
Elden Ring Nightreign: diga adeus ao sistema de mensagens e concentre-se na experiência multijogador compacta
FromSoftware confirmou oficialmente que o tão aguardado "Elden Ring Nightreign" não incluirá um sistema de mensagens no jogo. Este recurso icônico da FromSoftware estará ausente do novo jogo. A equipe de desenvolvimento afirmou que esta mudança foi puramente baseada em considerações práticas.
Nos jogos anteriores da FromSoftware, os jogadores podem deixar mensagens assíncronas para interagir com outros jogadores por meio de combinações de palavras predefinidas, sejam eles pedindo ajuda, armando armadilhas ou compartilhando humor, este sistema melhorou muito a interatividade do jogador, o que muitos jogadores consideram. uma parte importante da experiência de jogo moderna do Souls.
No entanto, o diretor do jogo Junya Ishizaki confirmou em uma entrevista ao IGN Japão em 3 de janeiro que esse recurso popular não aparecerá em Elden Circle: Night Reign. Ele explicou que o jogo foi projetado tendo o modo multijogador como núcleo, e o sistema de mensagens assíncronas é incompatível com ele. Os jogadores simplesmente não têm tempo suficiente para escrever e ler mensagens no jogo.
"Night Reign" não abandona completamente as funções assíncronas
Ao contrário de "Elden's Circle", que pode levar várias horas, espera-se que "Elden's Circle: Night Reign" leve cerca de 40 minutos para ser reproduzido. Para criar uma experiência de jogo mais intensa e emocionante, a equipe de desenvolvimento decidiu remover o sistema de mensagens do jogo para simplificar o processo e otimizar o ritmo.
Mas isso não significa que o jogo abandonará completamente as funções assíncronas do jogo anterior. Na verdade, alguns recursos clássicos da comunidade retornarão. Por exemplo, o mecanismo da mancha de sangue retornará em uma forma mais poderosa. Os jogadores poderão não apenas ver como outros jogadores morreram, mas até mesmo saquear suas almas.
FromSoftware se esforça para criar um RPG "compacto"
Cancelar o sistema de mensagens e limitar a comunicação direta entre os jogadores está de acordo com a visão geral da FromSoftware para este jogo: em comparação com o primeiro jogo da série, "Elden Circle: Night Reign" se concentrará mais na emocionante experiência de jogo multijogador. A estrutura de três dias do jogo também decorre deste objetivo. Junya Ishizaki disse que o objetivo da FromSoftware é criar um “RPG compacto” com conteúdo rico e diversificado para minimizar o tempo de inatividade do jogo.
"Elden Ring: Reign of Night" foi anunciado na exposição 2024 TGA e deve ser lançado em 2025, mas FromSoftware e Bandai Namco ainda não anunciaram um horário de lançamento mais específico.