Nintendo는 공식적으로 2025 년 3 월에 Nintendo Direct 프레젠테이션을 주최 할 것이라고 발표했습니다.이 행사는 새로운 콘텐츠를 간절히 기다리는 팬들을위한 흥미로운 업데이트 및 발표를 제공 할 것을 약속합니다. 다가오는 Nintendo Direct.nintendo Direct 2025 년 3 월에 대해 알아야 할 모든 것이 있습니다.
작가: Julian독서:0
Bethesda는 Gore와 해산 역학을 Starfield 에 통합하려는 야심 찬 계획을 가지고 있었지만 결국 기술적 인 도전으로 인해 폐기되었습니다. Elder Scrolls 5 : Skyrim , Fallout 4 및 Starfield 에서 일한 전 캐릭터 아티스트 인 Dennis Mejillones는 Kiwi Talkz와 공유했으며 이러한 기능을 게임의 우주 정장과 통합하는 복잡성이 제거의 주요 원인이라고 말했습니다.
Mejillones는“다양한 소송을 다루는 데있어 기술적 인 영향은 엄청났다”고 설명했다. "당신은 특정 방식으로 헬멧을 자르는 방법을 고려해야한다. 그리고 그 아래에 살이 필요하다. 우리는이 모든 것을 위해 시스템을 개발했다. 그러나 우리는이 모든 것을 위해 시스템을 개발했지만, 복잡한 헬멧 호스를 추가하고 캐릭터 생물을 통해 신체 크기를 상당히 알 수있는 능력으로, 그것은 기술적 인 야간으로 바뀌었다"고 말했다.
일부 팬들은 Starfield 에서 고어와 해산에 대한 실망을 표명했습니다. 특히 이러한 요소가 Fallout 4 에 등장했기 때문입니다. 그러나 Mejillones는 이러한 역학이 Fallout 시리즈의 "혀에 뺨"유머와 더 일치한다고 지적했다. "이것은 재미의 일부"라고 그는 지적했다.
Starfield는 2023 년 9 월에 석방 된 후 1,500 만 명 이상의 선수를 끌어 들였습니다. IGN의 리뷰는 게임의 광대 한 롤 플레잉 퀘스트와 견고한 전투를 칭찬하여 7/10을 수여하고 다양한 도전에도 불구하고 게임의 매력은 저항하기 어렵다는 점을 지적했습니다.
최근 개발에서 또 다른 전 베데스다 개발자는 Starfield 의 광범위한 적재 시간, 특히 네온시의 광범위한 적재 시간에 놀라움을 표명했습니다. Bethesda는 출시 이후 게임을 적극적으로 개선하여 60fps 성능 모드를 도입하고 9 월에 산산조각이 난 우주 확장을 방출했습니다.
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