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Autor: ChristopherLectura:1
El Bloodborne PSX Demake, un proyecto creado por los fanáticos, es el último en enfrentar un reclamo de derechos de autor de Sony Interactive Entertainment, luego del derribo del mod de 60fps de sangre de la semana pasada.
Lance McDonald, el creador del conocido mod de Bloodborne 60FPS, anunció un aviso de derribo de DMCA de Sony, cuatro años después del lanzamiento del Mod, exigiendo la eliminación de enlaces en línea al parche.
Lilith Walther, creador de Bloodborne Psx Demake y Nightmare Kart (anteriormente Bloodborne Kart), informó un reclamo de derechos de autor de MarkScan Enforcement en un video de YouTube que muestra el Demoke. McDonald confirmó que Markscan, una compañía contratada por Sony, emitió ambos avisos de derribo. Expresó confusión y frustración por las acciones de Sony.
La continua ausencia de Bloodborne de las plataformas de próxima generación sigue siendo un punto significativo de disputa entre los fanáticos. Mientras que un parche de 60 fps, remaster o secuela es muy buscado, Sony ha permanecido en silencio. Los avances recientes en la emulación de PS4, que permite el juego de 60 fps en PC a través de Shadps4, han alimentado la especulación sobre una conexión potencial con las acciones agresivas de eliminación de Sony. Sony aún no ha comentado sobre esta teoría.
McDonald propuso una "teoría de copio": que las acciones de Sony son una medida preventiva para despejar el camino para una nueva versión oficial de 60 fps, evitando conflictos con proyectos de fanáticos en los resultados de búsqueda. Sugiere que esto es necesario para frases comerciales como "60 fps de sangre" y "Remake de sangre".
A pesar de estas acciones, Sony no ha confirmado ningún plan para revisar Bloodborne. El ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, ofreció una teoría personal, lo que sugiere que el apego profundo de Hidetaka Miyazaki a Bloodborne y su apretada agenda le impiden autorizar un remaster o actualización, y el equipo de PlayStation respeta sus deseos.
Bloodborne permanece en gran medida intacto casi una década después de su liberación. Si bien Miyazaki a menudo ha desviado preguntas sobre el futuro del juego, citando la falta de propiedad de IP de FromSoftware, reconoció en febrero de 2023 que un lanzamiento en el hardware moderno sería beneficioso. La situación deja incierto en el futuro de Bloodborne, a pesar del ferviente deseo de su base de fans para regresar a este querido título.
(Reemplace con URL de imagen real si está disponible)