
Tulad ng sabik na hinihintay ng mga tagahanga ang pagpapalaya ng *DOOM: Ang Madilim na Panahon *, marami ang nagbabalik sa klasikong *DOOM *at *DOOM 2 *mga laro. Ang mga nag -develop ay hindi lamang nagpatuloy sa kanilang trabaho ngunit gumulong din ng isang makabuluhang pag -update para sa * Doom + Doom 2 * compilation, pagpapahusay ng mga teknikal na aspeto ng mga iconic na pamagat na ito.
Ang pag -update ay nagpapakilala ng matatag na suporta para sa mga pagbabago sa Multiplayer, tinitiyak ang pagiging tugma sa mga mod na nilikha gamit ang vanilla doom, dehacked, mbf21, o boom. Nangangahulugan ito na ang lahat ng mga manlalaro ay maaari na ngayong pumili ng mga item sa panahon ng pag -play ng kooperatiba, pagpapahusay ng karanasan sa koponan. Bilang karagdagan, ang isang mode ng tagamasid ay naidagdag, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na panoorin ang aksyon habang naghihintay na mabuhay sa mga sesyon ng co-op. Ang Multiplayer Network Code ay na -optimize para sa mas maayos na gameplay, at sinusuportahan ngayon ng MOD Loader ang higit sa 100 mga mod, na nagbibigay ng higit na kakayahang umangkop sa mga manlalaro sa pagpapasadya ng kanilang karanasan.
Inaasahan ang *Doom: Ang Madilim na Panahon *, ang mga nag -develop ay nakatuon sa pag -access at pagpapasadya. Ang mga manlalaro ay magkakaroon ng pagpipilian upang ayusin ang mga antas ng pagsalakay ng mga demonyo sa pamamagitan ng mga setting ng laro, na pinasadya ang karanasan sa kanilang kagustuhan. Binigyang diin ng executive producer na si Marty Stratton na ang layunin ay gawin ang laro bilang ma -access hangga't maaari, na nag -aalok ng mas maraming mga pagpipilian sa pagpapasadya kaysa sa anumang nakaraang proyekto ng ID software.
Sa *Doom: Ang Madilim na Panahon *, ang mga manlalaro ay maaaring baguhin ang iba't ibang mga elemento tulad ng pinsala sa kaaway, kahirapan, bilis ng projectile, ang halaga ng pinsala na kinukuha nila, tempo ng laro, antas ng pagsalakay, at tiyempo ng parry. Kinumpirma din ni Stratton na ang pag -unawa sa mga salaysay ng * tadhana: Ang Madilim na Panahon * at * Doom: Walang Hanggan * ay hindi nangangailangan ng naunang kaalaman sa alinman sa laro, tinitiyak na ang mga bagong manlalaro ay maaaring tumalon nang tama sa pagkilos nang walang pakiramdam na nawala.