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Auteur: CalebEn lisant:1
L'incursion de Microsoft dans le marché des jeux portables promet une fusion de forces Xbox et Windows. Bien que les détails restent limités, l'engagement de l'entreprise envers les jeux mobiles est indéniable. Leur stratégie se concentre sur l'amélioration des capacités de jeu portable de Windows pour une expérience plus transparente et intuitive.
Le secteur des jeux portables en plein essor, alimenté par l'anticipation pour le commutateur 2, la montée en puissance des PC portables et le portail PlayStation de Sony, présente une opportunité convaincante pour Xbox. Bien que les services Xbox soient accessibles sur des appareils comme le Razer Edge et le Logitech G Cloud, une console portable Xbox dédiée est à l'horizon, comme l'a confirmé le PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer.
Jason Ronald, vice-président de Microsoft de la prochaine génération, a fait allusion à d'autres annonces plus tard cette année dans une interview avec The Verge. Il a souligné l'approche de Microsoft: combiner les meilleurs aspects de Xbox et Windows pour une expérience de jeu unifiée. Cette stratégie aborde les lacunes actuelles des fenêtres sur les ordinateurs de poche, telles que la navigation et le dépannage lourds, comme le montrent des appareils comme le ROG Ally X.
Microsoft vise à optimiser Windows pour une utilisation de la main-d'œuvre, en particulier sur ses limites lorsqu'il est associé à des joysticks, en s'inspirant du système d'exploitation de la console Xbox. Cela s'aligne sur la vision de Phil Spencer d'une expérience Xbox cohérente sur toutes les plateformes.
Une amélioration des fonctionnalités, que ce soit par un système d'exploitation portable révisé ou une console dédiée, pourrait différencier Microsoft sur le marché portable. La résolution des problèmes actuels, tels que les problèmes techniques de Halo sur le pont de vapeur, en créant un environnement portable plus optimisé pour ses franchises clés est crucial. Atteindre la parité entre les performances du PC portative et de la console pour des titres comme Halo représenterait des progrès significatifs. De plus amples détails sont prévus plus tard cette année.
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