Дом Новости Познакомьтесь с создателями игры: В мире Final Fantasy XIV Shadowbringers

Познакомьтесь с создателями игры: В мире Final Fantasy XIV Shadowbringers

Jan 26,2025 Автор: Penelope

Это обширное интервью углубляется в создание RPG Furyu RPG, Reynatis , намеченная на западный релиз 27 сентября Нис Америка. Мы слышим от творческого продюсера Такуми, писателя сценариев Казушиге Ноджима и композитора Йоко Шимомура.

Такуми обсуждает свою роль в Фьюриу, раскрывая его участие от зачатия до завершения Рейнатис . Он выражает восторг в подавляющем большинстве позитивного международного приема, отмечая, что шум превосходит это в Японии. Он приписывает привлекательность игры к поклонникам работ Тецуя Номуры, в частности Final Fantasy и Kingdom Hearts , признавая вдохновение игры от Final Fantasy против XIII При акценте Рейнатис 'Уникальная идентичность.

Такуми обращается к ответу японского игрока, подчеркивая признательность за прогресс истории и взаимодействие с миром игры. Он также признает области для улучшения, упоминая запланированные обновления для устранения балансировки и функций качества жизни. Он уверяет западных игроков, что они получат уточненную версию игры.

Интервью затрагивает сотрудничество с Йоко Шимомурой и Казушиге Ноджимой, раскрывая прямой подход Такуми через социальные сети и личные сообщения. Он разделяет свое личное восхищение их предыдущими работами, ссылаясь на Kingdom Hearts и серию Final Fantasy

Такуми обсуждает его влияние, признавая его любовь к боевикам, подчеркивая важность <🎜 🎜> Рейнатис <🎜 🎜> в качестве полного пакета, а не просто игры. Он подробно рассказывает о трехлетнем процессе разработки, навигации по проблемам пандемии и способности команды поддерживать общение и прогресс.

Разговор переходит к

neo: мир заканчивается вами Сотрудничество, когда Такуми объясняет свой прямой подход к Square Enix, подчеркивая редкость такого кросс-компаний. >

Такуми проясняет планирование платформы для

reynatis

, подтверждая переключатель Nintendo в качестве ведущей платформы и решает технические проблемы максимизации визуальной привлекательности игры при сохранении производительности на нескольких платформах. Он также обсуждает внутреннее развитие Фюрю в ПК -играх и различное восприятие рынков консоли и ПК в Японии.

Интервью исследует подход Furyu к портам смартфонов и акцентированию компании на консольных играх. Затем обсуждение переходит к отсутствию выпусков Xbox, при этом Такуми ссылается на отсутствие потребительского спроса в Японии в качестве основного фактора.

Такуми выражает свое волнение по поводу западного выпуска, подчеркивая запланированные выпуски DLC для повышения взаимодействия игроков и избежать спойлеров. Он также обсуждает возможность будущих художественных книг и саундтреков.

Обмен электронной почтой с Йоко Шимомурой и Казушиге Ноджимой дает дополнительную информацию. Шимомура обсуждает свой творческий процесс и вдохновение в саундтреке Рейнатис , в то время как Ноджима разделяет свой подход к написанию сценариев и отражается на повествовании игры. Интервью заканчивается беззаботным разделом о предпочтениях кофе.

Интервью предлагает всесторонний взгляд на развитие и видение Рейнатис , подчеркивая страсть и сотрудничество, которые вступили в создание этой долгожданной RPG. Включение изображений еще больше улучшает понимание читателя визуального стиля игры.

Последние статьи

24

2025-04

«Темное и темное мобильное обновление: новый контент и улучшения QOL»

https://img.hroop.com/uploads/25/174118682367c8670762dba.jpg

Последний сезон Dark and Darker Mobile под названием «Шаг к величию» наступил, принесло множество захватывающих изменений и улучшений для игроков. В то время как Ironmace Studios сталкивается с огромным законопроектом о компенсации в размере 6 миллионов долларов из-за судебного процесса от Nexon, мобильный побочный офф Крафтон ярко светит, ярко светит, что

Автор: PenelopeЧтение:0

24

2025-04

Снежные гонщики в монополии Go: Понимание счастливой ракеты

https://img.hroop.com/uploads/11/173652125167813623110f2.jpg

Quick Linkshow. Счастливая ракета работает в снежных гонщиках? Как получить больше счастливых ракет в монополии готе, а также ощутимо, так как мини -игра Monopoly Go Snow Racers занимает центральное место, позволяя игрокам побаловать себя захватывающими гонками и соперничать за желанную снежную мобильную доску. За пределами сольного рацита

Автор: PenelopeЧтение:0

24

2025-04

Project Ubisoft U: просочившееся вступительное видео раскрывает детали кооперативного шутера

https://img.hroop.com/uploads/87/174144606467cc5bb0138ab.jpg

Ubisoft, по -видимому, борется с серией неудачных событий, связанных с его необъявленной игрой, утечки игрового процесса Project U. появились еще в 2022 году, вскоре после начала закрытого фазы бета -тестирования. Эти утечки всплыли через два года, что указывает на то, что проект все еще находится в разработке

Автор: PenelopeЧтение:0

24

2025-04

Полная хитрость Bitlife's Cunning Cougar Challenge: гид

https://img.hroop.com/uploads/38/173982602467b3a3680f464.jpg

Задача этой недели в Bitlife, хитрости Cougar Challenge, теперь живет и приносит с собой значительный элемент удачи. Возможно, вам придется перезапустить несколько раз, чтобы добиться успеха, особенно если у вас нет золотого соски. Вот подробное руководство о том, как выполнить этот вызов: Bitlife Cunning

Автор: PenelopeЧтение:0