HeimNachrichtPalworld-Direktor nimmt Stellung zu KI-Kontroverse und räumt mit Missverständnissen auf
Palworld-Direktor nimmt Stellung zu KI-Kontroverse und räumt mit Missverständnissen auf
Nov 02,2025Autor: Gabriella
Während der Game Developers Conference letzten Monat führten wir ein ausführliches Gespräch mit John "Bucky" Buckley, dem Kommunikationsdirektor von Pocketpair, im Anschluss an seinen aufschlussreichen Vortrag über den Community-Management-Weg von Palworld.
Die Achterbahnfahrt des Palworld-Launches
Buckley sprach offen über die immensen Herausforderungen, denen Palworld zum Start gegenüberstand, insbesondere im Hinblick auf Vorwürfe von KI-unterstützter Entwicklung und Modell-Plagiaten – Behauptungen, die inzwischen gründlich widerlegt wurden. Er ging sogar auf die unerwartete Klage von Nintendo ein und räumte ein, dass die rechtlichen Schritte das Studio völlig unvorbereitet trafen.
Während wir zuvor bereits Ausschnitte aus diesem Gespräch geteilt haben, liefert das vollständige Interview faszinierende Einblicke in Pocketpairs Ansatz zum Community-Aufbau und Krisenmanagement.
F: Wie hat die anhängige Klage die Entwicklung von Palworld beeinflusst?
Buckley: Ehrlich gesagt geht es mehr um die Moral als um den Arbeitsablauf. Die rechtliche Situation schwebt ständig in allen Köpfen, aber sie hat unsere Updates oder den Entwicklungsfortschritt nicht tatsächlich verlangsamt.
F: Sie erwähnten, dass Sie den Spitznamen "Pokemon mit Waffen" nicht mögen - warum ist das so?
Buckley: Viele nehmen an, dass wir das Spiel absichtlich so designt haben, aber unsere tatsächliche Inspiration kam von ARK: Survival Evolved. Wir wollten etwas mit tieferen Kreatur-Persönlichkeiten und stärkeren Automatisierungselementen erschaffen.
Umgang mit der KI-Kontroverse
Das Gespräch kam auf eine der hartnäckigsten Kritiken an Palworld – die Vorwürfe der Nutzung von generativer KI. Buckley erklärte, wie diese Behauptungen das Entwicklungsteam zutiefst betroffen haben, insbesondere die Künstler, die großen Stolz auf ihre handgefertigten Designs legen.
"Die Veröffentlichung unseres Art Books half, diesen Behauptungen entgegenzuwirken", bemerkte Buckley, "aber das Stigma bleibt trotz aller gegenteiligen Beweise bestehen." Er beschrieb die schwierige Balance zwischen der Verteidigung ihrer Arbeit und dem Schutz von Teammitgliedern, die es vorziehen, nicht in der Öffentlichkeit zu stehen.
Community-Herausforderungen im Social-Media-Zeitalter
Buckley teilte offene Gedanken über die Führung von Online-Communities im heutigen Klima, in dem extreme Reaktionen oft die Diskussionen dominieren. Während er die Frustration der Spieler über Bugs oder Balance-Probleme versteht, betonte er, wie Todesdrohungen inakzeptable Grenzen überschreiten.
"Wir leben und atmen dieses Spiel 12 Stunden am Tag", sagte Buckley. "Wenn Probleme auftauchen, betreffen sie uns sogar noch tiefer als unsere Spieler." Er beobachtete, dass westliche Publikum besonders lautstark mit Kritik war im Vergleich zur asiatischen Fangemeinde von Palworld.
Palworld: Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft
Das Interview schloss mit Buckleys Ausführungen über den beispiellosen Erfolg von Palworld und wie dieser die Zukunft von Pocketpair prägt. Trotz über 10 Millionen verkaufter Einheiten bewahrt das Studio seinen Indie-Geist und sein Bekenntnis zur kreativen Freiheit.
"Palworld verschwindet nirgendshin", bestätigte Buckley, obwohl er auf mögliche neue Richtungen für die IP anspielte. Was die Übernahmegerüchte angeht? "Unser CEO würde das niemals zulassen – er schätzt die Unabhängigkeit zu sehr."
Das vollständige Interview bietet einen seltenen Einblick in die Realität der Führung eines Überraschungserfolgs in der heutigen Spielelandschaft – komplett mit viralen Momenten, unbegründeten Anschuldigungen und der ständigen Herausforderung, kreative Vision mit Community-Erwartungen in Einklang zu bringen.
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