
Hideki Kamiya ผู้มีวิสัยทัศน์ที่อยู่เบื้องหลัง Devil May Cry ดั้งเดิมได้แสดงความสนใจในการสร้างเกมใหม่นี้ เจาะลึกลงไปในความคิดของ Kamiya เกี่ยวกับวิธีที่เขาวาดภาพโครงการนี้และการเดินทางทางอารมณ์ที่นำไปสู่การสร้างเกมดั้งเดิม
Hideki Kamiya ต้องการทำ Devil May Cry remake
Devil May Cry remake จะไม่เกิดขึ้นเมื่อ 24 ปีที่แล้ว
แนวโน้มของการสร้างเกมคลาสสิกใหม่ได้รับความสนใจจากนักพัฒนาในตำนานหลายคนรวมถึงเกมที่อยู่เบื้องหลัง Final Fantasy VII, Silent Hill 2 และ Resident Evil 4 เพิ่มเข้ามาในรายการนี้ Hideki Kamiya ผู้อำนวยการของ Devil May Cry ดั้งเดิม
ในวิดีโอล่าสุดในช่อง YouTube ของเขาลงวันที่ 8 พฤษภาคม Kamiya มีส่วนร่วมกับแฟน ๆ ของเขาในหัวข้อของ remakes และภาคต่อ เมื่อโพสต์กับคำถามเกี่ยวกับวิสัยทัศน์ของเขาสำหรับการรีเมค DMC เขาตอบอย่างยืนยันโดยพูดว่า "remake เช่นนั้นดีฉันอยากจะทำเช่นนั้น"
เปิดตัวครั้งแรกในปี 2544

เดิมทีคิดว่าเป็น Resident Evil 4, Devil May Cry ได้รับการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญก่อนที่จะเปิดตัวในปี 2544 การเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้แคปคอมเปิดตัวเป็นชื่อสแตนด์อโลน
สะท้อนให้เห็นถึงการเริ่มต้นของเกมเกือบ 25 ปีต่อมา Kamiya เปิดเผยการต่อสู้ส่วนตัวที่กระตุ้นให้เกิดการสร้าง ในปี 2000 การล่มสลายอันเจ็บปวดทำให้เขาอยู่ในภาวะซึมเศร้าซึ่งเป็นความทรงจำที่กระตุ้นให้เกิดการพัฒนาของ DMC

Kamiya ยอมรับว่าเขาไม่เคยเล่นเกมโพสต์โพสต์ของเขาและ Devil May Cry ไม่แตกต่างกัน บางครั้งเขาพบคลิปการเล่นเกมและนึกถึงอายุของเกมและการออกแบบโรงเรียนเก่า หากได้รับโอกาสในการสร้าง DMC ใหม่ Kamiya มีความชัดเจนว่าเขาจะเริ่มต้นจากศูนย์ใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีที่ทันสมัยและหลักการออกแบบเกมร่วมสมัย
ในขณะที่โครงการไม่ได้อยู่ในระดับแนวหน้าของจิตใจของเขา Kamiya ก็พร้อมที่จะก้าวขึ้นถ้ามันกลายเป็นความจริง เขากล่าวอย่างมั่นใจว่า "แต่ถ้าถึงเวลา - ฉันจะคิดอะไรบางอย่างนั่นคือสิ่งที่ฉันทำ" นอกจากนี้ Kamiya ยังแสดงความสนใจในการสร้างงานใหม่ของเขาอีกครั้ง Viewtiful Joe ข้อมูลเชิงลึกเหล่านี้ได้จุดประกายความหวังในหมู่แฟน ๆ ที่กระตือรือร้นที่จะเห็นชื่อที่รักเหล่านี้ได้รับการปรับปรุงใหม่สำหรับผู้ชมเกมในปัจจุบัน