ニュース Bloodborneファンプロジェクトは、著作権の懸念の中で停止しました

Bloodborneファンプロジェクトは、著作権の懸念の中で停止しました

Feb 20,2025 著者: Christopher

ファンが作成したプロジェクトであるBloodborne PSX Demakeは、先週のBloodborne 60fps modのTakedownに続いて、Sony Interactive Entertainmentからの著作権請求に直面する最新のものです。

有名なBloodborne 60fps Modの作成者であるLance McDonaldは、MODのリリースから4年後、SonyからのDMCAテイクダウン通知を発表し、パッチへのオンラインリンクの削除を要求しました。

Bloodborne PSX DemakeとNightmare Kart(以前のBloodborne Kart)の作成者であるLilith Waltherは、Demakeを紹介するYouTubeビデオでMarkscan執行による著作権請求を報告しました。マクドナルドは、ソニーが契約した会社であるマークスカンが両方のテイクダウン通知を発行したことを確認しました。彼はソニーの行動について混乱と欲求不満を表明した。

Bloodborneが次世代のプラットフォームからの継続的な不在は、ファンの間で重要な競合の重要なポイントのままです。 60fpsのパッチ、リマスター、または続編は非常に求められていますが、ソニーは沈黙しています。 PS4エミュレーションの最近のブレークスルーは、Shadps4を介してPCで60fpsのゲームプレイを可能にし、Sonyの積極的なテイクダウンアクションとの潜在的なつながりについての推測を促進しました。ソニーはまだこの理論についてコメントしていません。

マクドナルドは「Copium Theory」を提案しました。ソニーの行動は、60fpsの公式リメイクの方法をクリアするための先制的な尺度であり、検索結果のファンプロジェクトとの対立を防ぐことです。彼は、これが「Bloodborne 60fps」や「Bloodborne Remake」などの商標フレーズに必要であることを示唆しています。

これらの行動にもかかわらず、ソニーはBloodborneを再訪する計画を確認していません。元PlayStationのエグゼクティブShuhei Yoshidaは個人的な理論を提供し、Hidetaka MiyazakiがBloodborneと彼の忙しいスケジュールに深く愛着を抱いていることを示唆し、彼の忙しいスケジュールは彼がリマスターや更新を許可することを妨げ、PlayStationチームは彼の願いを尊重します。

Bloodborneは、リリース後、ほぼ10年後にほとんど手つかずのままです。宮崎は、ゲームの将来についての質問をしばしば偏向させましたが、SoftwareのIP所有権の欠如から引用していますが、2023年2月に最新のハードウェアのリリースが有益であることを認めました。この最愛のタイトルへの復帰に対するファンベースの熱烈な欲求にもかかわらず、この状況はブラッドボーンの将来を不確実にします。

Bloodborne PSX Demake YouTube Video Copyright Claim (利用可能な場合は実際の画像URLと交換)

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