Дом Новости Меню Refantazio и Persona безумно стильны. Но также "раздражает делать"

Меню Refantazio и Persona безумно стильны. Но также "раздражает делать"

Feb 11,2025 Автор: Joshua

Потрясающее, но утомительное, но утомительное, меню

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Директор серии Persona, Кацура Хашино, недавно раскрыл удивительно сложный процесс создания культовых и визуально впечатляющих меню серии. В то время как игроки восхваляют свой стильный дизайн, Хашино признался, что связанные с этим усилия значительно более требовательны, чем кажется.

Меню Persona Conundrum

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

В интервью The Verge Хашино объяснил, что, в отличие от многих игр, в которых используется более простой, более практичный дизайн пользовательского интерфейса, серия Persona использует уникальные, разработанные пользовательскими меню для каждого экрана. Эта посвящение визуальным деталям, в то же время приводя к эстетике подписи серии, представляет значительные препятствия для развития. Он заявил, что этот тщательный подход «действительно раздражает делать», потребляя значительное время разработки. Например, первоначальные меню для персоны 5 требовали обширных пересмотров

как визуальной привлекательности, так и удобства для пользователя.

Труд любви (и разочарование)

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Влияние этих кропотливых меню неоспоримо. Как Persona 5, так и метафора: Refantazio демонстрируют визуально различные интерфейсы, которые являются неотъемлемой частью идентичности каждой игры. Эта приверженность визуальной последовательности распространяется на каждый элемент, от игрового магазина до меню партии, требуя значительных ресурсов и времени. Хашино подчеркнул сложность, объяснив, что каждое меню по существу работает как отдельная программа, требующая индивидуального проектирования и реализации.

Наследие стильного дизайна пользовательского интерфейса

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Это стремление к визуальному совершенству, уравновешивающемуся акту между функциональностью и эстетикой, была определяющей характеристикой серии Persona с момента Persona 3, кульминацией которого является высокополированный пользовательский интерфейс Persona 5. Метафора: Refantazio, последний проект Хашино, дополнительно возвышается. Эта философия дизайна, адаптируя стиль к обстановке с высокой фантазией. Хотя этот процесс может быть «раздражающим», поклонники, несомненно, ценится по фанатам.

Метафора: Refantazio запускается 11 октября для ПК, PS4, PS5 и Xbox Series X | S. Предварительные заказы теперь открыты. Achieve
Последние статьи

10

2026-05

SMITE 2: Официальный анонс

https://img.hroop.com/uploads/78/689bffcd38a2d.webp

SMITE 2 — это триумфальная эволюция легендарной MOBA-франшизы от Hi-Rez Studios. Узнавайте о последних обновлениях игрового процесса, божественных дополнениях и стратегических улучшениях, которые формируют это эпическое поле боя.← Назад в хаб SMITE 2

Автор: JoshuaЧтение:3

10

2026-05

Элисия: Падение Астрала представляет мобильный экшен с открытым миром

https://img.hroop.com/uploads/94/683bec7ab47fd.webp

Исследуйте обширный открытый мир, охватывающий шесть уникальных регионов, каждый из которых полон квестов, тайн и опасных элементарных явлений Соберите персональную команду из семи различных фракций и шести боевых ролей, чтобы овладеть стратегически

Автор: JoshuaЧтение:3

08

2026-05

Харли Квинн и Ядовитый Плющ: лучшие моменты в сериалах

В этой статье присутствуют умеренные спойлеры к Харли Квинн, сезон 5.

Автор: JoshuaЧтение:4

08

2026-05

«Волшебная битва» вступает в «AFK Journey»: новая коллаборация обещает незабываемые приключения

https://img.hroop.com/uploads/58/6813e11003089.webp

Два новых героя, Нацу и Люси, присоединяются к битвеМероприятие «Соната фей» уже началосьСобирайте различные награды во время мероприятияНацу и Люби прибыли в Эсперию, и они здесь не для отдыха. Кроссовер AFK Journey x Fairy Tail уже доступен, предла

Автор: JoshuaЧтение:2