
NIS America widmete das westliche Publikum schneller die gefeierten Wege und die YS -Serie von Falcom. Tauchen Sie ein, um zu untersuchen, wie der Verlag seine Lokalisierungsbemühungen für diese geliebten Franchise -Unternehmen verbessert.
NIS America tritt die Lokalisierungsbemühungen für Trails und YS -Spiele auf
Schnellere Falcom -Spiele, die nach Westen kommen

Aufregende Neuigkeiten für Fans japanischer RPGs! Auf dem jüngsten digitalen Showcase für YS X: Nordics teilte der Senior Associate Producer von NIS America, Alan Costa, das Engagement des Verlags, den Lokalisierungsprozess für Falcoms Trails und YS -Serien im Westen zu beschleunigen.
"Ich kann nicht auf Einzelheiten über unsere internen Prozesse eingehen", sagte Costa zu PCGamer, "aber ich kann Ihnen versichern, dass wir erhebliche Anstrengungen unternehmen, um die Lokalisierung dieser Spiele zu beschleunigen." Er hob bevorstehende Veröffentlichungen wie YS X: Nordics and Trails the Daybreak II hervor, die für Oktober dieses Jahres und Anfang nächsten Jahres aufgestellt wurden.
Obwohl im September 2022 Trails durch Daybreak II in Japan veröffentlicht wurde, ist die westliche Veröffentlichung Anfang 2025 eine signifikante Verringerung der Wartezeit im Vergleich zu früheren Trails -Spielen.

Historisch gesehen haben westliche Fans der Serie lange Wartezeiten durchgehalten. Zum Beispiel erreichte Trails in the Sky, die 2004 in Japan auf dem PC debütierten, erst in der PSP -Version von 2011 mit freundlicher Genehmigung von XSEED Games. In ähnlicher Weise dauerten neuere Titel wie Trails von Zero und Trails nach Azure zwölf Jahre, um für den Westen lokalisiert zu werden.
Die Herausforderungen der Lokalisierung wurden 2011 vom ehemaligen Lokalisierungsmanager von XSEED Games Lokalisierung, Jessica Chavez, beschrieben. Sie diskutierte die monumentalen Bemühungen, Millionen von Charakteren mit einem kleinen Team zu übersetzen und dies als Hauptgrund für die verlängerten Zeitlinien in der Trails -Serie zu bezeichnen.
Trotz des Lokalisierungsprozesses dauert NIS America die Aufrechterhaltung einer hohen Qualität. Wie Costa sagte: "Unser Ziel ist es, Spiele so schnell wie möglich zu veröffentlichen, ohne die Qualität der Lokalisierung zu beeinträchtigen ... wir haben dieses Gleichgewicht seit Jahren verfeinert und wir sehen Verbesserungen."

Die Komplexität der Lokalisierung von Spielen mit umfangreichem Text ist offensichtlich, und die einjährige Verzögerung von YS VIII: Lacrimosa von Dana aufgrund von Übersetzungsproblemen unterstreicht die Bedeutung der Genauigkeit. Die jüngsten Bemühungen von NIS America deuten jedoch darauf hin, dass sie einen Weg finden, Geschwindigkeit und Qualität effektiv auszugleichen.
Die Veröffentlichung von Trails Through Daybreak ist eine vielversprechende Entwicklung in der Fähigkeit von NIS America, schneller Lokalisierungen zu liefern. Der positive Empfang von Fans und Neulingen ist gut für zukünftige Veröffentlichungen.
Weitere Einblicke in die Legend of Heroes: Trails durch Tagesanbruch finden Sie in unserer Rezension unten!