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发行商了解到,游戏玩家“不太接受”有缺陷的版本

Dec 10,2024 作者: Layla

发行商了解到,游戏玩家“不太接受”有缺陷的版本

Paradox Interactive 在游戏开发受挫后调整策略

继《Life By You》被取消以及《城市:天际线 2》的推出陷入困境之后,Paradox Interactive 概述了其修改后的游戏开发方法。 该公司承认玩家的期望发生了变化,理由是审查力度加大,对发布后错误修复的容忍度降低。 首席执行官 Mattias Lilja 和 CCO Henrik Fahraeus 在最近的一次采访中强调了这种不断变化的玩家情绪。 Lilja 强调,玩家现在对开发者提出了更高的标准,在发布后解决问题的耐心越来越少。 城市:天际线 2 的经验强调了这一点,导致 Paradox 采用了更严格的质量保证流程。

发行商还强调了发行前玩家反馈的重要性。 Fahraeus 指出,对城市:天际线 2 进行更广泛的预发布测试可以缓解一些发布问题,强调在未来游戏发布之前提高透明度和玩家互动的愿望。

这种对质量和玩家反馈的新关注在《监狱建筑师 2》 的无限期延迟中得到了体现。 虽然 Lilja 确认了游戏的积极性,但由于技术上的困难,需要推迟以确保产品的精美。 他澄清说,延迟与

Life By You

取消不同,这是由于不可预见的技术障碍而不是未实现的设计目标。 他解释说,事实证明,解决这些挑战比最初预期的更加复杂。 Lilja 进一步承认竞争性游戏格局,玩家放弃游戏的速度更快,尤其是近年来。这种更高的期望,加上玩家预算的收紧,导致对高质量、无错误版本的需求增加。 《城市:天际线 2》

的发布因重大问题而受到损害,引发了联合道歉和“粉丝反馈峰会”。 随后第一个 DLC 的延迟进一步说明了这些挑战的影响。 《Life By You》的取消也突显了内部开发的缺陷,Lilja 承认对某些问题缺乏完整的理解。 Paradox 修订后的策略旨在解决这些缺陷并更好地满足不断变化的玩家期望。

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