
在上个月的游戏开发者大会上,我们在Pocketpair通讯总监John "Bucky" Buckley就其《幻兽帕鲁》社群管理历程发表深刻演讲后,与他进行了深入对话。
幻兽帕鲁上市后的跌宕历程
巴克利坦诚谈及游戏首发时面临的严峻挑战,尤其是关于AI辅助开发和模型抄袭的指控——这些说法后来已被彻底澄清。他甚至提及任天堂突如其来的诉讼,坦言这起法律行动让工作室措手不及。
虽然我们此前曾分享过本次对话的片段,但完整访谈为了解Pocketpair构建社群与应对危机的方法提供了精彩洞见。
问:未决诉讼对《幻兽帕鲁》开发产生了何种影响?
巴克利:说实话,这更多是士气层面而非工作流程的问题。法律困境始终萦绕在每个人心头,但并未实际拖慢版本更新或开发进度。
问:您曾表示不喜欢“带枪的宝可梦”这个绰号,原因何在?
巴克利:很多人以为我们刻意如此设计,但实际灵感来源于《方舟:生存进化》。我们想要创造具有更深层生物个性与更强自动化元素的游戏。
应对AI争议的智慧
话题转向《幻兽帕鲁》最持久的争议点——使用生成式AI的指控。巴克利解释道,这些言论深深影响了开发团队,尤其对那些以手工设计为傲的美术师打击甚重。
“艺术设定集的发布有力回应了这些质疑,”巴克利指出,“但尽管证据确凿,污名化始终存在。”他描述了既要维护作品声誉,又要保护不愿公开露面的团队成员之间的微妙平衡。
社交媒体时代的社群管理挑战
巴克利直言不讳地分享了在极端情绪常主导讨论的网络环境中管理社区的体会。他理解玩家对程序错误或平衡性问题的沮丧,但强调死亡威胁已跨越底线。
“我们每天为这款游戏奋战12小时,”巴克利表示,“当问题出现时,我们受到的冲击比玩家更为深刻。”他观察到与亚洲粉丝群体相比,西方观众在提出批评时尤为直言不讳。
幻兽帕鲁:过去、现在与未来
访谈结尾,巴克利探讨了《幻兽帕鲁》空前的成功如何塑造Pocketpair的未来。尽管销量突破1000万份,工作室仍坚持独立精神与创作自由。
“《幻兽帕鲁》不会止步于此,”巴克利郑重声明,同时暗示该IP可能的新发展方向。至于收购传闻?“我们社长绝不会同意——他太珍视独立性了。”
本次完整访谈罕见揭示了当今游戏行业管理爆款作品的真实图景——充斥着病毒式传播、无端指控,以及在创作理念与社群期望间不断寻求平衡的永恒挑战。