不需要数字输入(例如键或按钮)。某些模拟输入(例如棍子和触发器)仍然需要保持。

标签:无需快速按钮的播放

描述:允许您避免重复按钮操作,例如按钮捣碎和快速时间事件。

标签:仅使用键盘播放

描述:允许您仅使用键盘播放。游戏可以单独使用键盘,而没有任何其他设备。

标签:仅使用鼠标播放

描述:允许您仅使用鼠标播放。这也使您可以使用映射到鼠标输入的自适应技术进行播放。

标签:仅使用按钮播放

描述:允许您仅使用压力量不会影响控件的按钮播放。游戏和菜单只能使用数字输入(例如按钮或键)来控制。

标签:仅触摸可玩

描述:允许您仅使用触摸控件播放。玩家不需要使用任何类型的非触摸控件,例如按钮或模拟棒。

标签:无运动控件的可播放

描述:允许您在不使用运动控件的情况下玩。

标签:无触摸控件的可播放

描述:允许您在不使用触摸板或触摸屏的情况下玩。

视觉特征

标签:聊天语音到文本和文本到语音

描述:允许您使用文本到语音和语音到文本与其他玩家进行游戏聊天。文本聊天可以实时大声叙述,语音聊天可以实时阅读为文本笔录。此标签同时包含听觉和视觉功能。

标签:清晰的文字

描述:菜单,控制面板和设置中的文字是合理的尺寸。您可以调整对比度。相对于设备的屏幕分辨率和典型的观看距离,文本的尺寸合理。字体的风格化较低,或者可以更改为程式化较低的选项(例如,sans serif)。文本对所有背景都有合理的对比度,也可以调整为合理的对比。 (有关字幕文本选项,请参见“大而清晰的字幕”标签。)

标签:大文字

描述:允许您在菜单,控制面板和设置中使用大字体大小。与设备的屏幕分辨率和典型的观看距离相对于设备的屏幕分辨率和典型的观看距离,文本的尺寸可能很大。 (有关字幕文本选项,请参见“大而清晰的字幕”标签。)

标签:大而清晰的字幕

描述:字幕可用于所有对话。相对于设备的屏幕分辨率和典型的观看距离,文本的尺寸合理。可以调整字幕背景透明度。字幕与重要的游戏元素没有重叠。字体的风格化较低,或者可以更改为程式化较低的选项(例如,sans serif)。此标签仅涵盖口语游戏对话,不包括其他音频显示的文本,例如扬声器音调或通常包含在字幕中的环境声音。

标签:颜色替代品

描述:颜色不用于传达重要信息或可以调整。形状,图案,图标或文本用于传达信息而不是颜色。

标签:相机舒适

描述:没有摄像机效果可能会引起不适或伤害(例如,恶心,头痛),或者可以关闭或调整这些效果。 “相机效果”包括但不限于:摇晃,摇摆,摇摆,运动模糊,相机速度和强迫叙事的运动。

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