Ang MCU ay nagkaroon ng malalaking pagbabago mula noong Avengers: Endgame, na walang aktibong koponan ng Avengers sa kasalukuyan. Ang mga bagong bayani ay humakbang upang punan ang mga puwang na iniwa
May-akda: OliviaNagbabasa:1
Dumating ang Kaharian: Ang kamangha -manghang debut ng Deliverance 2: Isang milyong kopya na nabili sa isang araw
Ang Kaharian Halika: Ang Deliverance 2 (KCD2) ay nakaranas ng isang kamangha -manghang paglulunsad, nakamit ang parehong kritikal na pag -amin at kahanga -hangang mga numero ng benta sa lahat ng mga platform. Ipinagmamalaki ng Warhorse Studios sa Twitter (X) na ang laro ay lumampas sa isang milyong kopya na naibenta sa loob ng 24 na oras ng paglabas ng Pebrero 4, 2025. Ang nakamit na ito ay makabuluhang lumampas sa hinalinhan nito, na tumagal ng siyam na araw upang maabot ang parehong milestone.
Ang data ng SteamDB ay nagpapakita ng isang kasabay na bilang ng player na lumampas sa 176,285 sa loob ng isang anim na oras na panahon, na nag-eclipsing ng buong oras na rurok ng KCD1 na 96,069. Bukod dito, ang KCD2 ay nakakuha ng isang kilalang posisyon, na nagraranggo sa ika -12 sa lahat ng mga laro ng PlayStation sa Estados Unidos sa homepage ng PS Store sa oras ng pagsulat na ito.
Ang OpenCritik ay iginawad ang KCD2 isang "makapangyarihang" rating, na ipinagmamalaki ang isang kahanga -hangang 89 na marka at isang 97% na rate ng rekomendasyon ng kritiko.
Sa kabila ng higit na positibong pagtanggap, ang KCD2 ay hindi wala nang mga detractors. Ang creative director na si Daniel Vávra ay tumugon sa publiko sa Twitter (X) sa ilang mga negatibong pagsusuri, na kinikilala ang pagkakaiba sa pagitan ng pangkalahatang average na marka ng laro at ilang mga mas malalang pagsusuri. Tinalakay niya ang mga pintas na naglalarawan sa gameplay bilang isang "slog" o labis na hinihingi, na napansin ang epekto ng mga pagsusuri na ito sa pinagsama -samang marka ng opencritik. Ang mga tugon ni Vávra, habang kinikilala ang puna, ay nagpahayag din ng kanyang pananaw sa mga pamantayan sa journalistic ng mga nagbibigay ng hindi gaanong kanais -nais na mga pagsusuri.
Aktibo ring nakikibahagi si Vávra sa online na pagpuna sa pag-target sa pagsasama ng KCD2 sa mga pagpipilian sa pag-iibigan ng parehong-kasarian. Direkta niyang tinugunan ang mga pagsusuri ng metacritic na gumagamit ng pag -label ng laro bilang "makasaysayang hindi tumpak na dei \ [pagkakaiba -iba, equity, at pagsasama ]na laro," hinihimok ang mga tagahanga na kontra ang mga negatibong pagsusuri at iulat ang anumang awtomatiko o nakakahamak na pag -post. Muling sinabi niya na ang nilalaman ng LGBTQ+ ay ganap na opsyonal at nakasalalay lamang sa mga pagpipilian sa player sa loob ng malawak na setting ng open-world na setting ng laro.