Дом Новости Bethesda удаляет гора и расчленения из Starfield

Bethesda удаляет гора и расчленения из Starfield

Mar 26,2025 Автор: Julian

У Bethesda были амбициозные планы по включению механики крови и расчленения в Starfield , но они были в конечном итоге отменены из -за технических проблем. Деннис Меджиллоунс, бывший художник -персонаж, работавший над «Строильными свитками» 5: Skyrim , Fallout 4 и Starfield , поделились с Kiwi Talkz, что сложность интеграции этих функций с космическими костюмами игры стала основной причиной их удаления.

«Технические последствия для работы с различными костюмами были огромными», - объяснил Меджиллоунс. «Вы должны рассмотреть, как разрезать шлем определенным образом, чтобы его можно было удалить, а затем есть плоть, которую необходимо учитывать. Мы разработали системы для всего этого, но она стала невероятно сложной. С добавлением сложных шлангов шлема и способностью значительно изменить размеры тела через создатель персонажа, он превратился в технический ночный».

Некоторые фанаты выразили разочарование из -за отсутствия крови и расчленения в Старфилде , особенно после того, как эти элементы были представлены в Fallout 4 . Тем не менее, Mejillones отметил, что такая механика больше совпадает с «насмешливым» юмором серии Fallout . «Это часть веселья», - отметил он.

Starfield была выпущена в сентябре 2023 года и с тех пор привлекла более 15 миллионов игроков. Обзор IGN высоко оценил обширные ролевые квесты и солидные боя, награждая ее 7/10 и отметив, что, несмотря на различные проблемы, очарование игры трудно сопротивляться.

В недавних событиях другой бывший разработчик Bethesda выразил удивление в обширном времени загрузки в Старфилде , особенно в городе Неон. С момента своего запуска Bethesda активно улучшает игру, внедряя режим производительности 60 кадров в секунду и выпустив разбитое расширение пространства в сентябре.

Последние статьи

31

2025-03

Март 2025 г. Nintendo Direct: все подробности раскрыты

https://img.hroop.com/uploads/20/174306603467e513b2c54e2.png

Nintendo официально объявила, что в марте 2025 года будет проведена презентация Nintendo Direct. Это событие обещает предоставить захватывающие обновления и объявления для фанатов, с нетерпением ожидающих нового контента. Вот все, что вам нужно знать о предстоящем Nintendo Direct.nintendo Direct March 2025

Автор: JulianЧтение:0

31

2025-03

«Игра« Большой брат »в 1984 году, демонстрация игры« Большой брат », всплывает на 27 лет»

https://img.hroop.com/uploads/05/174120848867c8bba8c3ce0.jpg

В 2025 году игровое сообщество было в восторге от обнаружения давно потерянного проекта, связанного с антиутопическим шедевром Джорджа Оруэлла, 1984 года. Альфа-демонстрация игры под названием «Большой брат», которая, как полагали, была потеряна для времени, всплыла в Интернете, предлагая редкий взгляд на то, что могло быть

Автор: JulianЧтение:0

31

2025-03

Лучшее оружие в готовых или нет, ранжировано

https://img.hroop.com/uploads/59/173925363967aae78717a19.jpg

В мире с высокими ставками *готово или нет *выбор вооружения может означать разницу между успехом и неудачей миссии. От тактического очистки комнаты до интенсивных перестрелок, выбор идеального пистолета имеет решающее значение. Вот окончательное руководство по лучшему оружию в *готовых или нет *, чтобы помочь вам D D

Автор: JulianЧтение:0

31

2025-03

Doom: темные века позволит игрокам сделать демонов менее агрессивными в настройках

https://img.hroop.com/uploads/70/17377308566793ab289742a.jpg

Цель развития стрелка - сделать его максимально доступным. По сравнению с более ранними идентификационными программными проектами Doom: темные возрасты предложит гораздо больше настройки. Цель студии, как заявил исполнительный продюсер Марти Страттон, состоит в том, чтобы сделать игру доступной для столько же

Автор: JulianЧтение:0