Das Moderne in * Zivilisation VII * ist das Endgame - wo Siege gesichert sind und das Spiel schließt. Die Beherrschung dieser Ära erfordert, dass im Explorationsalter die Nutzung von Vorteilen gewonnen und strategische Entscheidungen treffen. Ihre Zivilisationsauswahl ist von größter Bedeutung. Das Modernezeit bietet zehn Zivilisationen (elf mit den Scheidewegs der Welt * DLC), die jeweils einzigartige Stärken haben, die in Kombination mit dem richtigen Führer starke Synergien erzeugen. Diese Tierliste basiert ausschließlich auf ihren Basisfunktionen, die unabhängig von den Boni der Führer basieren. Denken Sie daran, die Synergien von Leader bei Ihrer endgültigen Wahl zu berücksichtigen.
Beste * Zivilisation VII * Moderne Zivilisationen
* Zivilisation VII* Moderne Zivilisationsstufenliste
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S-Tier: Amerika, Meiji Japan
A-Tier: Französisch-Reich, Mexiko, Qing
B-Tier: Buganda, Preußen, Russland, Siam
C-Tier: Mogul
Hinweis: Großbritannien (DLC) ist noch nicht eingestuft.
S-Tier moderne Zivilisationen
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Diese Zivilisationen bieten außergewöhnliche Vorteile, von überlegenen militärischen Einheiten bis hin zu leistungsstarken Zugang zur Ressourcen, und ermöglichen die Dominanz über verschiedene Kartentypen hinweg.

S-Tier: Amerika
Grenzerweiterung: Verdienen Sie 100 Gold pro Ressourcenverbesserung. +30% Produktion in Richtung der Freiheitsstatue. Marine: Amphibische einzigartige Infanterieeinheit; billiger zu trainieren. Prospector: Ansprüche landete Ressourcen außerhalb Ihres Siedlungsradius. Industriepark: einzigartiges Viertel (+2 Lebensmittel pro zugewiesener Ressource). Railyard: einzigartiges Produktionsgebäude (+5 Produktion, +1 Produktion neben). Stahlmühle: einzigartiges Produktionsgebäude (+6 Produktion, Gold -Adjazenz).
Amerika zeichnet sich in der Ressourcennutzung aus. Die Frontier -Expansion liefert erhebliche Goldschubs, während der Industriepark (erstellt durch die Kombination der Railyard und Stahlmühle) erhebliche Lebensmittel, Produktion und Gold erzeugt und eine schnelle Expansion ermöglicht. Der Prospektor sichert entscheidende Ressourcen, und die amphibischen Fähigkeiten des Marine bieten strategische Mobilität.

S-Tier: Meiji Japan
Goisshin: Gewinne Wissenschaft (50% der Bauproduktionskosten) beim Überbinden. +30% Produktion in Richtung Dogo Onsen. MIKASA: Einzigartige schwere Marineeinheit, die bei der Zerstörung bei 50% HP in der nächsten Siedlung wieder auftritt. Null: Einzigartige Kampfflugzeuge mit erhöhter Reichweite, +4 Kampfstärke gegen andere Kämpfer und Luftabfangenfunktionen. Zaibatsu: einzigartiges Viertel (+1 Gold und Produktion auf angrenzenden Gebäuden). Ginko: einzigartiges Goldgebäude (+5 Gold, +1 Gold -Adjazenz). Jukogyo: einzigartiges Produktionsgebäude (+5 Produktion, +1 Produktion neben dem Küstengelände).
Meiji Japans Einfallsreichtum und kraftvolle Einheiten sind wichtige Stärken. Goisshin ermöglicht eine Anpassung des Distrikts und des Aufbaus bei der Erzeugung von Wissenschaft. Das Zaibatsu -Quarter maximiert Gold und Produktion. Die Respawn -Fähigkeit der Mikasa bietet strategische Vorteile, und die Null dominiert den Luftkampf.
A-Tier moderne Zivilisationen
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A-Tier-Zivilisationen bieten vielfältige Ressourcenzugang und starke militärische Einheiten.

A-Tier: Französisches Reich
Liberte, Egalit, Fraternite: Wählen Sie eine Feierlichkeit des modernen Alters. +30% Produktion in Richtung Eiffelturm. Garde Imperiale: Einzigartige Infanterie -Einheit mit Fernkampfangriff und Bonuskampfstärke in der Nähe der Armeekommandanten. Jacobin: Großartige Person (eine Gebühr, erfordert einen Weg). Avenue: einzigartiges Viertel (+2 Glück auf den Stadtvierteln). Jardin a la Francaise: einzigartiges Kulturbuilding (+5 Kultur, +1 Glücks -Adjazenz). Salon: einzigartiges Glücksbau (+5 Glück, +1 Kultur -Adjazenz).
Das französische Imperium synergiert Kultur und Glück effektiv. Die Avenue (Jardin a la Francaise + Salon) schafft eine Feedback -Schleifensteigerungskultur und ein Feedback -Schleifen, das die Feierauswirkungen von Liberte, Egalit und Fraternite maximiert. Die Garde Imperiale bietet solide militärische Unterstützung.

A-Tier: Mexiko
Revolukion: Einzigartige Regierung mit einer Kulturfeier von +30% (10 Runden). +30% Produktion in Richtung Palacio de Bellas Artes. Soldaten: einzigartige Infanterieeinheit; benachbarte Einheiten heilen +10 HP. Revolucionario: Großartige Person (eine Gebühr, erfordert Zocalo). Zocalo: einzigartiges Viertel (+2 Kultur pro Tradition). Catedral: Einzigartige Kulturgebäude (+5 Kultur, +1 Glücks -Adjazenz). Portal de Mercaderes: einzigartiges Kulturgebäude (+5 Kultur, +1 Gold -Adjazenz).
Mexiko zeichnet sich in der Kulturgeneration aus. Die Revolucion -Regierung liefert bedeutende Kulturboni, die vom Zocalo Quarter (Catedral + Portal de Mercaderes) verstärkt werden. Soldaten bieten heilende Unterstützung.

A-Tier: Qing
Kang Qian Shengshi: +4 Gold, +3 Kultur, +2 Einfluss, -1 Wissenschaft aus importierten Ressourcen. +30% Produktion in Richtung des Chengde Mountain Resort. Gusa: Einzigartige Infanterieeinheit (+4 Kampfstärke neben einer anderen Gusa). Hangshang: Einzigartiger Händler (etabliert Handelsrouten, gewinnt Gold aus Ressourcen). Huiguan: einzigartiges Quartal (+35% Einfluss). Shiguan: Unique Science Building (+6 Wissenschaft, +1 Glücksgroße). Qianzhuang: einzigartiges Goldgebäude (+5 Gold, +Gold -Adjazenz).
Die Qing -Zivilisation bietet einen ausgewogenen Ansatz, der Gold, Kultur und Einfluss erhöht, jedoch mit einer wissenschaftlichen Strafe aus importierten Ressourcen. Sorgfältiges Ressourcenmanagement ist von entscheidender Bedeutung. Die Gusa -Einheit zeichnet sich im Gruppenkampf aus.
B-Tier moderne Zivilisationen
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Diese Zivilisationen bieten spezielle Vorteile, die für bestimmte Spielstile geeignet sind.

B-Tier: Buganda
Flussangriffe: Kultur aus der Plünderung gewinnen (gleich wie Ergeben/Heilung). Landeinheiten erlangen amphibische Fähigkeiten. +30% Produktion in Richtung Muzibu Azaala Mpanga. ABAMBOWA: Einzigartige Infanterie -Einheit (+10 PS vor der Plünderung). MWAMI: Einzigartiger Armeekommandant (50% erhöhte Plünderungsrenditen). Kabakas See: Einzigartige Verbesserung (+3 Glück, See Rendite Boni).
Buganda lebt von aggressiver Expansion und Plünderung, erzeugt Kultur und Ressourcen durch militärische Aktionen. Der Kabaka -See bietet Glücks- und Ressourcenboni.

B-Tier: Preußen
Blut und Eisen: Einheiten erhalten +1 Kampfstärke pro unfreundlicher Beziehung. Hussar: Einzigartige Kavallerieeinheit (+1 Bewegung, +1 Kampfstärke pro verbleibender Bewegung). Stuka: einzigartiges Bodenangriffsflugzeug (+3 Kampfstärke gegen Landeinheiten). Staatseisenbahn: Unique Railroad (+2 Gold und Produktion auf ländlichen Fliesen).
Preußens Stärke liegt in seinem aggressiven Militär. Blut und Eisen liefern Kampfboni, die auf negativen Beziehungen basieren, was es ideal für expansionistische Strategien macht.

B-Tier: Russland
Proveshchenie: +1 Kultur und Wissenschaft auf Distriktfliesen (Bonuswissenschaft auf Tundra). +30% Produktion in Richtung Eremitage. Kosaken: Einzigartige Kavallerieeinheit (+4 Kampfstärke in freundlichem Gebiet). Katyusha Rocket Launcher: Unique Belagerungseinheit (+1 Bewegung, Spritzschaden). Obschchina: Einzigartige Verbesserung (+2 Lebensmittel aus benachbarten Farmen, +2 Kultur auf Tundra).
Russland bietet eine ausgewogene Kultur- und Wissenschaftsgeneration, insbesondere in Tundra -Fliesen. Der Koss und Katyusha bieten defensive und offensive Fähigkeiten.

B-Tier: Siam
Itsapharahab: Einzigartige diplomatische Aktion, um ein Oberlänen des Stadtstaates zu werden (höhere Einflusskosten). +30% Produktion in Richtung Doi Suthep. Chang Beun: Einzigartige Fernkampfeinheit (erhöhte Reichweite, +1 Bewegung kann sich nach dem Angriff bewegen). UPARAT: Großartige Person (eine Anklage erfordert, dass er sich mit unabhängiger Macht befreundet hat). Bang: Einzigartige Verbesserung (+3 Kultur und Glück).
Siams einzigartige diplomatische Aktion ermöglicht eine schnelle Kontrolle des Stadtstaates in der Stadt, erfordert jedoch einen ausreichenden Einfluss. Die Chang Beun ist eine mächtige Fernkampfeinheit.
C-Tier moderne Zivilisationen
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Diese Zivilisationen erfordern spezielle Strategien und eignen sich am besten für erfahrene Spieler.

C-Tier: Mogul
Paradies der Nationen: +75% Gold aus allen Quellen, -25% zu allen anderen Erträgen. +30% Produktion in Richtung des roten Forts. Sepoy: Einzigartige Infanterie -Einheit (Bombard -Fernkampfangriff). Zamindar: einzigartiger Siedler (+1 Bevölkerung für neue Siedlungen). Stepwell: Einzigartige Verbesserung (+2 Lebensmittel aus angrenzenden Farmen).
Der massive Goldbonus von Mughal kann unglaublich mächtig sein, aber die erhebliche Strafe für andere Renditen erfordert sorgfältiges Management. Die anderen Einheiten und Verbesserungen bieten moderate Vorteile.