
Ubisoft hat neue Details zu den Kampf- und Progressionssystemen in den mit Spannung erwarteten Assassin's Creed Shadows *vorgestellt. Der Spieldirektor Charles Benoit gab Einblicke in die Charakterentwicklungsmechanik, die Beuteverteilung und die Vielfalt der Waffenspieler.
Das Spiel führt zwei wichtige Progressionselemente vor: Meisterpunkte und Wissenspunkte. Mastery -Punkte werden erworben, indem beeindruckende Feinde aufgegriffen oder besiegt werden, während Wissenspunkte durch Abschluss von Missionen und Entdeckung von Gegenständen verdient werden. Diese Punkte sind entscheidend, um neue Fähigkeiten freizuschalten und Waffen zu verbessern und ein personalisierteres Gameplay -Erlebnis zu ermöglichen.
In *Assassins Creed Shadows *verfügt jede Waffe über ihren eigenen Upgrade -Baum, sodass die Spieler maßgeschneiderte Builds erstellen können. Die Flexibilität, den Fortschritt jederzeit zurückzusetzen, fördert das Experimentieren mit verschiedenen Strategien und Waffen. Insbesondere bietet jede Waffe einzigartige Boni, die auf bestimmte Situationen zugeschnitten sind. Zum Beispiel ermöglichen legendäre Waffen wie die Naginata den Spielern, ansonsten unaufhaltsame Angriffe entgegenzuwirken, eine Funktion, die mit anderen Waffen nicht verfügbar ist.
Das Kampfsystem in * Assassins Creed Shadows * soll die heimliche Beseitigung von Feinden unterstützen, ermutigt die Spieler jedoch, verschiedene Kampfansätze zu erkunden. Im Laufe der Charaktere werden neue Stat -Upgrades verfügbar, die eine weitere Verfeinerung von Fähigkeiten bieten. Die Entwickler haben betont, dass das Beherrschen aller Techniken und Upgrades eine erhebliche Zeitinvestition erfordert und dem Spielerlebnis Tiefe verleiht.
* Assassins Creed Shadows* soll am 20. März für PS5, Xbox Series X | S und PC veröffentlicht werden. Fans können eine umfangreiche Erfahrung vorwegnehmen, die nahtlos Stealth, Kampf und strategische Fortschritte verbindet.