ДомНовостиПознакомьтесь с создателями игры: В мире Final Fantasy XIV Shadowbringers
Познакомьтесь с создателями игры: В мире Final Fantasy XIV Shadowbringers
Jan 26,2025Автор: Penelope
Это обширное интервью углубляется в создание RPG Furyu RPG, Reynatis , намеченная на западный релиз 27 сентября Нис Америка. Мы слышим от творческого продюсера Такуми, писателя сценариев Казушиге Ноджима и композитора Йоко Шимомура.
Такуми обсуждает свою роль в Фьюриу, раскрывая его участие от зачатия до завершения Рейнатис . Он выражает восторг в подавляющем большинстве позитивного международного приема, отмечая, что шум превосходит это в Японии. Он приписывает привлекательность игры к поклонникам работ Тецуя Номуры, в частности Final Fantasy и Kingdom Hearts , признавая вдохновение игры от Final Fantasy против XIII При акценте Рейнатис 'Уникальная идентичность.
Такуми обращается к ответу японского игрока, подчеркивая признательность за прогресс истории и взаимодействие с миром игры. Он также признает области для улучшения, упоминая запланированные обновления для устранения балансировки и функций качества жизни. Он уверяет западных игроков, что они получат уточненную версию игры.
Интервью затрагивает сотрудничество с Йоко Шимомурой и Казушиге Ноджимой, раскрывая прямой подход Такуми через социальные сети и личные сообщения. Он разделяет свое личное восхищение их предыдущими работами, ссылаясь на Kingdom Hearts и серию Final Fantasy
Такуми обсуждает его влияние, признавая его любовь к боевикам, подчеркивая важность <🎜 🎜> Рейнатис <🎜 🎜> в качестве полного пакета, а не просто игры. Он подробно рассказывает о трехлетнем процессе разработки, навигации по проблемам пандемии и способности команды поддерживать общение и прогресс.
Разговор переходит к
neo: мир заканчивается вами Сотрудничество, когда Такуми объясняет свой прямой подход к Square Enix, подчеркивая редкость такого кросс-компаний. >
Такуми проясняет планирование платформы для
reynatis
, подтверждая переключатель Nintendo в качестве ведущей платформы и решает технические проблемы максимизации визуальной привлекательности игры при сохранении производительности на нескольких платформах. Он также обсуждает внутреннее развитие Фюрю в ПК -играх и различное восприятие рынков консоли и ПК в Японии.
Интервью исследует подход Furyu к портам смартфонов и акцентированию компании на консольных играх. Затем обсуждение переходит к отсутствию выпусков Xbox, при этом Такуми ссылается на отсутствие потребительского спроса в Японии в качестве основного фактора.
Такуми выражает свое волнение по поводу западного выпуска, подчеркивая запланированные выпуски DLC для повышения взаимодействия игроков и избежать спойлеров. Он также обсуждает возможность будущих художественных книг и саундтреков.
Обмен электронной почтой с Йоко Шимомурой и Казушиге Ноджимой дает дополнительную информацию. Шимомура обсуждает свой творческий процесс и вдохновение в саундтреке Рейнатис , в то время как Ноджима разделяет свой подход к написанию сценариев и отражается на повествовании игры. Интервью заканчивается беззаботным разделом о предпочтениях кофе.
Интервью предлагает всесторонний взгляд на развитие и видение Рейнатис , подчеркивая страсть и сотрудничество, которые вступили в создание этой долгожданной RPG. Включение изображений еще больше улучшает понимание читателя визуального стиля игры.
Последний сезон Dark and Darker Mobile под названием «Шаг к величию» наступил, принесло множество захватывающих изменений и улучшений для игроков. В то время как Ironmace Studios сталкивается с огромным законопроектом о компенсации в размере 6 миллионов долларов из-за судебного процесса от Nexon, мобильный побочный офф Крафтон ярко светит, ярко светит, что
Quick Linkshow. Счастливая ракета работает в снежных гонщиках? Как получить больше счастливых ракет в монополии готе, а также ощутимо, так как мини -игра Monopoly Go Snow Racers занимает центральное место, позволяя игрокам побаловать себя захватывающими гонками и соперничать за желанную снежную мобильную доску. За пределами сольного рацита
Ubisoft, по -видимому, борется с серией неудачных событий, связанных с его необъявленной игрой, утечки игрового процесса Project U. появились еще в 2022 году, вскоре после начала закрытого фазы бета -тестирования. Эти утечки всплыли через два года, что указывает на то, что проект все еще находится в разработке
Задача этой недели в Bitlife, хитрости Cougar Challenge, теперь живет и приносит с собой значительный элемент удачи. Возможно, вам придется перезапустить несколько раз, чтобы добиться успеха, особенно если у вас нет золотого соски. Вот подробное руководство о том, как выполнить этот вызов: Bitlife Cunning