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kojima质疑“死亡搁浅2”之后的长寿

Feb 19,2025 作者: Carter

Metal Gear系列背后的有远见的Hideo Kojima最近分享了他对创造力和游戏开发苛刻性质的思考。在《死亡杂物2:在海滩上》中的“紧缩时间”之中 - 定于2025年发行 - 小岛在X/Twitter上表达了他的疲倦。

Kojima的坦率帖子强调了游戏制作的最后阶段的巨大压力,这一时期通常以延长的工作时间为特征。他将该过程描述为“非常艰难”,理由是游戏开发以外的许多任务,包括语音录制,写作,访谈和其他各种承诺。虽然他没有明确将死亡搁浅2命名为这一紧缩的来源,但鉴于其即将发布的日期,这是最有可能的候选人。他的其他项目,OD和Physint似乎处于较早的开发阶段。

然而,考吉玛(Kojima)对自己的创意长寿的沉思似乎不太直接与当前的紧缩关系息息相关,而是阅读里德利·斯科特(Ridley Scott)的传记的启发。在61岁时,考吉玛质疑他可以保持自己的创造力多长时间,并承认了无情的时间压力。他引用了仍然活跃于87岁的斯科特(Scott),他的创建 60岁以上的 角斗士 *作为灵感。

尽管如此,小岛的粉丝还是可以放心。即使在该行业近四十年之后,他仍然致力于自己的工艺。在9月的游戏玩法中展示的Death Stranding 2揭示了奇异元素的独特融合,包括奇特的照片模式,舞蹈人物和乔治·米勒(George Miller)饰演的角色。尽管故事细节仍然笼罩在神秘之中,但小岛证实了一些人物缺席。正如IGN的《 6/10评论》中指出的那样,第一次死亡陷入困境虽然因其世界建设而受到赞扬,但由于其游戏机制而受到批评。

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