首頁 新聞 CDPR在《巫師3》中勝過開放世界的講故事

CDPR在《巫師3》中勝過開放世界的講故事

May 13,2025 作者: Benjamin

在最近的一次採訪中,巫師3的前首席任務設計師Mateusz Tomaszkiewicz闡明了CD Projekt Red的挑戰,當將宏大的敘述整合到一個開放世界的框架中時。

《巫師3:CDPR如何克服開放世界的敘事挑戰》的幕後圖片:SteamCommunity.com

“很少有遊戲敢於嘗試我們所做的事情:融合寬敞的講故事技術,通常為帶有走廊式結構的線性RPG保留,例如巫師2,並調整它們以適合開放世界的體驗,” Mateusz Tomaszkiewicz。

最初,CDPR引起了人們的擔憂,即雄心勃勃的敘事範圍可能與開放世界的設計相抵觸。但是,開發團隊大膽地接受了挑戰,最終製作了有史以來最受歡迎的RPG之一 - 巫師3。今天,Tomaszkiewicz率領Rebel Wolves的團隊,從事他們的新項目, Dawnwalker的血液。遊戲以黑暗幻想元素為中世紀的另一種中世紀東歐,圍繞著吸血鬼。

Dawnwalker的血液正在開發PC,PlayStation 5和Xbox系列平台。儘管正式發布日期仍未公開,但粉絲們可以期待今年夏天的遊戲玩法。

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