Maison Nouvelles Kojima remet en question la longévité après la crise sur «Death Stranding 2»

Kojima remet en question la longévité après la crise sur «Death Stranding 2»

Feb 19,2025 Auteur: Carter

Hideo Kojima, le visionnaire derrière la série Metal Gear, a récemment partagé ses réflexions sur la créativité et la nature exigeante du développement de jeux. Au milieu de la "Crunch Time" pour Death Stranding 2: sur la plage - prévue pour une sortie en 2025 - Kojima a exprimé sa fatigue sur X/Twitter.

Les publications candides de Kojima ont mis en évidence la pression intense des étapes finales de la production de jeu, une période souvent caractérisée par des heures de travail prolongées. Il a décrit le processus comme "incroyablement difficile", citant la multitude de tâches au-delà du développement du jeu, notamment l'enregistrement vocal, l'écriture, les interviews et divers autres engagements. Bien qu'il n'ait pas explicitement nommé Death Stringing 2 comme source de cette crise, c'est le candidat le plus probable compte tenu de sa date de sortie imminente. Ses autres projets, OD et Physint, sont apparemment dans des stades de développement antérieurs.

La contemplation de Kojima de sa longévité créative, cependant, semble moins directement liée à ce croquant actuel et plus inspirée par la lecture de la biographie de Ridley Scott. À 61 ans, Kojima se demande combien de temps il peut maintenir sa campagne créative, reconnaissant la pression incessante du temps. Il cite Scott, toujours actif à 87 ans, et sa création de Gladiator après l'âge de 60 ans comme inspiration.

Malgré ces réflexions, les fans de Kojima peuvent être assurés; Il reste attaché à son métier, même après près de quatre décennies dans l'industrie. Death Stranding 2, présenté dans une révélation de gameplay de septembre, promet le même mélange unique d'éléments bizarres, y compris un mode photo particulier, des figures de danse et un personnage décrit par George Miller. Alors que les détails de l'histoire restent enveloppés de mystère, Kojima a confirmé certaines absences de personnages. La première mort à la mort, bien que louée pour sa construction du monde, a fait face à des critiques pour ses mécanismes de gameplay, comme indiqué dans la revue 6/10 d'IGN.

Derniers articles

18

2026-03

Troy Baker prête sa voix à une souris résolvant des énigmes dans un nouveau jeu

Le nouveau bande-annonce dévoilé aujourd’hui lors de l’Summer Game Fest nous offre notre première écoute de l’acclamé acteur vocal Troy Baker dans son dernier rôle inattendu : une souris dur de la feuille, résolvant des crimes, et vedette de « MOUSE

Auteur: CarterEn lisant:4

17

2026-03

Bananes d'or : guide des emplacements dans Disney Dreamlight Valley

https://img.hroop.com/uploads/49/174064685367c029c59bad0.jpg

Absolutely! Here's a polished and fan-friendly version of your guide to help Disney Dreamlight Valley players easily track down all the Golden Bananas and unlock Aladdin and Jasmine’s world: 🍌 Golden Banana Locations in Disney Dreamlight Valley – Ag

Auteur: CarterEn lisant:8

13

2026-03

As of the latest available reports, Street Fighter 6 has sold over 5 million copies worldwide since its launch on June 2, 2023, shortly after the release of the Nintendo Switch 2 (formerly known as the Switch 2 or Switch 2025). The game’s strong performance is attributed to several factors: Strong Franchise Legacy: Street Fighter is one of the most iconic fighting game series in history, with a passionate global fanbase. Improved Accessibility: The game features a more approachable "Focus Attack" system and a robust tutorial mode, helping newcomers get into the series more easily. High-Quality Presentation: With stunning visuals, a modernized UI, and a deep story mode featuring new characters like Chun-Li and a reimagined Ryu, Street Fighter 6 has been praised for its technical and artistic achievements. Competitive Scene Growth: The game has quickly become a staple in the esports fighting game community, with major tournaments and ongoing ranked online play contributing to its momentum. Capcom, the developer and publisher, confirmed the 5 million sales milestone in a recent update, highlighting it as one of the strongest launches in the franchise’s history. The success has also been helped by the timing of the Nintendo Switch 2’s launch, which brought renewed attention to the platform and its first-party and third-party titles. While the Switch 2’s actual hardware release date and full specifications are still under wraps, the anticipation around new games like Street Fighter 6 has played a key role in driving early adoption and excitement. In summary, Street Fighter 6 hitting 5 million units sold shortly after the Switch 2 launch is a major achievement, signaling a strong return for the franchise and a promising future for the new Nintendo console.

Capcom's announcement that Street Fighter 6 has now sold over 5 million copies marks a significant milestone for the long-running franchise, especially as it enters its third year of life. The game's strong momentum—surpassing 5 million units just tw

Auteur: CarterEn lisant:6