Bethesda hatte ehrgeizige Pläne, Gore- und Zerstückelmechaniker in Staxfield einzubeziehen, aber diese wurden letztendlich aufgrund technischer Herausforderungen verschrottet. Dennis Mejillones, ein ehemaliger Charakterkünstler, der an den Elder Scrolls 5: Skyrim , Fallout 4 und Starfield arbeitete, teilte Kiwi Talkz mit, dass die Komplexität der Integration dieser Merkmale in die Weltraumanzüge des Spiels der Hauptgrund für ihre Entfernung war.
"Die technischen Auswirkungen des Umgangs mit verschiedenen Anzügen waren immens", erklärte Mejillones. "Sie müssen überlegen, wie Sie den Helm auf eine bestimmte Weise schneiden können, damit er entfernt werden kann, und dann gibt es das Fleisch darunter, das berücksichtigt werden muss. Wir haben Systeme für all dies entwickelt, aber es wurde unglaublich kompliziert. Mit dem Hinzufügen komplizierter Helmschläuche und der Fähigkeit, die Körpergrößen durch den Charakter -Schöpfer erheblich zu verändern, wurde er in einen technischen Alptrari."
Einige Fans äußerten Enttäuschung über das Fehlen von Gore und Zerstückelung in Starbield , zumal diese Elemente in Fallout 4 vorgestellt wurden. Mejillones wies jedoch darauf hin, dass solche Mechaniker eher mit dem "witzigen" Humor der Fallout -Serie übereinstimmen. "Es ist Teil des Spaßes", bemerkte er.
Starfield wurde im September 2023 freigelassen und hat seitdem über 15 Millionen Spieler angezogen. Die Rezension von IGN lobte die expansiven Rollenspiele des Spiels und den soliden Kampf, der ihm eine 7/10 verlieh und feststellte, dass trotz verschiedener Herausforderungen das Spiel des Spiels schwer zu widerstehen ist.
In den jüngsten Entwicklungen drückte ein anderer ehemaliger Entwickler von Bethesda in den umfangreichen Ladezeiten in Starbield , insbesondere in der Stadt Neon, überrascht. Seit seiner Start hat Bethesda das Spiel aktiv verbessert, einen 60 -fps -Leistungsmodus eingeführt und im September die zerbrochene Raumerweiterung veröffentlicht.