Honkai의 활기찬 세계 : Star Rail에서 플레이어는 독특한 성격과 기술을 가진 다양한 캐릭터를 만납니다. Raiden Shogun은 엄청난 도전을 제시하는 동안 Astra Yao와 Evelin이 제공하는 부엌에서 다른 종류의 혼란이 전개됩니다. 아스트라 야오, 그녀의 기발한 성격과 과학
작가: Nova독서:0
* Civilization VII *의 현대 시대는 승리가 확보되고 게임이 끝나는 최종 게임입니다. 이 시대를 마스터하려면 탐험 연령에서 얻은 장점을 활용하고 전략적 선택을해야합니다. 당신의 문명 선택이 가장 중요합니다. 현대 시대는 10 개의 문명을 제공합니다 ( * 세계의 교차로 * DLC가있는 11 명). 각각은 올바른 리더와 결합 할 때 강력한 시너지 효과를 창출하는 독특한 강점을 갖습니다. 이 계층 목록은 리더 보너스와 무관하게 기본 기능만으로 문명을 평가합니다. 최종 선택을 할 때 리더 시너지를 고려해야합니다.
S-Tier : America, Meiji Japan
A-Tier : 프랑스 제국, 멕시코, Qing
B-Tier : Buganda, Prussia, Russia, Siam
C-Tier : Mughal
참고 : 영국 (DLC)은 아직 순위가 매겨지지 않았습니다.
이 문명은 우수한 군사 단위에서 강력한 자원 접근에 이르기까지 뛰어난 이점을 제공하여 다양한지도 유형에 대한 지배력을 제공합니다.
프론티어 확장 : 자원 개선 당 100 골드를 벌어보십시오. 자유의 여신상을 향한 +30% 생산. 해양 : 수륙 양용 독특한 보병 유닛; 훈련하기 위해 더 저렴합니다. Prospector : 정착 반경 외부의 토지 자원을 청구합니다. 산업 단지 : 고유 한 분기 (지정된 자원 당 +2 식품). Railyard : 독특한 생산 건물 (+5 생산, +1 생산 인접성). 제철소 : 독특한 생산 건물 (+6 생산, 금 인접성).
미국은 자원 활용에 탁월합니다. 프론티어 확장은 상당한 금 부스트를 제공하는 반면, 산업 단지 (Railyard and Steel Mill을 결합하여 생성)는 상당한 식품, 생산 및 금을 생성하여 빠른 확장을 가능하게합니다. Prospector는 중요한 자원을 확보하고 Marine의 수륙 양용 능력은 전략적 이동성을 제공합니다.
GOISSHIN : 과장 할 때 과학 (건물 생산 비용의 50%)을 얻습니다. Dogo Onsen에 대한 +30% 생산. Mikasa : 파괴시 가장 가까운 정착지에서 50% HP로 부활하는 독특한 무거운 해군 부대. 0 : 범위가 증가한 독특한 전투기, 다른 전투기에 대한 +4 전투 강도 및 항공 차단 기능. Zaibatsu : 독특한 분기 (인접한 건물에서의 +1 금 및 생산). Ginko : 독특한 금 건물 (+5 골드, +1 골드 인접). Jukogyo : 독특한 생산 건물 (+5 생산, 해안 지형의 +1 생산 인접성).
Meiji Japan의 수완과 강력한 유닛은 핵심 강점입니다. Goisshin은 과학을 생성하면서 지구 및 구축 적응을 허용합니다. Zaibatsu 분기는 금과 생산을 극대화합니다. Mikasa의 Respawn 능력은 전략적 이점을 제공하며 Zero는 공중 전투를 지배합니다.
A-Tier Civilizations는 다양한 자원 접근과 강력한 군사 단위를 제공합니다.
Liberte, Egalite, Fraternite : 현대 정부 축하 효과를 선택하십시오. 에펠 탑을 향한 +30% 생산. Garde Imperiale : 군대 사령관 근처의 원거리 공격과 보너스 전투 강도가있는 독특한 보병 유닛. Jacobin : 훌륭한 사람 (한 번의 요금, Avenue가 필요합니다). 애비뉴 : 독특한 쿼터 (도시 분기의 +2 행복). Jardin A La Francaise : 독특한 문화 건물 (+5 문화, +1 행복 인접성). 살롱 : 독특한 행복 건물 (+5 행복, +1 문화 인접성).
프랑스 제국은 문화와 행복을 효과적으로 상승합니다. The Avenue (Jardin A La Francaise + Salon)는 Liberte, Egalite, Fraternite의 축하 효과를 극대화하여 피드백 루프 강화 문화와 행복을 만듭니다. Garde Imperiale은 확실한 군사 지원을 제공합니다.
Revolucion : +30% 문화 축하 효과 (10 턴)를 가진 독특한 정부. Palacio de Bellas Artes에 대한 +30% 생산. Soldaderas : 독특한 보병 유닛; 인접한 유닛은 +10 마력을 치료합니다. Revolucionario : 훌륭한 사람 (한 번의 요금, Zocalo가 필요합니다). Zocalo : 독특한 분기 (전통 당 +2 문화). Catedral : 독특한 문화 건물 (+5 문화, +1 행복 인접성). Portal de Mercaderes : 독특한 문화 건물 (+5 문화, +1 골드 인접성).
멕시코는 문화 세대에 탁월합니다. Revolucion 정부는 Zocalo Quarter (Catedral + Portal de Mercaderes)에 의해 증폭 된 상당한 문화 보너스를 제공합니다. Soldaderas는 치유 지원을 제공합니다.
Kang Qian Shengshi : +4 골드, +3 문화, +2 영향, -1 수입 자원의 과학. Chengde Mountain Resort를 향한 +30% 생산. GUSA : 독특한 보병 유닛 (다른 GUSA에 인접한 +4 전투 강도). Hangshang : 독특한 가맹점 (무역 경로를 설립하고 자원으로 금을 얻습니다). Huiguan : 독특한 분기 (+35% 영향). 시구 안 : 독특한 과학 건물 (+6 과학, +1 행복 인접성). Qianzhuang : 독특한 금 건물 (+5 골드, +1 골드 인접).
Qing Civilization은 균형 잡힌 접근 방식을 제공하여 금, 문화 및 영향력에 대한 부스트를 제공하지만 수입 자원의 과학 페널티를 제공합니다. 신중한 자원 관리가 중요합니다. GUSA 유닛은 그룹 전투에서 탁월합니다.
이 문명은 특정 플레이 스타일에 적합한 전문적인 혜택을 제공합니다.
강 습격 : 약탈로부터 문화를 얻습니다 (수율/치유와 동일). 육상 유닛은 수륙 양용 능력을 얻습니다. Muzibu Azaala Mpanga를 향한 +30% 생산. Abambowa : 독특한 보병 장치 (약탈로부터 +10 마력). MWAMI : 독특한 육군 사령관 (50%의 약탈 수익률 증가). Kabaka 's Lake : 독특한 개선 (+3 행복, 호수 수확량 보너스).
Buganda는 공격적인 확장과 약탈로 번성하여 군사 행동을 통해 문화와 자원을 생성합니다. 가바카의 호수는 행복과 자원 보너스를 제공합니다.
혈액과 철 : 유닛은 비우호적 인 관계 당 +1 전투 강도를 얻습니다. Hussar : 독특한 기병대 (+1 운동, 남은 운동 당 +1 전투 강도). Stuka : 독특한 지상 공격 항공기 (+3 전투 강도에 대한 전투 강도). Staatseisenbahn : 독특한 철도 (+2 골드 및 농촌 타일 생산).
프러시아의 힘은 공격적인 군대에 있습니다. Blood and Iron은 부정적인 관계를 기반으로 한 전투 보너스를 제공하여 확장주의 전략에 이상적입니다.
Prosveshchenie : 지구 타일에 대한 +1 문화 및 과학 (Tundra의 보너스 과학). 암자를 향한 +30% 생산. Cossack : 독특한 기병대 (친절한 영토의 +4 전투 강도). Katyusha Rocket Launcher : 독특한 포위 유닛 (+1 이동, 스플래시 피해). Inschchina : 독특한 개선 (인접 농장의 +2 식품, 툰드라의 +2 문화).
러시아는 균형 잡힌 문화와 과학 세대를 제공하며, 특히 툰드라 타일에 강합니다. Cossack과 Katyusha는 방어적이고 공격적인 기능을 제공합니다.
ITSAPHARAHAB : 도시 국가 수제 인이되기위한 독특한 외교 행동 (높은 영향 비용). DOI Suthep을 향한 +30% 생산. Chang Beun : 독특한 원거리 장치 (증가 범위, +1 이동은 공격 후 이동할 수 있음). UPARAT : 위대한 사람 (한 번의 책임은 독립적 인 권력이 필요합니다). Bang : 독특한 개선 (+3 문화와 행복).
Siam의 독특한 외교 행동은 빠른 도시 국가 통제를 허용하지만 충분한 영향이 필요합니다. Chang Beun은 강력한 원거리 장치입니다.
이 문명에는 전문 전략이 필요하며 숙련 된 플레이어에게 가장 적합합니다.
국가의 파라다이스 : 모든 출처에서 +75% 금, 다른 모든 수확량보다 -25%. Red Fort를 향한 +30% 생산. Sepoy : 독특한 보병 유닛 (Bombard Ranged Attack). Zamindar : 독특한 정착민 (새로운 정착지 +1 인구). STEPWELL : 독특한 개선 (인접 농장의 +2 식품).
Mughal의 거대한 금 보너스는 엄청나게 강력 할 수 있지만 다른 수확량에 대한 중요한 페널티에는 신중한 관리가 필요합니다. 다른 단위와 개선은 적당한 혜택을 제공합니다.