Heim Nachricht Der Triumph von CDPR über Open-World Storytelling im Witcher 3

Der Triumph von CDPR über Open-World Storytelling im Witcher 3

May 13,2025 Autor: Benjamin

In einem kürzlichen Interview wirft der ehemalige Lead-Quest-Designer von The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz, auf die Herausforderungen CD Projext Red, als sie eine große Erzählung in einen Framework der offenen Welt integriert hat.

Hinter den Kulissen von The Witcher 3: Wie CDPR die Erzählung der offenen Welt überwand hat Bild: SteamCommunity.com

"Nur wenige Spiele haben es gewagt, zu versuchen, was wir getan haben: Mischen expansive Geschichtenerzähltechniken, normalerweise für lineare RPGs mit korridorähnlichen Strukturen wie dem Witcher 2 vorbehalten und sie an eine offene Erfahrung anpassen", Mateusz Tomaszkiewicz.

Zunächst hatte CDPR Bedenken, dass der ehrgeizige narrative Umfang mit dem Open-World-Design in Konflikt stehen könnte. Das Entwicklungsteam nahm jedoch mutig die Herausforderung an und stellte letztendlich eines der am meisten gefeierten RPGs aller Zeiten her - der Witcher 3. Heute leitet Tomaszkiewicz das Team von Rebel Wolves an und arbeitet an ihrem neuen Projekt, dem Blut von Dawnwalker . In einem alternativen mittelalterlichen Osteuropa mit dunklen Fantasielementen befasst sich das Spiel um Vampire.

Das Blut von Dawnwalker befindet sich in der Entwicklung von Plattformen PC, PlayStation 5 und Xbox Series. Während ein offizielles Veröffentlichungsdatum unbekannt bleibt, können sich die Fans auf eine Gameplay -Enthüllung in diesem Sommer freuen.

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