在霍卡(Honkai:Star Rail)充滿活力的世界中,玩家遇到具有獨特個性和技能的各種角色。儘管Raiden Shogun提出了一個巨大的挑戰,但廚房中的另一種混亂卻由Astra Yao和Evelin提供。 Astra Yao,具有古怪的性質和科學
作者: Nova閱讀:0
*文明VII *的現代時代是最終比賽 - 獲得勝利並結束比賽。掌握這個時代需要利用在探索時代獲得的優勢並做出戰略選擇。您的文明選擇至關重要。現代時代提供了十種文明(11個世界 * DLC的十字路口),每個文明都具有獨特的優勢,當與合適的領導者結合使用時,創造了強大的協同作用。該層列表僅根據其基本能力來對文明進行排名,而與領導者獎金無關。記住在做出最終選擇時考慮領導者協同作用。
S-Tier:美國,日本明治
A-Tier:法國帝國,墨西哥,清
B-Tier: Buganda,Prussia,俄羅斯,暹羅
C層:莫臥兒
注意:英國(DLC)尚未排名。
這些文明提供了出色的優勢,從高級軍事部隊到強大的資源獲取,從而在各種地圖類型中佔據主導地位。
邊境擴展:每次改善資源賺取100金。 +30%的自由女神像生產。海軍陸戰隊:兩棲獨特的步兵部隊;便宜的訓練。探礦者:索賠您的定居半徑之外的土地資源。工業園區:獨特的季度(每個分配的資源+2食品)。 Railyard:獨特的生產大樓(+5生產,+1生產鄰接)。鋼鐵廠:獨特的生產大樓(+6生產,金鄰接)。
美國在資源利用方面表現出色。 Frontier擴展提供了顯著的黃金增強,而工業園(通過將Railyard and Steel Mill結合使用)產生了大量的食物,生產和黃金,從而可以快速擴張。探礦者獲得了重要的資源,並且海軍陸戰隊的兩棲能力提供了戰略性流動性。
Goisshin:過度建設時獲得科學(佔建築生產成本的50%)。 + +30%的Dogo Onsen生產。 Mikasa:獨特的重型海軍單元,在毀滅後最近的定居點中以50%的HP重生。零:獨特的戰鬥機射程增加,對其他戰鬥機的戰鬥強度增加,空中攔截能力。 Zaibatsu:獨特的四分之一(相鄰建築物的黃金和生產)。銀杏:獨特的黃金建築( +5金,+1金鄰接)。 Jukogyo:獨特的生產大樓(+5生產,+1沿海地形的鄰接)。
明治日本的機智和強大的單位是關鍵優勢。 Goisshin允許在產生科學的同時進行區域和建築改編。 Zaibatsu季度最大化黃金和產量。 Mikasa的重生能力提供了戰略優勢,零佔空中戰鬥。
A-Tier文明提供多種資源訪問和強大的軍事單位。
自由,大眾,弗雷特尼特:選擇任何現代政府慶祝效果。 +30%的埃菲爾鐵塔生產。 Garde Imperiale:獨特的步兵部隊,在陸軍指揮官附近具有遠程攻擊和獎勵戰鬥力。雅各賓:好人(一項指控,需要大道)。大道:獨特的四分之一(城市宿舍+2幸福)。 Jardin a la francaise:獨特的文化建築(+5文化,+1幸福鄰接)。沙龍:獨特的幸福建築(+5幸福,+1文化鄰接)。
法國帝國有效地協同文化和幸福。大道(Jardin a la francaise + Salon)創造了一種反饋循環,增強了文化和幸福,從而最大程度地提高了自由,大眾,大眾,弗雷特尼特的慶祝效果。 Garde Imperiale提供了堅實的軍事支持。
革命:獨特的政府具有 +30%的文化慶祝效果(10圈)。 +帕拉西奧·德·貝拉斯(Palacio de Bellas Artes)生產30%。 Soldaderas:獨特的步兵部隊;相鄰單位治愈+10 hp。 Revolucionario:偉大的人(一項指控,需要Zocalo)。 Zocalo:獨特的四分之一(根據傳統+2文化)。 Catedral:獨特的文化建設(+5文化,+1幸福鄰接)。 Portal de Mercaderes:獨特的文化建築(+5文化,+1黃金鄰接)。
墨西哥在文化一代中表現出色。 Revolucion政府提供了Zocalo Quarter(Catedral + Portal de Mercaderes)的大量文化獎金。 Soldaderas提供康復支持。
Kang Qian Shengshi: +4黃金,+3文化,+2影響力,-1來自進口資源的科學。 +30%的生產朝鮮山度假村。 GUSA:獨特的步兵部隊(+4戰鬥力與另一個GUSA相鄰)。 Hangshang:獨特的商人(建立貿易路線,從資源中獲得黃金)。 Huiguan:獨特的四分之一(影響35%)。 Shiguan:獨特的科學大樓(+6科學,+1幸福鄰接)。 Qianzhuang:獨特的黃金建築(+5金,+1金鄰接)。
清文明提供了一種平衡的方法,為黃金,文化和影響力提供了促進,但要受到進口資源的科學懲罰。仔細的資源管理至關重要。 GUSA單元在小組戰鬥中擅長。
這些文明提供了適合特定遊戲風格的專業優勢。
河流突襲:從掠奪(等於產量/康復)獲得培養。土地單位具有兩棲能力。 +30%的生產用於Muzibu Azaala mpanga。 Abambowa:獨特的步兵單位(+10 hp pillaging)。 Mwami:獨特的陸軍指揮官(增加了掠奪性收益率50%)。卡巴卡湖:獨特的改進(+3幸福,湖泊產量獎金)。
Buganda在積極的擴張和掠奪方面蓬勃發展,通過軍事行動產生文化和資源。卡巴卡湖提供幸福和資源獎金。
血液和鐵:單位每一個不友好的關係獲得+1作戰力量。 hussar:獨特的騎兵單位(+1運動,每個剩餘運動的戰鬥強度)。 Stuka:獨特的地面攻擊飛機(+3作戰強度針對陸地單位)。 Staatseisenbahn:獨特的鐵路(+2黃金和農村瓷磚生產)。
普魯士的力量在於其侵略性軍隊。血液和鐵提供基於負面關係的戰鬥獎金,使其非常適合擴張主義策略。
Prosveshchenie: +1地區瓷磚的文化和科學(苔原上的獎勵科學)。 +30%的生產到冬宮。哥薩克:獨特的騎兵部隊(友好領域的+4戰鬥力)。 Katyusha火箭發射器:獨特的攻城單元(+1運動,飛濺傷害)。 Obschchina:獨特的改進(相鄰農場的+2食物,+2文化在苔原上)。
俄羅斯提供了平衡的文化和科學生成,尤其是在苔原瓷磚上。 Cossack和Katyusha提供了防禦和進攻能力。
Itsapharahab:成為城市國家宗主國的獨特外交行動(較高的影響力成本)。 +doi suthep生產30%。 Chang Beun:獨特的遠程單元(範圍增加,+1移動,攻擊後可以移動)。 Uparat:偉大的人(一項指控,需要與獨立權力成為朋友)。爆炸:獨特的改進(+3文化和幸福)。
暹羅獨特的外交行動允許迅速的城市控制,但需要足夠的影響力。 Chang Beun是一個強大的遠程單元。
這些文明需要專門的策略,最適合有經驗的玩家。
國家的天堂:所有來源的75%黃金,到所有其他收益率的-25%。 +30%的生產紅色堡壘。 Sepoy:獨特的步兵部隊(Bombard Rangs攻擊)。 Zamindar:獨特的定居者(新定居點上的+1人口)。 Stepwell:獨特的改進(來自相鄰農場的+2食品)。
莫臥兒的巨額金獎金可能非常強大,但是對其他收益率的重大懲罰需要仔細的管理。其他單位和改進提供了適度的收益。
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