首頁 新聞 kojima質疑“死亡擱淺2”之後的長壽

kojima質疑“死亡擱淺2”之後的長壽

Feb 19,2025 作者: Carter

Metal Gear係列背後的有遠見的Hideo Kojima最近分享了他對創造力和遊戲開發苛刻性質的思考。在《死亡雜物2:在海灘上》中的“緊縮時間”之中 - 定於2025年發行 - 小島在X/Twitter上表達了他的疲倦。

Kojima的坦率帖子強調了遊戲製作的最後階段的巨大壓力,這一時期通常以延長的工作時間為特征。他將該過程描述為“非常艱難”,理由是遊戲開發以外的許多任務,包括語音錄製,寫作,訪談和其他各種承諾。雖然他沒有明確將死亡擱淺2命名為這一緊縮的來源,但鑒於其即將發布的日期,這是最有可能的候選人。他的其他項目,OD和Physint似乎處於較早的開發階段。

然而,考吉瑪(Kojima)對自己的創意長壽的沉思似乎不太直接與當前的緊縮關係息息相關,而是閱讀裏德利·斯科特(Ridley Scott)的傳記的啟發。在61歲時,考吉瑪質疑他可以保持自己的創造力多長時間,並承認了無情的時間壓力。他引用了仍然活躍於87歲的斯科特(Scott),他的創建 60歲以上的 角鬥士 *作為靈感。

盡管如此,小島的粉絲還是可以放心。即使在該行業近四十年之後,他仍然致力於自己的工藝。在9月的遊戲玩法中展示的Death Stranding 2揭示了奇異元素的獨特融合,包括奇特的照片模式,舞蹈人物和喬治·米勒(George Miller)飾演的角色。盡管故事細節仍然籠罩在神秘之中,但小島證實了一些人物缺席。正如IGN的《 6/10評論》中指出的那樣,第一次死亡陷入困境雖然因其世界建設而受到讚揚,但由於其遊戲機製而受到批評。

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