
Si Hideki Kamiya, ang pangitain sa likod ng orihinal na Devil May Cry, ay nagpahayag ng kanyang interes sa paggawa ng muling paggawa ng iconic na laro na ito. Mas malalim sa mga saloobin ni Kamiya kung paano niya naiisip ang proyektong ito at ang emosyonal na paglalakbay na humantong sa paglikha ng orihinal na laro.
Nais ni Hideki Kamiya na gawin ang diyablo ay maaaring umiyak muli
Ang Devil May Cry Remake ay hindi gagawin tulad ng 24 taon na ang nakakaraan
Ang kalakaran ng pag -remake ng mga klasikong laro ay nakuha ang atensyon ng maraming maalamat na mga developer, kabilang ang mga nasa likod ng Final Fantasy VII, Silent Hill 2, at Resident Evil 4. Pagdaragdag sa listahang ito, si Hideki Kamiya, ang direktor ng orihinal na Devil May Cry, ay nagpahayag ng kanyang sigasig para sa isang potensyal na muling paggawa.
Sa isang kamakailang video sa kanyang channel sa YouTube na may petsang Mayo 8, nakikipag -ugnayan si Kamiya sa kanyang mga tagahanga sa mga paksa ng mga remakes at sunud -sunod. Kapag nag -post ng tanong tungkol sa kanyang pangitain para sa isang muling paggawa ng DMC, tumugon siya nang kumpirmahin, na nagsasabing, "Isang muling paggawa ng ganyan, mabuti, nais kong gawin iyon."
Unang pinakawalan 2001

Orihinal na ipinaglihi bilang Resident Evil 4, si Devil May Cry ay sumailalim sa isang makabuluhang pagbabagong -anyo bago ito ilabas noong 2001. Ang pagbabagong ito ay humantong sa Capcom upang ilunsad ito bilang isang pamagat na nakapag -iisa.
Nagninilay -nilay sa pagsisimula ng laro halos 25 taon mamaya, inihayag ni Kamiya ang mga personal na pakikibaka na naglagay ng paglikha nito. Noong 2000, isang masakit na breakup ang naiwan sa kanya sa isang estado ng pagkalumbay, isang memorya na nagpapasikat sa pag -unlad ng DMC.

Inamin ni Kamiya na hindi niya kailanman na-replay ang kanyang mga laro post-release, at ang Devil May Cry ay hindi naiiba. Paminsan-minsan, nakatagpo siya ng mga clip ng gameplay at pinaalalahanan ang edad ng laro at disenyo ng old-school. Kung bibigyan ng pagkakataon na muling gawin ang DMC, malinaw ang Kamiya na magsisimula siya mula sa simula, pag -agaw ng modernong teknolohiya at mga prinsipyo ng disenyo ng kontemporaryong laro.
Habang ang proyekto ay hindi kasalukuyang nasa unahan ng kanyang isip, handa nang umakyat si Kamiya kung ito ay naging isang katotohanan. May kumpiyansa siyang sinabi, "Ngunit kung darating ang oras - darating ako ng isang bagay. Iyon ang ginagawa ko." Bilang karagdagan, ang Kamiya ay nagpahayag ng interes sa muling paggawa ng isa pa sa kanyang mga gawa, si Viewtiful Joe. Ang mga pananaw na ito ay nagdulot ng pag -asa sa mga tagahanga na sabik na makita ang mga minamahal na pamagat na na -reimagined para sa gaming madla ngayon.