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Civilización 7: Lista de niveles de civilizaciones modernas

Mar 18,2025 Autor: Nova

La era moderna en * Civilization VII * es el final del juego, donde se aseguran las victorias y el juego concluye. Dominar esta era requiere aprovechar las ventajas obtenidas en la era de la exploración y tomar decisiones estratégicas. Su selección de civilización es primordial. La era moderna ofrece diez civilizaciones (once con * Crossroads of the World * DLC), cada una con fortalezas únicas que, cuando se combinan con el líder adecuado, crean poderosas sinergias. Esta lista de niveles clasifica a las civilizaciones basadas únicamente en sus capacidades base, independientemente de las bonificaciones del líder. Recuerde considerar al líder sinergias al tomar su decisión final.

Mejor * civilización vii * civilizaciones modernas

* Civilización VII* Lista de nivel de civilización moderna

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S-Tier: América, Meiji Japón

A-Tier: Imperio Francés, México, Qing

TIER B: Buganda, Prusia, Rusia, Siam

T-Tier: Mughal

Nota: Gran Bretaña (DLC) aún no está clasificada.

Civilizaciones modernas de nivel S

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Estas civilizaciones ofrecen ventajas excepcionales, desde unidades militares superiores hasta un poderoso acceso a los recursos, lo que permite el dominio en varios tipos de mapas.

América en civilización 7

S-Tier: América

Expansión fronteriza: Gane 100 de oro por mejora de recursos. +30% de producción hacia la estatua de la libertad. Marine: Unidad de Infantería única anfibia; más barato para entrenar. Prospector: reclama recursos de tierras fuera de su radio de asentamiento. Parque industrial: trimestre único (+2 alimentos por recurso asignado). Railyard: edificio de producción único (+5 producción, +1 adyacencia de producción). Molino de acero: edificio de producción único (+6 producción, adyacencia de oro).

América sobresale en la utilización de recursos. La expansión de la frontera proporciona importantes impulso de oro, mientras que el parque industrial (creado por la combinación del ferrocarril y el molino de acero) genera alimentos, producción y oro sustanciales, lo que permite una rápida expansión. El prospector asegura recursos cruciales, y las capacidades anfibias de la Marina ofrecen movilidad estratégica.

Meiji Japón en civilización 7

S-Tier: Meiji Japón

Goisshin: Gane Science (50% del costo de producción de edificios) al construir demasiado. +30% de producción hacia Dogo Onsen. Mikasa: Unidad naval pesada única que reaparece a un 50% de HP en el asentamiento más cercano tras la destrucción. Cero: aviones de combate únicos con mayor rango, +4 fuerza de combate contra otros combatientes y capacidades de intercepción de aire. Zaibatsu: cuarto único (+1 oro y producción en edificios adyacentes). Ginko: edificio de oro único (+5 oro, +1 adyacencia de oro). JUKOGYO: edificio de producción único (producción de +5, +1 adyacencia de producción en terreno costero).

El ingenio de Meiji Japón y las poderosas unidades son fortalezas clave. Goisshin permite la adaptación del distrito y del edificio mientras genera ciencia. El barrio de Zaibatsu maximiza el oro y la producción. La capacidad de reaparición de la Mikasa proporciona ventajas estratégicas, y el cero domina el combate aéreo.

Civilizaciones modernas de nivel A

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Las civilizaciones de nivel A ofrecen diversos recursos de acceso y potentes unidades militares.

Imperio francés en civilización 7

A-TIER: Imperio francés

Liberte, Egalite, Fraternite: elija cualquier efecto de celebración del gobierno de la era moderna. +30% de producción hacia la Torre Eiffel. Garde Imperiale: Unidad de infantería única con ataque a distancia y fuerza de combate de bonificación cerca de los comandantes del ejército. Jacobin: Gran persona (un cargo, requiere vía). Avenida: Quarter único (+2 felicidad en los cuartos de la ciudad). Jardin a la Francaise: construcción de cultura única (+5 cultura, +1 adyacencia de felicidad). Salón: edificio de felicidad único (+5 felicidad, +1 adyacencia de la cultura).

El imperio francés sinergia la cultura y la felicidad de manera efectiva. La avenida (Jardin a la Francaise + Salon) crea un bucle de retroalimentación que impulsa la cultura y la felicidad, maximizando los efectos de celebración de Liberte, egalite, fraternita. El Garde Imperiale proporciona un sólido apoyo militar.

México en civilización 7

A-TIER: México

Revolucion: Gobierno único con un efecto de celebración de cultura de +30% (10 turnos). +30% de producción hacia Palacio de Bellas Artes. Soldaderas: unidad de infantería única; Las unidades adyacentes curan +10 hp. Revolucionario: Gran persona (un cargo, requiere Zocalo). Zocalo: cuarto único (+2 cultura por tradición). Catedral: construcción de cultura única (+5 cultura, +1 adyacencia de felicidad). Portal de Mercaderes: construcción de cultura única (+5 cultura, +1 adyacencia de oro).

México sobresale en la generación de cultura. El gobierno de Revolución proporciona bonificaciones culturales significativas, amplificadas por el barrio de Zocalo (Catedral + Portal de Mercaderes). Soldaderas ofrecen apoyo curativo.

Qing en civilización 7

A-TIER: Qing

Kang Qian Shengshi: +4 oro, +3 cultura, +2 influencia, -1 ciencia de recursos importados. +30% de producción hacia Chengde Mountain Resort. Gusa: Unidad de infantería única (+4 fuerza de combate adyacente a otro GUSA). Hangshang: Comerciante único (establece rutas comerciales, gana oro de los recursos). Huiguan: trimestre único (+35% de influencia). Shiguan: edificio de ciencias único (+6 ciencia, +1 adyacencia de felicidad). Qianzhuang: edificio de oro único (+5 oro, +1 adyacencia de oro).

La Civilización Qing ofrece un enfoque equilibrado, proporcionando impulso al oro, la cultura y la influencia, pero con una sanción científica de los recursos importados. La gestión cuidadosa de los recursos es crucial. La unidad GUSA sobresale en combate grupal.

Civilizaciones modernas de nivel B

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Estas civilizaciones ofrecen beneficios especializados adecuados para Playstyles específicos.

Buganda en civilización 7

TIGER B: Buganda

River Raids: gane cultura del saqueo (igual al rendimiento/curación). Las unidades terrestres obtienen habilidad anfibia. +30% de producción hacia Muzibu Azaala Mpanga. Abambowa: Unidad de infantería única (+10 hp del saqueo). Mwami: comandante único del ejército (50% aumenta el rendimiento del saqueo). Lago de Kabaka: mejora única (+3 felicidad, bonos de rendimiento del lago).

Buganda prospera en la expansión y el saqueo agresivo, generando cultura y recursos a través de acciones militares. El lago de Kabaka proporciona bonos de felicidad y recursos.

Prusia en civilización 7

Nivel B: Prusia

Sangre y hierro: las unidades ganan +1 fuerza de combate por relación hostil. Hussar: Unidad de caballería única (+1 movimiento, +1 fuerza de combate por movimiento restante). Stuka: aviones de ataque terrestre único (+3 fuerza de combate contra unidades terrestres). Staatseisenbahn: ferrocarril único (+2 oro y producción en baldosas rurales).

La fuerza de Prusia se encuentra en su ejército agresivo. La sangre y el hierro proporcionan bonos de combate basados ​​en relaciones negativas, lo que lo hace ideal para estrategias expansionistas.

Rusia en civilización 7

Nivel B: Rusia

Prosveshchenie: +1 Cultura y ciencia en mosaicos del distrito (ciencia de bonificación en tundra). +30% de producción hacia el Hermitage. Cossack: Unidad de caballería única (+4 fuerza de combate en territorio amigable). Katyusha Rocket Launcher: Unidad de asedio única (movimiento +1, daño de salpicaduras). Obschchina: mejora única (+2 alimentos de granjas adyacentes, +2 cultura en tundra).

Rusia ofrece una generación equilibrada de cultura y ciencia, particularmente fuerte en los azulejos de tundra. El Cossack y Katyusha proporcionan capacidades defensivas y ofensivas.

Siam in Civilization 7

Nivel B: Siam

ITSAPHARAHAB: acción diplomática única para convertirse en soberina ciudad-estado (costo de mayor influencia). +30% Producción hacia DOI Suthep. Chang Beun: Unidad a distancia única (mayor rango, +1 movimiento, puede moverse después de atacar). UPARAT: Gran persona (un cargo, requiere que se haga amigo de un poder independiente). Bang: mejora única (+3 cultura y felicidad).

La acción diplomática única de Siam permite un control rápido de la ciudad-estado, pero requiere suficiente influencia. El Chang Beun es una poderosa unidad a distancia.

Civilizaciones modernas de nivel C

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Estas civilizaciones requieren estrategias especializadas y son los más adecuados para jugadores experimentados.

Mughal en civilización 7

T-Tier: Mughal

Paraíso de las naciones: +75% de oro de todas las fuentes, -25% a todos los demás rendimientos. +30% de producción hacia el fuerte rojo. Sepoy: Unidad de infantería única (ataque de bombardeo a distancia). Zamindar: colonos únicos (+1 población en nuevos asentamientos). Stepwell: mejora única (+2 alimentos de granjas adyacentes).

El bono de oro masivo de Mughal puede ser increíblemente poderoso, pero la sanción significativa a otros rendimientos requiere una gestión cuidadosa. Las otras unidades y mejoras ofrecen beneficios moderados.

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