值得回忆的是,Helldivers 2破碎的唱片是有史以来最快的PlayStation Studios游戏,在短短12周内售出了令人印象深刻的1200万张。这个里程碑不太可能被任何其他第一方索尼开发的头衔所超越。但是,自爆炸发射以来的旅程中充满了重大事件,包括对Steam的PSN帐户要求的逆转,评论炸弹广告系列以及一个经常与游戏本身相反的社区,而不是对游戏机制的调整。

在这些挑战中,Arrowhead努力管理比以往更大,更多样化的球员群体。现在,在Helldivers 2在PC和PlayStation 5上发布14个月后,问题出现了:Arrowhead如何回顾这次旅程?他们是否掌握了现场服务的苛刻景观?在与Killzone的合作之后,与Warhammer 40,000的合作伙伴关系是否可以到场?

IGN有机会与Helldivers 2的制作总监Alex Bolle讨论这些主题以及更多内容,以更深入地了解箭头的思考和未来计划。

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首页 新闻 箭头瞄准地狱2寿命,戏弄战锤40,000合作

箭头瞄准地狱2寿命,戏弄战锤40,000合作

May 20,2025 作者: Zoe

Helldivers 2的惊人成功已经达到了新的高度,获得了两项BAFTA游戏奖,以获得最佳多人游戏和最佳音乐的五项提名。这标志着瑞典开发人员箭头的杰出奖项赛季的胜利,限制了非凡的一年。

值得回忆的是,Helldivers 2破碎的唱片是有史以来最快的PlayStation Studios游戏,在短短12周内售出了令人印象深刻的1200万张。这个里程碑不太可能被任何其他第一方索尼开发的头衔所超越。但是,自爆炸发射以来的旅程中充满了重大事件,包括对Steam的PSN帐户要求的逆转,评论炸弹广告系列以及一个经常与游戏本身相反的社区,而不是对游戏机制的调整。

在这些挑战中,Arrowhead努力管理比以往更大,更多样化的球员群体。现在,在Helldivers 2在PC和PlayStation 5上发布14个月后,问题出现了:Arrowhead如何回顾这次旅程?他们是否掌握了现场服务的苛刻景观?在与Killzone的合作之后,与Warhammer 40,000的合作伙伴关系是否可以到场?

IGN有机会与Helldivers 2的制作总监Alex Bolle讨论这些主题以及更多内容,以更深入地了解箭头的思考和未来计划。

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