Games Supermassive ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องชื่อเรื่องสยองขวัญที่น่าจับตามองของพวกเขาเช่น Dawn, The Quarry และ The Dark Pictures ซีรีส์ได้หยุดการพัฒนาในเกมนักวิ่งใบเบลดที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้าก่อนหน้านี้ ตามการเล่นเกมวงในโครงการที่ชื่อว่า "Blade Runner: Time to Live" ถูกมองว่าเป็น "ตัวละครที่มุ่งเน้นภาพยนตร์แอ็คชั่นผจญภัย" ที่ตั้งอยู่ในปี พ.ศ. 2508 การบรรยายจะมีศูนย์กลางอยู่ที่ So-Lange รุ่น Nexus-6 หลังจากถูกหักหลังและถูกทิ้งให้ตายแล้วการเดินทางของ So-Lange จะเกี่ยวข้องกับองค์ประกอบของการลักลอบการต่อสู้การสำรวจการสืบสวนและการโต้ตอบของตัวละครที่รุนแรง
Insider Gaming เปิดเผยว่างบประมาณการพัฒนาของเกมอยู่ที่ประมาณ 45 ล้านดอลลาร์โดยมีการจัดสรรเงินจำนวน 9 ล้านเหรียญสหรัฐสำหรับการจับภาพและการแสดงภายนอกโดยเฉพาะ โครงการนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อมอบประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยว 10-12 ชั่วโมงโดยมีการเตรียมการก่อนการผลิตเริ่มต้นในเดือนกันยายน 2567 และมีการเปิดตัวตามแผนในเดือนกันยายน 2560 สำหรับพีซีและคอนโซลทั้งปัจจุบันและรุ่นต่อไป อย่างไรก็ตามมีรายงานว่าโครงการถูกยกเลิกเมื่อปลายปีที่แล้วเนื่องจากภาวะแทรกซ้อนกับ Alcon Entertainment ผู้ถือสิทธิสำหรับแฟรนไชส์ Blade Runner
ในการพัฒนาที่เกี่ยวข้องผู้จัดพิมพ์ Annapurna Interactive ประกาศในช่วงฤดูร้อนปี 2566 ความตั้งใจของพวกเขาในการสร้างเกมในบ้านชื่อ "Blade Runner 2033: Labyrinth" ทำเครื่องหมายเกมรองชนะเลิศใบมีดครั้งแรกในรอบ 25 ปี ตั้งแต่นั้นมาไม่มีการอัปเดตเพิ่มเติมเกี่ยวกับโครงการนี้
ท่ามกลางการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เกม Supermassive ได้จัดการหลายโครงการรวมถึงภาคต่อไปในซีรี่ส์ Dark Pictures "Directive 8020" และ "Little Nightmares 3" เมื่อปีที่แล้วสตูดิโอเผชิญกับความท้าทายซึ่งนำไปสู่การปลดพนักงานประมาณ 90 คนตามรายงานของ Jason Schreier ของ Bloomberg ในช่วงระยะเวลาของการปรึกษาหารือ
ในข่าวอื่น ๆ Supermassive's Fill Dawn ได้รับการดัดแปลงเป็นภาพยนตร์ซึ่งจะเข้าฉายในโรงภาพยนตร์สุดสัปดาห์นี้ สำหรับผู้ที่สนใจคุณสามารถอ่านรีวิวของเราเกี่ยวกับภาพยนตร์ของ David F. Sanberg จนถึงรุ่งอรุณที่นี่