Дом Новости Bethesda удаляет гора и расчленения из Starfield

Bethesda удаляет гора и расчленения из Starfield

Mar 26,2025 Автор: Julian

У Bethesda были амбициозные планы по включению механики крови и расчленения в Starfield , но они были в конечном итоге отменены из -за технических проблем. Деннис Меджиллоунс, бывший художник -персонаж, работавший над «Строильными свитками» 5: Skyrim , Fallout 4 и Starfield , поделились с Kiwi Talkz, что сложность интеграции этих функций с космическими костюмами игры стала основной причиной их удаления.

«Технические последствия для работы с различными костюмами были огромными», - объяснил Меджиллоунс. «Вы должны рассмотреть, как разрезать шлем определенным образом, чтобы его можно было удалить, а затем есть плоть, которую необходимо учитывать. Мы разработали системы для всего этого, но она стала невероятно сложной. С добавлением сложных шлангов шлема и способностью значительно изменить размеры тела через создатель персонажа, он превратился в технический ночный».

Некоторые фанаты выразили разочарование из -за отсутствия крови и расчленения в Старфилде , особенно после того, как эти элементы были представлены в Fallout 4 . Тем не менее, Mejillones отметил, что такая механика больше совпадает с «насмешливым» юмором серии Fallout . «Это часть веселья», - отметил он.

Starfield была выпущена в сентябре 2023 года и с тех пор привлекла более 15 миллионов игроков. Обзор IGN высоко оценил обширные ролевые квесты и солидные боя, награждая ее 7/10 и отметив, что, несмотря на различные проблемы, очарование игры трудно сопротивляться.

В недавних событиях другой бывший разработчик Bethesda выразил удивление в обширном времени загрузки в Старфилде , особенно в городе Неон. С момента своего запуска Bethesda активно улучшает игру, внедряя режим производительности 60 кадров в секунду и выпустив разбитое расширение пространства в сентябре.

Последние статьи

27

2025-12

MapleStory Worlds запускается в Америке и Европе для мобильных устройств и ПК.

https://img.hroop.com/uploads/60/173706124067897378c55af.jpg

MapleStory Worlds — это последняя часть популярной франшизы от Nexon.Теперь она запускается одновременно в Америке и Европе.Создавайте собственные проекты, используя различные базовые и продвинутые инструменты вместе с ресурсами MapleStory.У поклонни

Автор: JulianЧтение:3

27

2025-12

Автор «Назад в будущее» исключает возможность расширения франшизы.

https://img.hroop.com/uploads/37/6810a347a4771.webp

Сценарист "Назад в будущее" Боб Гейл окончательно заявил, что никогда не будет никаких продолжений, приквелов или спин-оффов культовой кинофраншизы. Это произошло после появления спекуляций, когда создатели "Кобра Кай" обсуждали потенциальную адаптац

Автор: JulianЧтение:4

26

2025-12

Парк Поршневого Пика открылся в Королевстве Волшебства Диснея.

https://img.hroop.com/uploads/68/683f1c7cecb01.webp

Волт Дисней Уорлд официально объявил, что его предстоящая тематическая зона по мотивам «Тачек» будет называться Национальный парк Пистон-Пик, что знаменует то, что компания описывает как «крупнейшее расширение в истории Волшебного королевства».Как по

Автор: JulianЧтение:4

26

2025-12

Смит отказался от роли в «Начале», подтверждают источники.

https://img.hroop.com/uploads/27/685015d81b8d3.webp

Уилл Смит впервые публично прокомментировал свое решение отказаться от участия в фильме Кристофера Нолана «Начало», определившем вектор его карьеры.Новаторский научно-фантастический триллер 2010 года исследует многоуровневые ландшафты снов, куда корп

Автор: JulianЧтение:3