
Hayranlar hevesle *Doom: The Dark Ages *'in yayınlanmasını beklerken, birçoğu klasik *Doom *ve *Doom 2 *oyunlarını tekrar ziyaret ediyor. Geliştiriciler sadece çalışmalarına devam etmekle kalmadı, aynı zamanda * Doom + Doom 2 * derlemesi için önemli bir güncelleme yaptı ve bu ikonik başlıkların teknik yönlerini geliştirdi.
Güncelleme, çok oyunculu değişiklikler için sağlam bir destek sunarak Vanilya Doom, Dehacked, MBF21 veya BOOM kullanılarak oluşturulan modlarla uyumluluk sağlıyor. Bu, tüm oyuncuların artık kooperatif oyun sırasında ürün alabileceği ve takım deneyimini artırabileceği anlamına geliyor. Buna ek olarak, oyuncuların kooperatif oturumlarında yeniden canlandırılmasını beklerken oyuncuların aksiyonu izlemelerini sağlayan bir gözlemci modu eklendi. Çok oyunculu ağ kodu, daha pürüzsüz bir oyun için optimize edildi ve Mod Loader artık 100'den fazla modu destekleyerek oyunculara deneyimlerini özelleştirmede daha fazla esneklik sağlıyor.
*Doom: The Dark Ages *'a baktığımızda, geliştiriciler erişilebilirlik ve özelleştirmeye odaklanıyor. Oyuncular, oyun ayarları aracılığıyla şeytanların saldırganlık seviyelerini ayarlama ve deneyimi tercihlerine göre uyarlama seçeneğine sahip olacaklar. Yönetici yapımcı Marty Stratton, hedefin oyunu olabildiğince erişilebilir hale getirmek olduğunu ve önceki kimlik yazılımı projelerinden daha fazla özelleştirme seçeneği sunduğunu vurguladı.
*Doom: Karanlık Çağ *'da, oyuncular düşman hasarı, zorluk, mermi hızı, aldıkları hasar miktarı, oyun temposu, saldırganlık seviyeleri ve parry zamanlaması gibi çeşitli unsurları değiştirebilirler. Stratton ayrıca, * Doom: The Dark Ages * ve * Doom: Ebedi * 'nin anlatılarını anlamanın her iki oyunun da önceden bilgi sahibi olmasını gerektirmediğini ve yeni oyuncuların kaybolduğunu hissetmeden doğrudan aksiyona atlayabilmesini sağladığını doğruladı.