
Elden Ring Nightreign: Verabschieden Sie sich vom Nachrichtensystem und konzentrieren Sie sich auf ein kompaktes Multiplayer-Erlebnis
FromSoftware hat offiziell bestätigt, dass das mit Spannung erwartete „Elden Ring Nightreign“ kein In-Game-Nachrichtensystem enthalten wird. Diese ikonische FromSoftware-Funktion wird im neuen Spiel fehlen. Das Entwicklungsteam gab an, dass dieser Schritt ausschließlich auf praktischen Überlegungen beruhte.
In früheren FromSoftware-Spielen können Spieler über voreingestellte Wortkombinationen asynchrone Nachrichten hinterlassen, um mit anderen Spielern zu interagieren, egal ob sie um Hilfe bitten, Fallen stellen oder Humor teilen, was viele Spieler berücksichtigen ein wichtiger Teil des modernen Souls-Spielerlebnisses.
Allerdings bestätigte Game Director Junya Ishizaki in einem Interview mit IGN Japan am 3. Januar, dass dieses beliebte Feature nicht in Elden Circle: Night Reign erscheinen wird. Er erklärte, dass das Spiel auf dem Mehrspielermodus basiert und das asynchrone Nachrichtensystem damit nicht kompatibel sei. Die Spieler hätten einfach nicht genug Zeit, um Nachrichten im Spiel zu schreiben und zu lesen.
„Night Reign“ verzichtet nicht vollständig auf asynchrone Funktionen
Im Gegensatz zu „Elden’s Circle“, das mehrere Stunden dauern kann, wird „Elden’s Circle: Night Reign“ voraussichtlich jeweils etwa 40 Minuten dauern. Um ein intensiveres und spannenderes Spielerlebnis zu schaffen, hat das Entwicklerteam beschlossen, das In-Game-Nachrichtensystem zu entfernen, um den Prozess zu vereinfachen und den Rhythmus zu optimieren.
Dies bedeutet jedoch nicht, dass das Spiel die asynchronen Funktionen des vorherigen Spiels vollständig aufgibt. Tatsächlich werden einige klassische Community-Funktionen zurückkehren, zum Beispiel in einer stärkeren Form. Spieler können nicht nur sehen, wie andere Spieler gestorben sind, sondern sogar ihre Seelen plündern.
FromSoftware ist bestrebt, ein „kompaktes“ Rollenspiel zu erstellen
Die Abschaffung des Nachrichtensystems und die Einschränkung der direkten Kommunikation zwischen Spielern steht im Einklang mit der Gesamtvision von FromSoftware für dieses Spiel: Im Vergleich zum ersten Spiel der Serie wird sich „Elden Circle: Night Reign“ mehr auf ein aufregendes Multiplayer-Spielerlebnis konzentrieren. Aus diesem Ziel resultiert auch die dreitägige Struktur des Spiels. Junya Ishizaki sagte, dass das Ziel von FromSoftware darin besteht, ein „kompaktes Rollenspiel“ mit reichhaltigen und vielfältigen Inhalten zu erstellen, um Ausfallzeiten im Spiel zu minimieren.
„Elden Ring: Reign of Night“ wurde auf der TGA-Messe 2024 angekündigt und wird voraussichtlich im Jahr 2025 erscheinen, FromSoftware und Bandai Namco haben jedoch noch keinen genaueren Veröffentlichungszeitpunkt bekannt gegeben.