任天堂は、2025年3月に任天堂の直接プレゼンテーションを開催することを正式に発表しました。このイベントは、新しいコンテンツを待ち望んでいるファンにエキサイティングなアップデートとアナウンスを提供することを約束します。今後の任天堂direct.nintendo direct 2025年3月について知っておく必要があるすべてがあります
著者: Julian読む:0
ベセスダは、ゴアと解体力学をスターフィールドに組み込むという野心的な計画を持っていましたが、これらは技術的な課題のために最終的に廃棄されました。 Elder Scrolls 5:Skyrim 、 Fallout 4 、およびStarfieldに取り組んだ元キャラクターアーティストであるDennis Mejillonesは、これらの機能をゲームの宇宙スーツと統合する複雑さが除去の主な理由であるとKiwi Talkzと共有しました。
「さまざまなスーツを扱うことの技術的な意味は計り知れませんでした」とメジロンは説明しました。 「ヘルメットを削除できるように特定の方法でヘルメットを切断する方法を検討する必要があります。その後、説明する必要がある肉があります。これらすべてのシステムを開発しましたが、非常に複雑になりました。
一部のファンは、特にこれらの要素がFallout 4で紹介されていたため、スターフィールドでのゴアの不在と解体に失望を表明しました。しかし、メジロンは、そのようなメカニズムがフォールアウトシリーズの「舌の」ユーモアとより整合することを指摘しました。 「それは楽しみの一部です」と彼は指摘した。
スターフィールドは2023年9月にリリースされ、その後1500万人以上の選手を魅了しています。 IGNのレビューは、ゲームの広大なロールプレイングクエストと堅実な戦闘を称賛し、7/10を授与し、さまざまな課題にもかかわらず、ゲームの魅力は抵抗するのが難しいことに注目しています。
最近の開発では、別の元ベセスダ開発者が、特にネオン市のスターフィールドの広範な積み込み時間に驚きを表明しました。 Bethesdaは発売以来、ゲームを積極的に改善し、60fpsのパフォーマンスモードを導入し、9月に粉砕されたスペース拡張をリリースしています。
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