Дом Новости Познакомьтесь с создателями игры: В мире Final Fantasy XIV Shadowbringers

Познакомьтесь с создателями игры: В мире Final Fantasy XIV Shadowbringers

Jan 26,2025 Автор: Penelope

Это обширное интервью углубляется в создание RPG Furyu RPG, Reynatis , намеченная на западный релиз 27 сентября Нис Америка. Мы слышим от творческого продюсера Такуми, писателя сценариев Казушиге Ноджима и композитора Йоко Шимомура.

Такуми обсуждает свою роль в Фьюриу, раскрывая его участие от зачатия до завершения Рейнатис . Он выражает восторг в подавляющем большинстве позитивного международного приема, отмечая, что шум превосходит это в Японии. Он приписывает привлекательность игры к поклонникам работ Тецуя Номуры, в частности Final Fantasy и Kingdom Hearts , признавая вдохновение игры от Final Fantasy против XIII При акценте Рейнатис 'Уникальная идентичность.

Такуми обращается к ответу японского игрока, подчеркивая признательность за прогресс истории и взаимодействие с миром игры. Он также признает области для улучшения, упоминая запланированные обновления для устранения балансировки и функций качества жизни. Он уверяет западных игроков, что они получат уточненную версию игры.

Интервью затрагивает сотрудничество с Йоко Шимомурой и Казушиге Ноджимой, раскрывая прямой подход Такуми через социальные сети и личные сообщения. Он разделяет свое личное восхищение их предыдущими работами, ссылаясь на Kingdom Hearts и серию Final Fantasy

Такуми обсуждает его влияние, признавая его любовь к боевикам, подчеркивая важность <🎜 🎜> Рейнатис <🎜 🎜> в качестве полного пакета, а не просто игры. Он подробно рассказывает о трехлетнем процессе разработки, навигации по проблемам пандемии и способности команды поддерживать общение и прогресс.

Разговор переходит к

neo: мир заканчивается вами Сотрудничество, когда Такуми объясняет свой прямой подход к Square Enix, подчеркивая редкость такого кросс-компаний. >

Такуми проясняет планирование платформы для

reynatis

, подтверждая переключатель Nintendo в качестве ведущей платформы и решает технические проблемы максимизации визуальной привлекательности игры при сохранении производительности на нескольких платформах. Он также обсуждает внутреннее развитие Фюрю в ПК -играх и различное восприятие рынков консоли и ПК в Японии.

Интервью исследует подход Furyu к портам смартфонов и акцентированию компании на консольных играх. Затем обсуждение переходит к отсутствию выпусков Xbox, при этом Такуми ссылается на отсутствие потребительского спроса в Японии в качестве основного фактора.

Такуми выражает свое волнение по поводу западного выпуска, подчеркивая запланированные выпуски DLC для повышения взаимодействия игроков и избежать спойлеров. Он также обсуждает возможность будущих художественных книг и саундтреков.

Обмен электронной почтой с Йоко Шимомурой и Казушиге Ноджимой дает дополнительную информацию. Шимомура обсуждает свой творческий процесс и вдохновение в саундтреке Рейнатис , в то время как Ноджима разделяет свой подход к написанию сценариев и отражается на повествовании игры. Интервью заканчивается беззаботным разделом о предпочтениях кофе.

Интервью предлагает всесторонний взгляд на развитие и видение Рейнатис , подчеркивая страсть и сотрудничество, которые вступили в создание этой долгожданной RPG. Включение изображений еще больше улучшает понимание читателя визуального стиля игры.

Последние статьи

12

2025-09

Топ-13 персонажей «Dragon Ball Z»: список лучших

Даже спустя десятилетия после первого выхода в эфир, Dragon Ball Z остаётся одним из самых любимых аниме-сериалов всех времён. Кто устоит перед захватывающим зрелищем битв ярких, могучих воинов, от которых зависит судьба Земли? Сейчас, когда франшиз

Автор: PenelopeЧтение:1

11

2025-09

The Elder Scrolls Online добавляет подклассы спустя 11 лет

https://img.hroop.com/uploads/39/67f90466c41a5.webp

The Elder Scrolls Online наконец исполнила мечту игроков, представив систему подклассов — функцию, которую фанаты требовали с момента релиза. Узнайте, как работает эта революционная система и что ещё ждёт игру в будущих обновлениях. Прямой Эфир ES

Автор: PenelopeЧтение:1

10

2025-09

Monster Hunter Puzzles и Sanrio представляют мероприятие в стиле Cinnamoroll

https://img.hroop.com/uploads/64/174160805867ced47a0c18b.png

Monster Hunter Puzzles объединился с Sanrio, чтобы представить предметы в стиле Cinnamoroll в рамках увлекательного внутриигрового события. Узнайте подробности о коллаборации и текущем партнерстве с персонажами Sanrio.Monster Hunter Puzzles сотруднич

Автор: PenelopeЧтение:2

08

2025-09

Stumble Guys и Мир Юрского периода объединяются в кроссовер-ивент

https://img.hroop.com/uploads/01/686c358f243b2.webp

Динозавры атакуют в Stumble GuysИгроки Stumble Guys теперь могут испытать азарт (и ужас) побега от доисторических хищников в рамках коллаборации с Jurassic World. Это ограниченное по времени событие представляет первую ночную карту, где нужно выживат

Автор: PenelopeЧтение:2