MCU đã trải qua những thay đổi lớn kể từ Avengers: Endgame, hiện tại không có đội Avengers nào hoạt động. Các anh hùng mới nổi đang bước lên để lấp đầy khoảng trống do Iron Man và Captain America để l
Tác giả: JulianĐọc:1
Thử thách chế tạo các loại vũ khí mới cho nhượng quyền thương mại Monster Hunter. Bài viết này đi sâu vào quá trình phát triển, cân bằng vũ khí và sự hợp tác của MH Wilds X MH sắp tới.
Monster Hunter Wilds: Khám phá khả năng của loại vũ khí thứ 15
Sau hơn một thập kỷ với cùng một đội hình vũ khí, loạt phim Monster Hunter có thể sớm thấy một sự bổ sung mới. Trong một cuộc phỏng vấn vào ngày 16 tháng 2 năm 2025 với PCGamesN, Giám đốc Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda đã thảo luận về tiềm năng của một loại vũ khí mới.
Monster Hunter Wilds cung cấp 14 loại vũ khí, không thay đổi kể từ phần giới thiệu của côn trùng Glaive trong Monster Hunter 4. Trong khi Tokuda bày tỏ sự quan tâm đến việc tạo ra một vũ khí mới, ông lưu ý rằng quyết định này đã không được đưa ra cho các tựa game gần đây. Khó khăn nằm ở việc thiết kế một vũ khí tránh sự chồng chéo với những thứ hiện có và duy trì trải nghiệm chơi trò chơi cân bằng. Ông giải thích rằng các tài nguyên và thời gian cần thiết để tích hợp đúng một vũ khí mới thường được dành tốt hơn để tinh chỉnh các nguồn hiện tại.
Cách tiếp cận của Capcom về sàng lọc vũ khí trong Monster Hunter Wilds
Capcom cam kết đổi mới là rõ ràng trong các bổ sung của MH Wilds như chế độ lấy nét và đụng độ sức mạnh. Trong khi kết hợp phản hồi của cộng đồng từ bản beta, Tokuda nhấn mạnh việc duy trì cảm giác cốt lõi của mỗi vũ khí.
Cân bằng vũ khí là một khía cạnh quan trọng của mỗi tiêu đề. Tokuda mô tả cách tiếp cận của họ: "Chúng tôi có một khái niệm trong tâm trí cho mỗi tiêu đề ... Đây là cách mà Glaive sẽ cảm thấy, đây là cảm giác của thanh kiếm vĩ đại." Ông nhấn mạnh rằng phản hồi của người chơi là điều cần thiết trong việc sắp xếp cảm giác dự định với trải nghiệm chơi trò chơi thực tế.
Cân bằng vũ khí cho hoang dã đã đưa ra những thách thức độc đáo, đặc biệt là sau khi mở rộng của Iceborne, giúp tăng cường đáng kể vũ khí hiện có. Tokuda giải thích rằng các bổ sung của Icetern giả định rằng các cầu thủ đã thành thạo các kỹ thuật cơ bản, tập trung vào các combo và khả năng tiên tiến. Tuy nhiên, Wilds đại diện cho một khởi đầu mới, với một cuộc đại tu hoàn toàn cơ chế vũ khí để đảm bảo chúng phù hợp với thiết kế tổng thể của trò chơi.
Monster Hunter hiện đang hợp tác với MH Wilds tiếp tục với Giai đoạn 2, ra mắt ngày 28 tháng 2 năm 2025. Giai đoạn này giới thiệu Chatacabra, 12 HOPE WEAPONS và hai áo giáp mới. Người chơi cũng có thể kiếm được chứng từ cho các mặt hàng MH Wilds bằng cách hoàn thành các nhiệm vụ giới hạn thời gian.
Nhà sản xuất cao cấp của Niantic, Sakae Osumi, gợi ý về sự hợp tác trong tương lai, bày tỏ mong muốn kết hợp nhiều quái vật hơn từ Wilds.
Monster Hunter Wilds ra mắt ngày 28 tháng 2 năm 2025 trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC.