소식 Bloodborne 팬 프로젝트는 저작권 문제로 중단되었습니다

Bloodborne 팬 프로젝트는 저작권 문제로 중단되었습니다

Feb 20,2025 작가: Christopher

팬이 만든 프로젝트 인 Bloodborne PSX Demake는 지난주 Bloodborne 60fps Mod의 테이크 다운 이후 Sony Interactive Entertainment의 저작권 청구에 직면 한 최신작입니다.

잘 알려진 Bloodborne 60fps Mod의 제작자 인 Lance McDonald는 모드가 출시 된 지 4 년 후 소니의 DMCA 테이크 다운 통지를 발표하여 온라인 링크를 패치로 제거 할 것을 요구했습니다.

Bloodborne PSX Demake와 Nightmare Kart (이전의 Bloodborne Kart)의 제작자 인 Lilith Walther는 Demake를 보여주는 YouTube 비디오에 대한 Markscan 집행의 저작권 주장을보고했습니다. 맥도날드는 소니가 계약 한 회사 인 Markscan을 확인했다. 그는 소니의 행동에 대한 혼란과 좌절을 표명했다.

Bloodborne의 차세대 플랫폼에서의 지속적인 부재는 팬들 사이에서 중요한 경쟁 지점으로 남아 있습니다. 60fps 패치, 리마스터 또는 속편이 많이 인기를 얻는 반면, 소니는 침묵을 유지했습니다. Shadps4를 통해 PC에서 60fps 게임 플레이를 가능하게하는 PS4 에뮬레이션의 최근 획기적인 발전은 소니의 공격적인 테이크 다운 액션과의 잠재적 인 연결에 대한 추측을 불러 일으켰습니다. 소니는 아직이 이론에 대해 언급하지 않았다.

맥도날드는 소니의 행동이 공식 60fps 리메이크의 길을 정리하기위한 선제 적 조치이며, 검색 결과에서 팬 프로젝트와의 충돌을 방지한다는 "Copium 이론"을 제안했다. 그는 이것이 "Bloodborne 60fps"및 "Bloodborne Remake"와 같은 상표 문구에 필요하다고 제안합니다.

이러한 조치에도 불구하고 소니는 혈통을 다시 방문 할 계획을 확인하지 못했습니다. 전 PlayStation 경영진 Shuhei Yoshida는 개인 이론을 제공하여 Miyazaki의 Hidetaka의 Bloodborne에 대한 깊은 애착을 제안했으며 그의 바쁜 일정은 그가 리마스터 또는 업데이트를 승인하지 못하게했으며 PlayStation 팀은 그의 소원을 존중합니다.

Bloodborne은 석방 된 지 거의 10 년 만에 거의 손길이 닿지 않습니다. Miyazaki는 종종 게임의 미래에 대한 질문을 빗나가면서 Software의 IP 소유권 부족을 인용했지만 2023 년 2 월 현대 하드웨어에 대한 릴리스가 유익 할 것이라고 인정했습니다. 이 상황은이 사랑하는 제목으로 돌아 가려는 팬베이스의 열렬한 욕구에도 불구하고 Bloodborne의 미래를 불확실하게 만듭니다.

Bloodborne PSX Demake YouTube Video Copyright Claim (가능한 경우 실제 이미지 URL로 교체)

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