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Autor: CalebLeitura:1
A incursão da Microsoft no mercado de jogos portáteis promete uma fusão dos pontos fortes do Xbox e do Windows. Embora os detalhes permaneçam limitados, o compromisso da empresa com os jogos móveis é inegável. Sua estratégia se concentra em aprimorar os recursos de jogos portáteis do Windows para uma experiência mais perfeita e intuitiva.
O crescente setor de jogos portáteis, alimentado por antecipação para o Switch 2, a ascensão dos PCs portáteis e o PlayStation Portal da Sony, apresenta uma oportunidade atraente para o Xbox. Embora os serviços Xbox estejam acessíveis em dispositivos como o Razer Edge e a Logitech G Cloud, um console portátil do Xbox dedicado está no horizonte, conforme confirmado pelo CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer.
Jason Ronald, vice -presidente da Microsoft da Next Generation, sugeriu anúncios adicionais ainda este ano em uma entrevista ao The Verge. Ele enfatizou a abordagem da Microsoft: combinando os melhores aspectos do Xbox e Windows para uma experiência de jogo unificada. Essa estratégia aborda as deficiências atuais do Windows em computadores de mão, como navegação e solução de problemas complicados, como demonstrado por dispositivos como o Rog Ally X.
A Microsoft pretende otimizar o Windows para uso portátil, abordando particularmente suas limitações quando emparelhado com joysticks, inspirando -se no sistema operacional do console do Xbox. Isso se alinha com a visão de Phil Spencer de uma experiência consistente do Xbox em todas as plataformas.
A funcionalidade aprimorada, seja através de um sistema operacional portátil revisado ou de um console dedicado, poderia diferenciar a Microsoft no mercado portátil. Abordar questões atuais, como os problemas técnicos do Halo no convés do vapor, criando um ambiente portátil mais otimizado para suas principais franquias é crucial. A obtenção de paridade entre o PC portátil e o desempenho do console para títulos como Halo representaria um progresso significativo. Mais detalhes são antecipados ainda este ano.
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