这篇评论是基于2025年圣丹斯电影节的放映。 这部电影[电影标题]提出了令人信服的叙述,尽管它的影响在某种程度上被[提到特定的弱点,例如可预测的情节结构或不均匀的起搏]所扰为。 [提及一个积极的方面,例如触摸
作者: Joshua阅读:0
2xko alpha playtest:解决玩家的反馈和精炼游戏玩法
2xko Alpha Lab Playtest尽管仅运行了四天,但仍产生了重要的球员反馈。本文详细介绍了2XKO计划结合此反馈并改善游戏的计划。
解决组合问题和教程改进
2xko的董事Shaun Rivera通过Twitter(X),根据Playtester反馈宣布了调整。基于英雄联盟的游戏吸引了一个大型玩家群,导致了许多在线讨论和剪辑,展示了强大的,潜在的不公平组合。
里维拉(Rivera)承认了“真正的创意”连击,但指出过度长时间的单侧连击是不可取的。一个关键的更改将解决“死亡之触”(TOD)组合,旨在降低其频率,同时保持游戏的快节奏性质。虽然预计有些TOD,但开发人员正在分析数据,以确保它们保持出色的结果需要大量技能。
教程模式也受到了批评。尽管游戏被认为易于学习,但掌握其复杂性证明了具有挑战性,尤其是在Alpha中没有基于技能的对决的情况下。专业的球员克里斯托弗·“ Nychrisg”将2xko描述为潜在的利基市场,因为其复杂的六键系统和复杂的游戏玩法,将其与Marvel vs. Capcom等标题进行了比较。
里维拉(Rivera)确认了对教程进行重大改进的计划,对Reddit上的玩家建议做出了响应,类似于有罪的齿轮努力或街头霸王6,包括超越基本组合的高级培训以及对复杂机制的解释。
尽管反馈仍然保持热情
尽管受到批评,但2xko仍引起了人们的重大关注。专业球员William“ Leffen” Hjelte播放了19个小时的比赛,Twitch收视率在第一天达到60,425。
该游戏仍处于封闭的alpha中,没有发布日期,显示出强大的潜力和增长,热情的社区。大量的反馈,加上令人印象深刻的收视率,这对2xko来说是光明的未来。有兴趣参加吗?有关注册详细信息,请参见链接的文章。
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