在霍卡(Honkai:Star Rail)充满活力的世界中,玩家遇到具有独特个性和技能的各种角色。尽管Raiden Shogun提出了一个巨大的挑战,但厨房中的另一种混乱却由Astra Yao和Evelin提供。 Astra Yao,具有古怪的性质和科学
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*文明VII *的现代时代是最终比赛 - 获得胜利并结束比赛。掌握这个时代需要利用在探索时代获得的优势并做出战略选择。您的文明选择至关重要。现代时代提供了十种文明(11个世界 * DLC的十字路口),每个文明都具有独特的优势,当与合适的领导者结合使用时,创造了强大的协同作用。该层列表仅根据其基本能力来对文明进行排名,而与领导者奖金无关。记住在做出最终选择时考虑领导者协同作用。
S-Tier:美国,日本明治
A-Tier:法国帝国,墨西哥,清
B-Tier: Buganda,Prussia,俄罗斯,暹罗
C层:莫卧儿
注意:英国(DLC)尚未排名。
这些文明提供了出色的优势,从高级军事部队到强大的资源获取,从而在各种地图类型中占据主导地位。
边境扩展:每次改善资源赚取100金。 +30%的自由女神像生产。海军陆战队:两栖独特的步兵部队;便宜的训练。探矿者:索赔您的定居半径之外的土地资源。工业园区:独特的季度(每个分配的资源+2食品)。 Railyard:独特的生产大楼(+5生产,+1生产邻接)。钢铁厂:独特的生产大楼(+6生产,金邻接)。
美国在资源利用方面表现出色。 Frontier扩展提供了显着的黄金增强,而工业园(通过将Railyard and Steel Mill结合使用)产生了大量的食物,生产和黄金,从而可以快速扩张。探矿者获得了重要的资源,并且海军陆战队的两栖能力提供了战略性流动性。
Goisshin:过度建设时获得科学(占建筑生产成本的50%)。 + +30%的Dogo Onsen生产。 Mikasa:独特的重型海军单元,在毁灭后最近的定居点中以50%的HP重生。零:独特的战斗机射程增加,对其他战斗机的战斗强度增加,空中拦截能力。 Zaibatsu:独特的四分之一(相邻建筑物的黄金和生产)。银杏:独特的黄金建筑( +5金,+1金邻接)。 Jukogyo:独特的生产大楼(+5生产,+1沿海地形的邻接)。
明治日本的机智和强大的单位是关键优势。 Goisshin允许在产生科学的同时进行区域和建筑改编。 Zaibatsu季度最大化黄金和产量。 Mikasa的重生能力提供了战略优势,零占空中战斗。
A-Tier文明提供多种资源访问和强大的军事单位。
自由,大众,弗雷特尼特:选择任何现代政府庆祝效果。 +30%的埃菲尔铁塔生产。 Garde Imperiale:独特的步兵部队,在陆军指挥官附近具有远程攻击和奖励战斗力。雅各宾:好人(一项指控,需要大道)。大道:独特的四分之一(城市宿舍+2幸福)。 Jardin a la francaise:独特的文化建筑(+5文化,+1幸福邻接)。沙龙:独特的幸福建筑(+5幸福,+1文化邻接)。
法国帝国有效地协同文化和幸福。大道(Jardin a la francaise + Salon)创造了一种反馈循环,增强了文化和幸福,从而最大程度地提高了自由,大众,大众,弗雷特尼特的庆祝效果。 Garde Imperiale提供了坚实的军事支持。
革命:独特的政府具有 +30%的文化庆祝效果(10圈)。 +帕拉西奥·德·贝拉斯(Palacio de Bellas Artes)生产30%。 Soldaderas:独特的步兵部队;相邻单位治愈+10 hp。 Revolucionario:伟大的人(一项指控,需要Zocalo)。 Zocalo:独特的四分之一(根据传统+2文化)。 Catedral:独特的文化建设(+5文化,+1幸福邻接)。 Portal de Mercaderes:独特的文化建筑(+5文化,+1黄金邻接)。
墨西哥在文化一代中表现出色。 Revolucion政府提供了Zocalo Quarter(Catedral + Portal de Mercaderes)的大量文化奖金。 Soldaderas提供康复支持。
Kang Qian Shengshi: +4黄金,+3文化,+2影响力,-1来自进口资源的科学。 +30%的生产朝鲜山度假村。 GUSA:独特的步兵部队(+4战斗力与另一个GUSA相邻)。 Hangshang:独特的商人(建立贸易路线,从资源中获得黄金)。 Huiguan:独特的四分之一(影响35%)。 Shiguan:独特的科学大楼(+6科学,+1幸福邻接)。 Qianzhuang:独特的黄金建筑(+5金,+1金邻接)。
清文明提供了一种平衡的方法,为黄金,文化和影响力提供了促进,但要受到进口资源的科学惩罚。仔细的资源管理至关重要。 GUSA单元在小组战斗中擅长。
这些文明提供了适合特定游戏风格的专业优势。
河流突袭:从掠夺(等于产量/康复)获得培养。土地单位具有两栖能力。 +30%的生产用于Muzibu Azaala mpanga。 Abambowa:独特的步兵单位(+10 hp pillaging)。 Mwami:独特的陆军指挥官(增加了掠夺性收益率50%)。卡巴卡湖:独特的改进(+3幸福,湖泊产量奖金)。
Buganda在积极的扩张和掠夺方面蓬勃发展,通过军事行动产生文化和资源。卡巴卡湖提供幸福和资源奖金。
血液和铁:单位每一个不友好的关系获得+1作战力量。 hussar:独特的骑兵单位(+1运动,每个剩余运动的战斗强度)。 Stuka:独特的地面攻击飞机(+3作战强度针对陆地单位)。 Staatseisenbahn:独特的铁路(+2黄金和农村瓷砖生产)。
普鲁士的力量在于其侵略性军队。血液和铁提供基于负面关系的战斗奖金,使其非常适合扩张主义策略。
Prosveshchenie: +1地区瓷砖的文化和科学(苔原上的奖励科学)。 +30%的生产到冬宫。哥萨克:独特的骑兵部队(友好领域的+4战斗力)。 Katyusha火箭发射器:独特的攻城单元(+1运动,飞溅伤害)。 Obschchina:独特的改进(相邻农场的+2食物,+2文化在苔原上)。
俄罗斯提供了平衡的文化和科学生成,尤其是在苔原瓷砖上。 Cossack和Katyusha提供了防御和进攻能力。
Itsapharahab:成为城市国家宗主国的独特外交行动(较高的影响力成本)。 +doi suthep生产30%。 Chang Beun:独特的远程单元(范围增加,+1移动,攻击后可以移动)。 Uparat:伟大的人(一项指控,需要与独立权力成为朋友)。爆炸:独特的改进(+3文化和幸福)。
暹罗独特的外交行动允许迅速的城市控制,但需要足够的影响力。 Chang Beun是一个强大的远程单元。
这些文明需要专门的策略,最适合有经验的玩家。
国家的天堂:所有来源的75%黄金,到所有其他收益率的-25%。 +30%的生产红色堡垒。 Sepoy:独特的步兵部队(Bombard Rangs攻击)。 Zamindar:独特的定居者(新定居点上的+1人口)。 Stepwell:独特的改进(来自相邻农场的+2食品)。
莫卧儿的巨额金奖金可能非常强大,但是对其他收益率的重大惩罚需要仔细的管理。其他单位和改进提供了适度的收益。
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