Elden Ring Nightreign : Dites adieu au système de messages et concentrez-vous sur une expérience multijoueur compacte
FromSoftware a officiellement confirmé que le très attendu "Elden Ring Nightreign" n'inclura pas de système de messagerie en jeu. Cette fonctionnalité emblématique de FromSoftware sera absente du nouveau jeu. L'équipe de développement a déclaré que cette décision était uniquement basée sur des considérations pratiques.
Dans les jeux FromSoftware précédents, les joueurs peuvent laisser des messages asynchrones pour interagir avec d'autres joueurs via des combinaisons de mots prédéfinies. Qu'ils demandent de l'aide, posent des pièges ou partagent de l'humour, ce système a considérablement amélioré l'interactivité des joueurs, ce que de nombreux joueurs considèrent. une partie importante de l’expérience de jeu moderne Souls.
Cependant, le directeur du jeu Junya Ishizaki a confirmé dans une interview avec IGN Japon le 3 janvier que cette fonctionnalité populaire n'apparaîtra pas dans Elden Circle : Night Reign. Il a expliqué que le jeu est conçu avec le mode multijoueur comme noyau et que le système de messagerie asynchrone est incompatible avec celui-ci. Les joueurs n'ont tout simplement pas assez de temps pour écrire et lire des messages dans le jeu.
"Night Reign" n'abandonne pas complètement les fonctions asynchrones
Contrairement à "Elden's Circle" qui peut prendre plusieurs heures, "Elden's Circle: Night Reign" devrait prendre environ 40 minutes à chaque fois. Afin de créer une expérience de jeu plus intense et plus excitante, l'équipe de développement a décidé de supprimer le système de messages en jeu afin de simplifier le processus et d'optimiser le rythme.
Mais cela ne veut pas dire que le jeu abandonnera complètement les fonctions asynchrones du jeu précédent. En fait, certaines fonctionnalités communautaires classiques reviendront, par exemple, le mécanisme des taches de sang reviendra sous une forme plus puissante. Les joueurs pourront non seulement voir la façon dont les autres joueurs sont morts, mais même piller leur âme.
FromSoftware s'efforce de créer un RPG "compact"
L'annulation du système de messages et la limitation de la communication directe entre les joueurs sont conformes à la vision globale de FromSoftware pour ce jeu : par rapport au premier jeu de la série, "Elden Circle : Night Reign" se concentrera davantage sur une expérience de jeu multijoueur passionnante. La structure du match sur trois jours découle également de cet objectif. Junya Ishizaki a déclaré que l'objectif de FromSoftware est de créer un « RPG compact » avec un contenu riche et diversifié afin de minimiser les temps d'arrêt du jeu.
"Elden Ring: Reign of Night" a été annoncé lors du salon TGA 2024 et devrait sortir en 2025, mais FromSoftware et Bandai Namco n'ont pas encore annoncé d'heure de sortie plus précise.