Дом Новости Bethesda удаляет гора и расчленения из Starfield

Bethesda удаляет гора и расчленения из Starfield

Mar 26,2025 Автор: Julian

У Bethesda были амбициозные планы по включению механики крови и расчленения в Starfield , но они были в конечном итоге отменены из -за технических проблем. Деннис Меджиллоунс, бывший художник -персонаж, работавший над «Строильными свитками» 5: Skyrim , Fallout 4 и Starfield , поделились с Kiwi Talkz, что сложность интеграции этих функций с космическими костюмами игры стала основной причиной их удаления.

«Технические последствия для работы с различными костюмами были огромными», - объяснил Меджиллоунс. «Вы должны рассмотреть, как разрезать шлем определенным образом, чтобы его можно было удалить, а затем есть плоть, которую необходимо учитывать. Мы разработали системы для всего этого, но она стала невероятно сложной. С добавлением сложных шлангов шлема и способностью значительно изменить размеры тела через создатель персонажа, он превратился в технический ночный».

Некоторые фанаты выразили разочарование из -за отсутствия крови и расчленения в Старфилде , особенно после того, как эти элементы были представлены в Fallout 4 . Тем не менее, Mejillones отметил, что такая механика больше совпадает с «насмешливым» юмором серии Fallout . «Это часть веселья», - отметил он.

Starfield была выпущена в сентябре 2023 года и с тех пор привлекла более 15 миллионов игроков. Обзор IGN высоко оценил обширные ролевые квесты и солидные боя, награждая ее 7/10 и отметив, что, несмотря на различные проблемы, очарование игры трудно сопротивляться.

В недавних событиях другой бывший разработчик Bethesda выразил удивление в обширном времени загрузки в Старфилде , особенно в городе Неон. С момента своего запуска Bethesda активно улучшает игру, внедряя режим производительности 60 кадров в секунду и выпустив разбитое расширение пространства в сентябре.

Последние статьи

16

2025-07

Netflix открывает первый MMO: Spirit Crossing запускается в этом году

https://img.hroop.com/uploads/45/174250459567dc82931f2cc.jpg

Netflix погружается в MMO-пространство с Spirit Crossing, уютной жизнью, созданной любимой инди-студией Spry Fox. Игра была официально представлена на GDC 2025, и если вам понравились предыдущие названия Spry Fox, такие как Cozy Grove или Cozy Grove: Camp Spirit, вы чувствуете себя как дома. Что ожидать от Fro.

Автор: JulianЧтение:0

16

2025-07

Tinkatink Debutes в Pokémon Go для Pokémon Horizons: Празднование 2 -го сезона

https://img.hroop.com/uploads/09/67f048a23f5fd.webp

Празднование горизонтов вернулось в *Pokémon Go *, и он приносит что -то блестящее, разбитое и безошибочно розовое - Tinkatink официально дебютировал! Впервые Tinkatink, наряду с эволюциями Tinkatuff и Tinkaton, теперь доступен во время этого специального мероприятия, работающего от

Автор: JulianЧтение:0

16

2025-07

Босс Xbox Фил Спенсер дразнит возвращение в Halo в 2026 году - и, как сообщается, это ореол: Бойт эволюционировал Remaster

Согласно недавним сообщениям, Microsoft планирует выпустить ремастерированную версию * Halo: Combat Evolved * в 2026 году. Во время выставки Xbox Games 2025 генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер обнародовал несколько предстоящих названий, запланированных на следующий год, в том числе *Fable *, следующий *Forza *и *GEA

Автор: JulianЧтение:0

15

2025-07

Dragonwilds Interactive Map for Runescape запускается

https://img.hroop.com/uploads/78/680696147ac6e.webp

IGN's Runescape: Карта Dragonwilds теперь живая! Эта интерактивная карта выделяет ключевые местоположения в области пешевой области, в том числе первичные и вторичные квесты (включая побочные квесты), создание рецептов для мощного оборудования шедевров, таких как персонал света, и ценные ресурсы, такие как анимация

Автор: JulianЧтение:1