В последние недели ранее малоизвестная манга привлекла широкое внимание в Японии и за её пределами. В произведении «Будущее, которое я видела» автор Рё Тацуки предсказывает катастрофическое природное
Автор: JoshuaЧтение:3
Директор серии Persona, Кацура Хашино, недавно раскрыл удивительно сложный процесс создания культовых и визуально впечатляющих меню серии. В то время как игроки восхваляют свой стильный дизайн, Хашино признался, что связанные с этим усилия значительно более требовательны, чем кажется.
В интервью The Verge Хашино объяснил, что, в отличие от многих игр, в которых используется более простой, более практичный дизайн пользовательского интерфейса, серия Persona использует уникальные, разработанные пользовательскими меню для каждого экрана. Эта посвящение визуальным деталям, в то же время приводя к эстетике подписи серии, представляет значительные препятствия для развития. Он заявил, что этот тщательный подход «действительно раздражает делать», потребляя значительное время разработки. Например, первоначальные меню для персоны 5 требовали обширных пересмотров
как визуальной привлекательности, так и удобства для пользователя.
Влияние этих кропотливых меню неоспоримо. Как Persona 5, так и метафора: Refantazio демонстрируют визуально различные интерфейсы, которые являются неотъемлемой частью идентичности каждой игры. Эта приверженность визуальной последовательности распространяется на каждый элемент, от игрового магазина до меню партии, требуя значительных ресурсов и времени. Хашино подчеркнул сложность, объяснив, что каждое меню по существу работает как отдельная программа, требующая индивидуального проектирования и реализации.
Это стремление к визуальному совершенству, уравновешивающемуся акту между функциональностью и эстетикой, была определяющей характеристикой серии Persona с момента Persona 3, кульминацией которого является высокополированный пользовательский интерфейс Persona 5. Метафора: Refantazio, последний проект Хашино, дополнительно возвышается. Эта философия дизайна, адаптируя стиль к обстановке с высокой фантазией. Хотя этот процесс может быть «раздражающим», поклонники, несомненно, ценится по фанатам.
Метафора: Refantazio запускается 11 октября для ПК, PS4, PS5 и Xbox Series X | S. Предварительные заказы теперь открыты. Achieve