Das MCU hat seit Avengers: Endgame erhebliche Veränderungen durchlaufen, und es gibt derzeit kein aktives Avengers-Team. Neue Helden treten auf, um die Lücken zu füllen, die Iron Man und Captain Ameri
Autor: CalebLektüre:1
Der Einstieg von Microsoft in den Handheld -Gaming -Markt verspricht eine Verschmelzung von Xbox- und Windows -Stärken. Während die Einzelheiten weiterhin begrenzt sind, ist das Engagement des Unternehmens für mobiles Spiele unbestreitbar. Ihre Strategie konzentriert sich auf die Verbesserung der Handheld -Spielfunktionen von Windows für ein nahtloseres und intuitiveres Erlebnis.
Der aufkeimende tragbare Spielsektor, der durch Vorfreude auf den Switch 2, den Aufstieg von Handheld -PCs und das PlayStation -Portal von Sony, angetrieben wird, bietet eine überzeugende Gelegenheit für Xbox. Obwohl Xbox -Dienste auf Geräten wie Razer Edge und Logitech G Cloud zugänglich sind, befindet sich eine dedizierte Xbox Handheld -Konsole am Horizont, wie von Microsoft Gaming -CEO Phil Spencer bestätigt.
Jason Ronald, VP von Microsoft VP der nächsten Generation, deutete auf weitere Ankündigungen später in diesem Jahr in einem Interview mit The Verge hin. Er betonte den Ansatz von Microsoft: Die Kombination der besten Aspekte von Xbox und Windows für ein einheitliches Spielerlebnis. Diese Strategie befasst sich mit aktuellen Mängel von Fenstern auf Handhelds wie umständlichen Navigation und Fehlerbehebung, wie Geräte wie das ROG Ally X.
Microsoft ist bestrebt, Windows für die Handheld -Verwendung zu optimieren, insbesondere die Einschränkungen, wenn sie mit Joysticks gepaart werden und sich von dem Betriebssystem der Xbox -Konsole inspirieren lassen. Dies entspricht Phil Spencers Vision eines einheitlichen Xbox -Erlebnisses auf allen Plattformen.
Eine verbesserte Funktionalität, ob durch ein überholtes tragbares Betriebssystem oder eine dedizierte Konsole, könnte Microsoft im Handheldmarkt unterscheiden. Es ist entscheidend, aktuelle Probleme wie die technischen Probleme von Halo auf dem Dampfdeck zu lösen, indem eine optimiertere Handheld -Umgebung für seine wichtigsten Franchise -Unternehmen geschaffen wird. Das Erreichen der Parität zwischen Handheld -PC und Konsolenleistung für Titel wie Halo würde einen erheblichen Fortschritt darstellen. Weitere Details werden später in diesem Jahr erwartet.
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