Heim Nachricht Kojima befragt die Lebensdauer nach dem Knirschen von 'Death Stranding 2'

Kojima befragt die Lebensdauer nach dem Knirschen von 'Death Stranding 2'

Feb 19,2025 Autor: Carter

Hideo Kojima, der Visionär hinter der Metal Gear -Serie, hat kürzlich seine Überlegungen zur Kreativität und die anspruchsvolle Natur der Spielentwicklung geteilt. Inmitten der "Crunch -Zeit" für den Tod 2: Am Strand - vorgesehen für eine Veröffentlichung von 2025 - äußerte Kojima seine Müdigkeit auf X/Twitter.

Kojimas offene Pfosten haben den intensiven Druck der letzten Phasen der Spielproduktion hervorgehoben, eine Zeit, die oft durch verlängerte Arbeitszeiten gekennzeichnet ist. Er beschrieb den Prozess als "unglaublich hart" und zitierte die Vielzahl von Aufgaben über die Spielentwicklung hinaus, einschließlich Sprachaufnahmen, Schreiben, Interviews und verschiedenen anderen Verpflichtungen. Obwohl er Death Stranding 2 nicht ausdrücklich als Quelle dieses Crunch nannte, ist dies der wahrscheinlichste Kandidat angesichts seines bevorstehenden Veröffentlichungsdatums. Seine anderen Projekte, OD und Physide, scheinen in früheren Entwicklungsphasen zu sein.

Kojimas Betrachtung seiner kreativen Langlebigkeit scheint jedoch weniger direkt mit diesem aktuellen Knusprigkeit verbunden zu sein und inspiriert mehr durch das Lesen von Ridley Scotts Biografie. Mit 61 befragt Kojima, wie lange er seinen kreativen Antrieb beibehalten kann, und erkennt den unerbittlichen Zeitdruck an. Er zitiert Scott, immer noch mit 87 Jahren aktiv, und seine Schaffung von Gladiator über das 60 -jährige Alter von 60 Jahren als Inspiration.

Trotz dieser Überlegungen können Kojimas Fans sicher sein. Er bleibt seinem Handwerk, auch nach fast vier Jahrzehnten in der Branche. Death Stranding 2, der in einem September -Gameplay -Enthüllung vorgestellt wurde, verspricht die gleiche einzigartige Mischung aus bizarren Elementen, einschließlich eines besonderen Fotodus, Tanzfiguren und einer von George Miller dargestellten Figur. Während die Details der Geschichte im Geheimnis bleiben, hat Kojima einige Charakter -Abwesenheiten bestätigt. Der erste Tod, der für seine Weltaufbau gelobt wurde, wurde für seine Gameplay-Mechanik kritisiert, wie in IGNs 6/10 Rezension erwähnt.

Neueste Artikel

18

2026-03

People Can Fly kooperiert mit Sony an Projekt Delta

People Can Fly has officially announced a new partnership with Sony Interactive Entertainment for Project Delta, marking a significant shift in the studio’s ongoing development strategy. While details about the game’s genre, platform, or narrative re

Autor: CarterLektüre:3

18

2026-03

Troy Baker gibt der Maus mit Rätselkniffen in neuem Spiel die Stimme

Der neue Trailer, der heute während des Summer Game Fest vorgestellt wurde, bietet uns zum ersten Mal einen Hörprobe auf den berühmten Synchronsprecher Troy Baker in seiner neuesten, überraschenden Rolle: einem harten, kriminellen Ermittler-Maus, der

Autor: CarterLektüre:4

17

2026-03

Goldene Bananen: Orte im Disney Dreamlight Valley – Leitfaden

https://img.hroop.com/uploads/49/174064685367c029c59bad0.jpg

Absolutely! Here's a polished and organized version of your guide to help Disney Dreamlight Valley players easily find all the Golden Bananas and unlock Aladdin and Jasmine’s realm: 🌴 Golden Banana Locations in Disney Dreamlight Valley – Unlock Alad

Autor: CarterLektüre:8

13

2026-03

As of the latest reports, Street Fighter 6 has sold over 5 million copies worldwide since its launch on June 2, 2023, for the PlayStation 5 and other platforms. The game's strong sales performance is attributed to its modernized gameplay, deep fighting mechanics, and the popular "World Warrior" mode, which offers a narrative-driven experience that appeals to both newcomers and longtime fans of the franchise. The success of Street Fighter 6 has been further amplified by its strong presence in the competitive fighting game scene, regular content updates, and the introduction of new characters like Oro and C.V. (Crimson Viper). Capcom has also confirmed ongoing support, including new fighters and story chapters, which have helped sustain player interest and drive sales. The 5 million sales milestone marks a significant achievement for the long-running franchise, especially in the context of the Switch 2 (rumored to be the successor to the Nintendo Switch), which is expected to launch in 2025. While Street Fighter 6 is not currently on the Switch 2, its performance confirms the continued popularity of the series and sets a strong foundation for future entries on next-gen hardware. Stay tuned for updates on Street Fighter 6’s future content and potential port to new platforms.

Capcom’s announcement that Street Fighter 6 has now sold over 5 million copies marks a significant milestone for the long-running franchise, especially as it continues to evolve with modern innovations and expanded accessibility. Here's a breakdown o

Autor: CarterLektüre:6