Hogar Noticias Kojima cuestiona la longevidad después del crujido sobre 'Death Stranding 2'

Kojima cuestiona la longevidad después del crujido sobre 'Death Stranding 2'

Feb 19,2025 Autor: Carter

Hideo Kojima, el visionario detrás de la serie Metal Gear, recientemente compartió sus reflexiones sobre la creatividad y la naturaleza exigente del desarrollo del juego. En medio del "Tiempo Crunch" para la Muerte Stranding 2: On the Beach, programada para un lanzamiento de 2025, Kojima expresó su cansancio en X/Twitter.

Las publicaciones sinceras de Kojima destacaron la intensa presión de las etapas finales de la producción de juegos, un período a menudo caracterizado por horas de trabajo prolongadas. Describió el proceso como "increíblemente duro", citando la multitud de tareas más allá del desarrollo del juego, incluida la grabación de voz, la escritura, las entrevistas y varios otros compromisos. Si bien no nombró explícitamente a Death Stranding 2 como la fuente de este Crunch, es el candidato más probable dada su inminente fecha de lanzamiento. Sus otros proyectos, OD y Physint, aparentemente están en etapas de desarrollo anteriores.

Sin embargo, la contemplación de Kojima de su longevidad creativa parece menos directamente vinculada a este crujido actual y más inspirada en leer la biografía de Ridley Scott. A los 61 años, Kojima cuestiona cuánto tiempo más puede mantener su impulso creativo, reconociendo la incesante presión del tiempo. Cita a Scott, todavía activo a los 87 años, y su creación de Gladiator más allá de los 60 años como inspiración.

A pesar de estas reflexiones, los fanáticos de Kojima pueden estar seguros; Permanece comprometido con su oficio, incluso después de casi cuatro décadas en la industria. Death Stranding 2, exhibido en una revelación de juego de septiembre, promete la misma combinación única de elementos extraños, incluido un modo fotográfico peculiar, figuras de baile y un personaje retratado por George Miller. Si bien los detalles de la historia permanecen envueltos en misterio, Kojima ha confirmado algunas ausencias de personajes. La primera muerte, aunque elogió por su construcción del mundo, enfrentó críticas por su mecánica de juego, como se señaló en la revisión del 6/10 de IGN.

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