Nhà soạn nhạc Jack Wall giải thích sự vắng mặt của anh ấy trong nhạc nền Mass Effect 3. Wall, được tổ chức cho công việc của mình trong các điểm số mang cảm hứng từ những năm 80 của các trò chơi đầu tiên, đặc biệt là "Nhiệm vụ tự tử" của Mass Effect 2, cho thấy một sự bất đồng chuyên nghiệp với người đứng đầu phát triển lúc đó là Casey Hudson là lý do cho sự ra đi của anh ta.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với The Guardian, Wall tuyên bố rằng Hudson không hoàn toàn hài lòng với những đóng góp của mình cho Mass Effect 2, mặc dù thành công của nhạc nền, bao gồm cả đề cử BAFTA. Trong khi ông thừa nhận "căng thẳng sáng tạo", Wall vẫn rất kín tiếng về các chi tiết cụ thể, đặc trưng cho nó là một sự xuất hiện chung của ngành công nghiệp.
Wall cung cấp thêm chi tiết về những thách thức dữ dội phải đối mặt trong quá trình phát triển Mass Effect 2, đặc biệt là tích hợp chuỗi "Nhiệm vụ tự sát". Ông mô tả quá trình này là đòi hỏi vô cùng, làm nổi bật sự thiếu hỗ trợ do áp lực tổng thể của đội để hoàn thành trò chơi. Bất chấp những khó khăn, Wall thể hiện niềm tự hào về kết quả cuối cùng, xem xét nó là một trong những kết thúc trò chơi hay nhất mà anh từng trải nghiệm.
Sau Mass Effect 2, Wall đã chuyển sang sáng tác cho nhượng quyền Call of Duty, gần đây đóng góp cho Black Ops 6. Bioware hiện đang phát triển phần trả góp Mass Effect tiếp theo, tuổi sau Dragon: The Veilguard, nhưng nhà soạn nhạc vẫn không báo trước.
RPG BioWare nổi bật (chú thích hình ảnh bên dưới)

MỚI DUE
1st
2ND
3rdsee Kết quả của bạn khi chơi cho kết quả cá nhân của bạn hoặc xem cộng đồng!