Các trò chơi Supermassive, được biết đến với các tựa game kinh dị hấp dẫn của họ như cho đến khi Dawn, The Quarry và Dark Pictures Series, đã tạm dừng sự phát triển trong một trò chơi Blade Runner không báo trước trước đây. Theo Gaming Insider, dự án có tựa đề "Blade Runner: Time to Live" đã được hình dung là một "cuộc phiêu lưu hành động, điện ảnh, điện ảnh" được đặt vào năm 2065. Sau khi bị phản bội và rời đi cho người chết, hành trình của Lange sẽ liên quan đến các yếu tố tàng hình, chiến đấu, thăm dò, điều tra và tương tác nhân vật dữ dội.
Insider Gaming tiết lộ rằng ngân sách phát triển của trò chơi là khoảng 45 triệu đô la, với 9 triệu đô la được phân bổ cụ thể cho việc thu thập và diễn xuất hiệu suất bên ngoài. Dự án nhằm mục đích cung cấp trải nghiệm chơi đơn 10-12 giờ, với tiền sản xuất bắt đầu vào tháng 9 năm 2024 và phát hành theo kế hoạch vào tháng 9 năm 2027 cho PC và cả bảng điều khiển hiện tại và thế hệ tiếp theo. Tuy nhiên, dự án đã bị hủy bỏ vào cuối năm ngoái do các biến chứng với Alcon Entertainment, người nắm giữ quyền cho nhượng quyền thương mại Blade Runner.
Trong một sự phát triển liên quan, nhà xuất bản Annapurna Interactive đã công bố vào mùa hè năm 2023, ý định tạo ra một trò chơi nội bộ có tựa đề "Blade Runner 2033: Labyrinth", đánh dấu trò chơi Blade Runner đầu tiên sau 25 năm. Kể từ đó, không có cập nhật thêm về dự án này.
Giữa những ca làm việc này, các trò chơi Supermassive đã quản lý nhiều dự án, bao gồm cả phần tiếp theo trong loạt Dark Pictures, "Chỉ thị 8020" và "Little Nightmares 3." Năm ngoái, hãng phim đã phải đối mặt với những thách thức, dẫn đến việc sa thải khoảng 90 nhân viên, theo báo cáo của Jason Schreier của Bloomberg, trong một thời gian tham vấn.
Trong một tin tức khác, Supermassive cho đến khi bình minh được chuyển thể thành một bộ phim, dự kiến sẽ ra rạp vào cuối tuần này. Đối với những người quan tâm, bạn có thể đọc đánh giá của chúng tôi về Điện ảnh của David F. Sanberg cho đến khi bình minh ở đây.