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2xko alpha playtest反饋認真考慮

Mar 01,2025 作者: Joshua

2xko alpha playtest:解決玩家的反饋和精煉遊戲玩法

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

2xko Alpha Lab Playtest盡管僅運行了四天,但仍產生了重要的球員反饋。本文詳細介紹了2XKO計劃結合此反饋並改善遊戲的計劃。

解決組合問題和教程改進

2xko的董事Shaun Rivera通過Twitter(X),根據Playtester反饋宣布了調整。基於英雄聯盟的遊戲吸引了一個大型玩家群,導致了許多在線討論和剪輯,展示了強大的,潛在的不公平組合。

裏維拉(Rivera)承認了“真正的創意”連擊,但指出過度長時間的單側連擊是不可取的。一個關鍵的更改將解決“死亡之觸”(TOD)組合,旨在降低其頻率,同時保持遊戲的快節奏性質。雖然預計有些TOD,但開發人員正在分析數據,以確保它們保持出色的結果需要大量技能。

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

教程模式也受到了批評。盡管遊戲被認為易於學習,但掌握其複雜性證明了具有挑戰性,尤其是在Alpha中沒有基於技能的對決的情況下。專業的球員克裏斯托弗·“ Nychrisg”將2xko描述為潛在的利基市場,因為其複雜的六鍵係統和複雜的遊戲玩法,將其與Marvel vs. Capcom等標題進行了比較。

裏維拉(Rivera)確認了對教程進行重大改進的計劃,對Reddit上的玩家建議做出了響應,類似於有罪的齒輪努力或街頭霸王6,包括超越基本組合的高級培訓以及對複雜機製的解釋。

盡管反饋仍然保持熱情

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

盡管受到批評,但2xko仍引起了人們的重大關注。專業球員William“ Leffen” Hjelte播放了19個小時的比賽,Twitch收視率在第一天達到60,425。

該遊戲仍處於封閉的alpha中,沒有發布日期,顯示出強大的潛力和增長,熱情的社區。大量的反饋,加上令人印象深刻的收視率,這對2xko來說是光明的未來。有興趣參加嗎?有關注冊詳細信息,請參見鏈接的文章。

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