In einem kürzlichen Interview wirft der ehemalige Lead-Quest-Designer von The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz, auf die Herausforderungen CD Projext Red, als sie eine große Erzählung in einen Framework der offenen Welt integriert hat.
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"Nur wenige Spiele haben es gewagt, zu versuchen, was wir getan haben: Mischen expansive Geschichtenerzähltechniken, normalerweise für lineare RPGs mit korridorähnlichen Strukturen wie dem Witcher 2 vorbehalten und sie an eine offene Erfahrung anpassen", Mateusz Tomaszkiewicz.
Zunächst hatte CDPR Bedenken, dass der ehrgeizige narrative Umfang mit dem Open-World-Design in Konflikt stehen könnte. Das Entwicklungsteam nahm jedoch mutig die Herausforderung an und stellte letztendlich eines der am meisten gefeierten RPGs aller Zeiten her - der Witcher 3. Heute leitet Tomaszkiewicz das Team von Rebel Wolves an und arbeitet an ihrem neuen Projekt, dem Blut von Dawnwalker . In einem alternativen mittelalterlichen Osteuropa mit dunklen Fantasielementen befasst sich das Spiel um Vampire.
Das Blut von Dawnwalker befindet sich in der Entwicklung von Plattformen PC, PlayStation 5 und Xbox Series. Während ein offizielles Veröffentlichungsdatum unbekannt bleibt, können sich die Fans auf eine Gameplay -Enthüllung in diesem Sommer freuen.