A Bethesda tinha planos ambiciosos para incorporar a mecânica Gore e desmembramento em Starfield , mas estes foram descartados devido a desafios técnicos. Dennis Mejillones, um ex -artista de personagem que trabalhou no Elder Scrolls 5: Skyrim , Fallout 4 , e Starfield , compartilhou com Kiwi Talkz que a complexidade de integrar esses recursos com os ternos espaciais do jogo foi o principal motivo de sua remoção.
"As implicações técnicas de lidar com vários ações foram imensas", explicou Mejillones. "Você deve considerar como cortar o capacete de uma maneira específica para que ele possa ser removido e depois há a carne por baixo que precisa ser contabilizada. Desenvolvemos sistemas para tudo isso, mas tornou -se incrivelmente complicado. Com a adição de intrincada mangueiras de capacete e a capacidade de alterar significativamente os tamanhos do corpo através do criador de personagens, transformando -se em uma pálpebra técnica" ".
Alguns fãs expressaram decepção com a ausência de Gore e desmembramento em Starfield , especialmente porque esses elementos foram apresentados em Fallout 4 . No entanto, Mejillones apontou que essas mecânicas se alinham mais com o humor "explícito" da série Fallout . "Faz parte da diversão", observou ele.
Starfield foi lançado em setembro de 2023 e, desde então, atraiu mais de 15 milhões de jogadores. A resenha da IGN elogiou as vasitas missões de interpretação de papéis e combate sólido do jogo, concedendo 7/10 e observando que, apesar de vários desafios, o fascínio do jogo é difícil de resistir.
Nos desenvolvimentos recentes, outro ex -desenvolvedor da Bethesda expressou surpresa nos extensos tempos de carregamento em Starfield , particularmente na cidade de Neon. Desde o seu lançamento, a Bethesda tem melhorado ativamente o jogo, introduzindo um modo de desempenho de 60fps e liberando a expansão espacial quebrada em setembro.