Hogar Noticias Bethesda elimina la sangre y el desmembramiento de Starfield

Bethesda elimina la sangre y el desmembramiento de Starfield

Mar 26,2025 Autor: Julian

Bethesda tenía planes ambiciosos para incorporar la mecánica de gore y desmembramiento en el campo de estrellas , pero en última instancia fueron desechados debido a desafíos técnicos. Dennis Mejillones, un ex artista de personajes que trabajó en The Elder Scrolls 5: Skyrim , Fallout 4 , y Starfield , compartió con Kiwi Talkz que la complejidad de integrar estas características con los trajes espaciales del juego fue la razón principal de su eliminación.

"Las implicaciones técnicas de tratar con varios trajes fueron inmensos", explicó Mejillones. "Debe considerar cómo cortar el casco de una manera específica para que pueda eliminarse, y luego está la carne debajo que debe tenerse en cuenta. Desarrollamos sistemas para todo esto, pero se volvió increíblemente complicada. Con la adición de manzanas intrincadas de casco y la capacidad de alterar significativamente los tamaños del cuerpo a través del creador de caracteres, se convirtió en una noche técnica".

Algunos fanáticos expresaron su decepción por la ausencia de sangre y desmembramiento en Starfield , especialmente porque estos elementos aparecieron en Fallout 4 . Sin embargo, Mejillones señaló que tales mecánicas se alinean más con el humor "lengua en la mejilla" de la serie Fallout . "Es parte de la diversión", señaló.

Starfield fue lanzado en septiembre de 2023 y desde entonces ha atraído a más de 15 millones de jugadores. La revisión de IGN elogió las expansivas misiones de rol del juego y el combate sólido, otorgándole un 7/10 y señalando que a pesar de varios desafíos, el encanto del juego es difícil de resistir.

En desarrollos recientes, otro ex desarrollador de Bethesda expresó sorpresa en los extensos tiempos de carga en Starfield , particularmente en la ciudad de Neon. Desde su lanzamiento, Bethesda ha estado mejorando activamente el juego, introduciendo un modo de rendimiento de 60 fps y lanzando la expansión espacial destrozada en septiembre.

Últimos artículos

16

2025-07

Tinkatink debuta en Pokémon Go para Pokémon Horizons: Temporada 2 Celebración

https://img.hroop.com/uploads/09/67f048a23f5fd.webp

La celebración de Horizons está de vuelta en *Pokémon Go *, y está trayendo algo brillante, aplastante e inequívocamente rosado, ¡Tinkatink ha hecho oficialmente su debut! Por primera vez, Tinkatink, junto con sus evoluciones Tinkatuff y Tinkaton, ahora está disponible durante este evento especial que se ejecuta Fro

Autor: JulianLectura:0

16

2025-07

El jefe de Xbox, Phil Spencer, se burla de Halo en 2026, y según los informes es un halo: combate evolucionado remaster

Según los informes, Microsoft planea lanzar una versión remasterizada de * Halo: Combat Evolucionó * en 2026, según informes recientes. Durante el Showcase de Xbox Games 2025, el CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, dio a conocer varios títulos futuros programados para el próximo año, incluidos *Fable *, el próximo *Forza *y *Gea

Autor: JulianLectura:0

15

2025-07

Dragonwilds Mapa interactivo para runescape lanzado

https://img.hroop.com/uploads/78/680696147ac6e.webp

Runescape de IGN: ¡el mapa de DragonWilds ya está en vivo! Este mapa interactivo resalta las ubicaciones clave en la región de Ashenfall, incluidas las misiones primarias y secundarias (incluidas las misiones secundarias), la elaboración de recetas para equipos maestros potentes como el personal de la luz y recursos valiosos como la anima infundida

Autor: JulianLectura:1

15

2025-07

Luz moribunda: la bestia - quimeras presentadas por ign

Dying Light: The Beast es una de las entradas más esperadas en la franquicia, y como parte de nuestra primera cobertura exclusiva de IGN este junio, estamos profundizando en lo que hace que este nuevo capítulo sea tan emocionante. En nuestro último video exclusivo, el director de franquicia de Dying Light, Tymon Smektala

Autor: JulianLectura:1